[Anzeige]
Latente Lochmaske Qualität
0 - Low
1 - Medium
3 - Hoch
3 - Ultra-
4 - DNA Ultra-Ex / DNA Extreme
Interior Schatten Entfernung
3000.0000 - Low / Medium / High / Ultra
5000.0000 - DNA Ultra-Ex
6000.0000 - DNA Extreme
Schatten Entfernung
2000.0000 - Low
2500.0000 - Medium
4000.0000 - High
8000.0000 - Ultra
10000.0000 - DNA Ultra-Ex
16000.0000 - DNA Extreme
Sekundäre Shadowmap Resolution
1024 - Low / Medium / High / Ultra
2048 - DNA Ultra-Ex
4096 - DNA Extreme
Primäre Shadowmap Resolution
2048 - Low / Medium / High / Ultra
4096 - DNA Ultra-Ex
8192 - DNA Extreme
Schatten Split Graf
2 - Low / Medium / High / Ultra
Max Anisotropy Filter
1 - Low
1 - Medium
8 - Hohe
16 - Ultra-
Blatt Animationen Feuchten Entfernung End
4600.0000 - Low / Medium / High / Ulta
5600.0000 - DNA Ultra-Ex
6600.0000 - DNA Extreme
Blatt Animationen Feuchten Entfernung Anfang
3600.0000 - Low / Medium / High / Ulta
4600.0000 - DNA Ultra-Ex
5600.0000 - DNA Extreme
Trees Mid Lod Schaltabstand
3600 - Low / Medium
5000 - Hohe
1e 007 - Ultra
15000000 - DNA Ultra-Ex
20000000 - DNA Extreme
Gamma-Einstellung
1.0000 - Low / Medium / High / Ultra
0,5000 - Low / Medium / High / Ultra
0,2500 - Low / Medium / High / Ultra
1,5000 - Low / Medium / High / Ultra
2. Decal LOD
1500.0000 - Low / Medium / High / Ultra
2500.0000 - DNA Ultra-Ex
3500.0000 - DNA Extreme
1. Decal LOD
1000.0000 - Low / Medium / High / Ultra
2000.0000 - DNA Ultra-Ex
3000.0000 - DNA Extreme
Specual Level Of Detail Fading
200.0000 - Low
500.0000 - Medium
1000.0000 - High
2000.0000 - Ultra
3000.0000 - DNA Ultra-Ex
4000.0000 - DNA Extreme
Schatten Level Of Detail Starten Fading
200.0000 - Low / Medium / High / Ultra
300.0000 - DNA Ultra-Ex
400.0000 - DNA Extreme
Leichte Level Of Detail Starten Fading
200.0000 - Low
1000.0000 - mittel
2500.0000 - High
3500.0000 - Ultra
4500.0000 - DNA Ultra-Ex
5500.0000 - DNA Extreme
Minimum Mipmaps gelagert werden?
0 - Low / Medium / High / Ultra
2
4
6
8
10
12
14 - DNA Ultra-Ex
16 - DNA Extreme
Direkt Mipmapping
1 - Low
0 - Medium / High / Ultra
Multisampling Wasser
0 - Low / Medium / High / Ultra
2 - DNA Ultra-Ex
4 - DNA Extreme
Aniti-Aliasing
1 - Low
4 - Medium
8 - Hoch / Ultra
Shadowmode
3 - Low / Medium / High / Ultra
4 - DNA Ultra-Ex?
5 - DNA Extreme?
Schatten auf den Bäumen
0 - Low / Medium / High / Ultra
1 - DNA Ultra-Ex / DNA Extreme
Cast Landscape Selfshadowings
0 - Low / Medium / High / Ultra
1 - DNA Ultra-Ex / DNA Extreme
Starten Sie in Vollbild-Modus
1
0
Set Bildschirmbreite
160
240
320
432
480
640
800
854
1024
1152
1280
1400
1440
1600
1680
1920
2048
2560
3200
3840
4096
5120
6400
7680
Set-Bildschirm Hight
120
160
240
320
480
576
600
720
768
864
900
1024
1050
1080
1152
1200
1440
1536
1600
2048
2160
2400
3072
3200
4096
4320
4800
LOD fade Abstand in%
1,2000 - Low / Medium / High / Ultra
2,2000 - DNA Ultra-Ex
3,2000 - DNA Extreme
LOD fade Bound Standard
256.0000 - Low / Medium / High / Ultra
512.0000 - DNA Ultra-Ex
1024.0000 - DNA Extreme
2. LOD fade Baumabstand
2048.0000 - Low / Medium / High / Ultra
4096.0000 - DNA Ultra-Ex
8192.0000 - DNA Extreme
1. LOD fade Baumabstand
2844.0000 - Low / Medium / High / Ultra
5688.0000 - DNA Ultra-Ex
11376.0000 - DNA Extreme
2. LOD Mesh fade Abstand
3072.0000 - Low / Medium
1e 007 - High / Ultra
15000000.0000 - DNA Ultra-Ex
20000000.0000 - DNA Extreme
1stLOD mesh fade Abstand
4096.0000 - Low / Medium
1e 007 - High / Ultra
15000000.0000 - DNA Ultra-Ex
20000000.0000 - DNA Extreme
iScreenShotIndex
2 - Low / Medium / High / Ultra
Schattenmaske Z-Prepass
0 - Low / Medium / High / Ultra
1 -?
Main-Z-Prepass
0 - Low / Medium / High / Ultra
1 -?
Maximale Höhe der Haut Decals Per Frame
0 - Low
3 - Medium
10 - Hoch
25 - Ultra-
35 - DNA Ultra-Ex
50 - DNA Extreme
Maximale Höhe der Decals Per Frame
0 - Low
10 - Medium
30 - Hoch
100 - Ultra-
150 - DNA Ultra-Ex
300 - DNA Extreme
Floating Point Precision
0 - Low / Medium / High / Ultra
1 -?
2 -?
ENTER den Namen Ihres Geräts HIER -> RUN DXDIAG -> Speichern Sie die Ausgabe -> Copy & Paste Card name: ohne Leerzeichen
Aktivieren FXAA
0 - ATI / AMD
1 - nVidia
Shadowmap Auflösung
512 - Low
1024 - Medium
2048 - Hohe
4096 - Ultra-
8192 - DNA Ultra-Ex / DNA Extreme
Schatten Bias Skala
0,500 - Low
0,300 - Medium
0.250 - Hohe
0,150 - Ultra-
0,050 - DNA Ultra-Ex / DNA Extreme
iShadowMaskQuarter
3 - Low / Medium
4 - High / Ultra
5 - DNA Ultra-Ex / DNA Extreme
iAdapter
0 - Low / Medium / High / Ultra
Vsync
1 - Auf
0 - Aus
iShadowFilter
3 - Low / Medium / High / Ultra
Transparenz aktivieren Multisampling
0 - Low / Medium / High / Ultra
1 - DNA Ultra-Ex / DNA Extreme
Aktivieren / Deaktivieren aller Schatten
1 - Low / Medium / High / Ultra
0
Shadowmap Auflösungen
512 - Low
1024 - Medium
2048 - Hohe
4096 - Ultra-
8192 - DNA Ultra-Ex / DNA Extreme
Standard 1. Person FOV
75,0000
80,0000
85,0000
90,0000
95,0000
100.0000
105.0000
110.0000
Standard Welt FOV
75,0000
80,0000
85,0000
90,0000
95,0000
100.0000
105.0000
110.0000
Default FOV
75,0000
80,0000
85,0000
90,0000
95,0000
100.0000
105.0000
110.0000
Kleines Update gemacht wurde.
1.1 erlaubt Ihnen, die Auflösung einstellen
Version 1.2 Online
FIXED:
gfx card input
fullscreen nicht kleben
feste Auflösungen Tisch
Letzte Hauch zuvor hatte ich ins Bett (müssen am Samstag arbeiten)
Wenn Ihr "fov" klebt nicht Ihre "SkyrimPrefs.ini" readonly. Das wird sicherstellen, dass keine Einstellungen können / werden geändert während des Spielens werden
Version 1.3
feste shadowmap Eingang - "dank" YourChagrin "
feste vsync Eingang
Ich gab es ein Fach, aber es stellte sich heraus, um das ganze Spiel schwarz und weiß für mich. Ich spielte nahe mit verschiedenen Einstellungen, konnte aber nicht herausfinden, was war das Problem.
Setzen Sie "GAMMA" im Menü
Aktualisiert auf 1,4
Sehen Sie diese:
http://donotargue.com/note/skyrim-% E2% 80% 93-cfg-maker-1-4-update /
post die Änderungen, die gemacht wurden