This page has been translated from English
Your Ad Here

SKYRIM

Indsendt af den Nov 11, 2011
i
145 kommentarer Visninger: 130,064

SKYRIM

Om:

The Elder Scrolls V: Skyrim klient cfg maker vil lade dig konfigurere spillets indstillinger. Værktøjet arbejder online, så du ikke behøver at installere noget på dit system til at konfigurere din brugerdefinerede config. Efter indstilling alle de muligheder, under udgang vil blive givet på en separat skærm. Udgangen skal være Copy & indsat i den relevante fil (er) beskrevet nedenfor
På autput side vil du også finde din CFG link du kan dele dette link med venner og spillere at vise, hvilke indstillinger du brugte. Den CFG link er også praktisk i forbindelse med fejlfinding

Forsigtig

Sørg for at sikkerhedskopiere dine Skyrim.ini og SkyrimPrefs.ini i din
"*: \ Brugere \" brugernavn "\ Dokumenter \ My Games \ Skyrim" mappen før du genererer en ny CFG

Sådan bruger du:

Kopier den genererede kode og sætte det ind i tekstfil med navnet "Skyrim.ini" på følgende placering:
"*: \ Brugere \" ditbrugernavn "\ Dokumenter \ My Games \ Skyrim"
Kopier den genererede kode og sætte det ind i tekstfil med navnet "SkyrimPrefs.ini" på følgende placering:
"*: \ Brugere \" ditbrugernavn "\ Dokumenter \ My Games \ Skyrim"

Værdier og info:

Lav = Standardindstillinger Skyrim lave indstillinger
Medium = Standardindstillinger Skyrim Medium Settings
Høj = Standardindstillinger Skyrim Høje indstillinger
Ultra = Standard Skyrim Ultra Settings
DNA Ultra Ex = Må ikke argumentere - Ultra Extended (50% Forbedret forhold til Ultra)
DNA Ekstreme = Må ikke argumentere - Extreme (75% Forbedret forhold til Ultra)

Disse værdier kan ikke ændres (tvunget)
Disse værdier kan ændres
Disse værdier bør knyttes / indstilles til de samme vaules!

Ekstra info:

Som med version 1,6 to filer får et output værdi. Det er den nøgne minumum behov og baseret på standard Skyrim.ini og SkyrimPrefs.ini
Værdier ændres:
Du er i stand til at ændre næsten alle muligheder, som de problemer, 3D-maskerne i laoding skærme er rød / bronze ikke er til stede.

Download

Hvis du har problemer med at indlæse savegames (instant crash) Hent filerne nedenfor
(Højreklik gem som)
Sæt dem i hovedsagen Skyrim installationsmappen -

* \ Steam \ SteamApps \ fælles \ skyrim

uGrid5.txt
uGrid7.txt
uGrid9.txt
uGrid11.txt
I hovedskærmen åbne din konsol med ~ og skriv "bat uGrid11" uden anførselstegn
forsøger at indlæse din savegame igen - hvis det indlæser genåbne din konsol og skriv
"Bat uGrid5" for standard
"Bat uGrid7" for 2 + GB System RAM
"Bat uGrid9" for 4 + GB System RAM
"Bat uGrid11" for 8 + GB System RAM
og gemme dit spil. Den uGridsToLoad værdi er nu blevet ændret, og dine nuværende gemme spil skal fungere igen.
For at sikre, at det fungerer korrekt afslutte spillet og genstarte din seneste savegame.
[Generelt]
System / Game sprog
Aktiver Multitrådet
Udvendig Cell Buffer Loading
Indvendig Cell Buffer Loading
Gitre at indlæse
Story manager Logging Event?
Aktiver historie leder skovhugst?
Max Preload Size Limit i byte
Master File Preload (MB)
Antallet af tråde i spillet kan anvende
Deaktiver alle gore effekter
Spor alle ingame dødsfald
Forebyggende Unload Celler

[Display]]
Søn opdatering Time
Søn opdatering tidsgrænsen
Maksimal Shadow LOD Start Fade
Maksimal Specular LOD Start Fade
Maksimal Light LOD Start Fade
Shadowmap Opløsning
Tillad Screenshots
Indtast din Grpahics Card Device Description her
Spring mipmapping
Aktiver FXAA
2. LOD mesh fade afstand
1stLOD mesh fade afstand
Specual Detaljeringsgrad Fading
Lysniveau på Detail Start Fading
Træer Mid Lod tasteafstand
Shadow Bias Scale
iShadowMaskQuarter
Deffered Shadow maske Kvalitet
Shadow Afstand
Maksimal mængde af mærkater Per Frame
Maksimal mængde af hud mærkater Per Frame
iAdapter
Indstil skærmens bredde
Sæt skærmen Højde
Aniti-Aliasing
Max Anisotropy Filter
Vsync
Start i fuldskærmstilstand
Interiør Shadow Afstand
Flydende punkt Precission
Gamma Indstilling
iShadowFilter
2. Decal LOD
1. Decal LOD
Shadow Detaljeringsgrad Start Fading
Minimum mipmaps skal lagres
Aktiver Gennemsigtighed multisampling
Multisampled Vand
Shadowmode
Tree Selfshadowings
Landskab Selfshadowings
Aktiver / Deaktiver Alle Shadows
blade Animationer Fugt Afstand End
blade Animationer Fugt Afstand Start
LOD fade afstand i%
LOD fade Bundet Standard
2. LOD fade træ afstand
1. LOD fade træ afstand
iScreenShotIndex
Skyggemasken Z-prepass
Hoved Z-prepass
iShadowSplitCount
Aktiver Grass Self-shadowing
Aktiver Player Self-shadowing
Aktiver GFX / Driver multithread rendering
Kraften af ​​2 teksturer
Tving shader 1x model
Tillad Shader Model 3 shaders
Tillad Shader Model 2 hår shaders
bDoTestHDR
Aktiver Shader Model 3 tåge
Aktiver alle græs effekter
Render teksturer
Render spejlende effekter
Render diffuse teksturer
Render omgivende effekter
Brug Refraktionsudstyr Shaders
Brug Shaders
Enabe udnyttelsen af ​​solens aksler
MIP Kort Bias
Brug et enkelt belysning
Decal levetid

[Audio]
fMusicDuckingSeconds
fMusicUnDuckingSeconds
fMenuModeFadeOutTime
fMenuModeFadeInTime

[Grass]
Muligt at oprette Grass
Tillad dynamiske græs belastning
b30GrassVS
Grass Fading Afstand Start
Grass Maksimal Fading Afstand Start
Grass Minimum Fading Afstand Start
Aktiver Punkt Belysning Grass

[GeneralWarnings]
Master Mismatch Advarsel

[Arkiv]
Resource Arkiv Liste
Resource Arkiv Liste

[Bekæmpelse]
fMagnetismStrafeHeadingMult
fMagnetismLookingMult
Dismember ene ben
Force NPCs at bruge rigtige ammunition tæller

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS
Aktiver Logging
Aktiver Sporing
Læg Debug Information
Maksimal hukommelse sidestørrelse
Minimum Hukommelse sidestørrelse

[Vand]
Reflect LOD Objekter
Reflect LOD Land
Vand Reflect Sky
Vand Reflect Træer
Vand Refleksion tekstur Højde
Vand Refleksion tekstur Bredde
Aktiver Water Displacement mapping
Vand refraktioner
Aktiver Water Reflections
Aktiver Vanddybde
Brug High Resolution Vand
Force Low Detail Vand
Brug vand Shader
Brug vand LOD
Brug vandfortrængning effekter (gå / projektiler)
Force Low Detail Reflections
Force High Detail Reflections
Aktiver Explosion Reflections
Aktiver Cubemap refleksioner
Brug uskarpe vand refleksioner

[Imagespace]
Aktiver Radial Blur
Indstiller Radial Blur Level
Aktiver Dybdeskarphed

[LOD]
LOD fade ud for Multi-Actors
LOD fade ud for Multi-varer
LOD fade ud for Multi-objekter
LOD fade ud for Multi-Sky Cell

[Decals]
Aktiver eller Deaktiver mærkater
Aktiver eller Deaktiver flået mærkater
Maksimum Decals
Maksimum flået Decals
Maksimum flået Decals Per Character
Tving alle mærkater skal renderd

[TerrainManager]
Den Ditance Træerne bliver indlæst
Bloker maksimal afstand?
Bloker Niveau 1 maksimal afstand?
Bloker Niveau 0 maksimal afstand?
Split Afstand Multiplier?
Vis Detaljeringsgraden i Editor
Hold Low Detail Terrain
Skyer Detaljeringsgrad

[BlurShaderHDR]
Aktiver High Dynamic Range Blur Shader

[BlurShader]
Aktiver Blur Shader

[Launcher]
Vis alle tilgængelige opløsninger
Sidste skærmformat?

[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance
Aktiver Gamepad support
Aktiver Crosshair
HUD Opacitet
Sparer op, mens PAUSE
GEM under rejsen
GEM mens vi venter
Sparer op, mens RESET

[Gameplay]
Vis Flydende Quest Markers
Vis primære opgave markører?
Sværhedsgrad

[Interface]
Aktiver Dialog Undertekster
Aktiver Generelle Undertekster
Vis kompas

[Kontrol]
Mus Overskrift Følsomhed
Gamepad Overskrift Følsomhed
Altid kørt som standard
Vend Y-værdier
Aktiver Gamepad rumble
Aktiver Mouse Acceleration

[Partikler]
Maksimalt antal af ønskede partikler

[Savegame]
Beløb i minutter hver Gem automatisk vil forekomme
Tillad Profil Transfer
Brug savegame Historie

[AudioMenu] - bedste sæt ingame
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume

[Clouds]
Skyer 2. Afstand
Skyer 1. Afstand
Skyer 0 Afstand
Skyer nærheden Fading Afstand

[Træer]
Render Skinnded Træer
Maksimalt antal flået træer at gøre på én gang
Tving alle detaljer Træer
Aktiver træ svaje animationer

[Havok]
Indstillede antal Havok tråde

[Interface]
Fastgør hovedmenuen røde modeller bug

[BudgetCaps]
Afspillerens hukommelse Budget Cap
Loaded Aread Ikke afspillerens hukommelse Budget Cap
Indvendig Vand Hukommelse Cap
Indvendig Texture Memory Cap
Indvendig Geometri Hukommelse Cap
Vand Hukommelse
Texture Memory
Geometri Hukommelse




Annonce
Your Ad Here

145 kommentarer til "SKYRIM"

  1. KillerSneak KillerSneak sagde:

    Sidste hint før jeg skulle i seng (nødt til at arbejde om lørdagen)

    Hvis dit "fov" ikke klæber gøre din "SkyrimPrefs.ini" skrivebeskyttet. Det vil sørge for ingen indstillinger kan / vil blive ændret, mens du spiller

  2. dieterdax dieterdax sagde:

    Jeg gav det en bakke, men det viste sig, at gøre wohle spillet sort og hvid for mig. Jeg spillede arround med forskellige indstillinger, men kunne ikke finde ud af, som var problemet.

  3. Pingback: [Sammelthread] The Elder Scrolls 5 - Skyrim - Seite 45 - Forum de Luxx

  4. Pingback: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim" - Seite 88

    • JohnnieEstill JohnnieEstill sagde:

      Ja du nævner menuen, men der er ingen indstilling til gamma i Skyrim Menu ... Eller jeg mangler noget her?

  5. Pingback: Anonymous

  6. Pingback: PCGH Skyrim-tuner?

  7. Pingback: Anonymous

  8. Sigfried.m Sigfried.m sagde:

    Jeg har et problem. Nu har jeg mærkelige stribede skygger på objekter som ydervægge eller klipper. Jeg har ikke sat noget på DNA-værdier. Skyggen afstand og svinder er de samme, som jeg bruger med mine SkyrimPrefs.
    Jeg har indstillet med samme værdi, de indstillinger, der er i denne særlige Prefs og standardsprog. Så, hvorfor jeg har dette problem?

    Kan du foreslå nogle værdier for en E8600@3.8GHz (dual core), 4 Gb DDR2800 og GTX295?

  9. Sigfried.m Sigfried.m sagde:

    Nu kan jeg se, at den stribe problemet er relateret til sollys. Kender du, når solen bevæger sig skygger på objekter hver 7-8 sekunder (i hvert fald for mig er 7-8 sekunder)? Nå, hver 7-8 sekunder forme i stedet for skygger, der bevæger sig, jeg har disse mærkelige striber, der ruller. Synes at være påvirket, især ydervægge.
    Så jeg har 2 problemer med vægge. At der i videoen, og dette af striber. Hvad kan være galt i prefs-fil?

    • KillerSneak KillerSneak sagde:

      Det er et kendt problem, og det påvirker alle.

      fSunShadowUpdateTime = -1,0000 <-
      fSunUpdateThreshold = -0,5000 <-

      Sæt dine værdier til denne under [Display], der vil stoppe skyggen stammen.

    • KillerSneak KillerSneak sagde:

      Jeg er stadig at se ind i problemet, hvis jeg finder en løsning Ill lade alle vide asap. Jeg har de samme problemer med skygge. Jeg tror det har noget at gøre med Shadows Bias Slope / Shadow Bias Scale

Efterlad en kommentar


Efterlad en kommentar med Facebook


Annonce
Your Ad Here