Δημοσιεύτηκε από KillerSneak στις 22 Δεκέμβρη 2011 σε 8 σχόλιαΕμφανίσεις: 24.133
8 σχόλια για το "Star Wars: The Old Δημοκρατίας"
Siet σεείπε:
Η "Προειδοποίηση / Πώς να χρησιμοποιήσετε το" φούσκες πρέπει να χρησιμοποιήσετε τις μεταβλητές περιβάλλοντος για να αποφύγετε προβλήματα με τους χρήστες που δεν έχουν Εμφάνιση κρυφών αρχείων και τη δυνατότητα να αναφέρω ότι η πορεία διαφέρει ανάλογα με το λειτουργικό σύστημα. Θα% του localappdata% \ SWTOR \ swtor \ ρυθμίσεις \ client_settings.ini για Vista / 7 και% userprofile% \ Local Settings \ Application Data \ SWTOR \ swtor \ ρυθμίσεις \ client_settings.ini στα Windows XP. Το εργαλείο εμφανίζει τις πιθανές τιμές που υπερβαίνουν κατά πολύ το μέγιστο για σχεδόν όλες τις ρυθμίσεις. Για παράδειγμα, η μέγιστη των SpeedTreeDistanceScale φαίνεται να είναι 1,25 στην πραγματικότητα. Αυτό δεν έχει σημασία στην πράξη, αν και ως μη έγκυρες τιμές πάνω από τη μέγιστη πτώση πίσω στην επόμενη υψηλότερη ισχύουσα τιμή. Η ρύθμιση για παράθυρα πλήρους οθόνης λείπει. Υπάρχει μόνο D3DFullScreen = 0 με προβολή πλήρους = 0 που είναι σε παράθυρο και D3DFullScreen = 1 με προβολή πλήρους = 1, η οποία είναι αποκλειστική λειτουργία πλήρους οθόνης. Παραθύρου λειτουργία πλήρους οθόνης θα είναι D3DFullScreen = 0 με προβολή πλήρους = 1. Η προβολή πλήρους οδηγία προστίθεται πάντα δύο φορές. Η προσθήκη του μη-σχολίασε άκυρα τμήματα και τις ρυθμίσεις σε κάθε αρχείο ρυθμίσεων είναι μια πολύ, πολύ κακή πρακτική. Μιλώ για τις γραμμές [DoNotArgue - swtor.ini] και sVersion = 1,0
Γεια προειδοποίησης και πώς να χρησιμοποιήσετε είναι μόνο κείμενο και σήμανσης υπάρχουν αρχεία έτσι δεν ξέρω τι ακριβώς εννοείτε;
Θα προσθέσω τη διαδρομή XP, πραγματικά δεν νομίζω ότι κανείς στην πραγματικότητα, θα παίζει SWTOR σε ένα μηχάνημα XP.
Οι τιμές είναι πράγματι μέγιστο πάνω από το πρωτότυπο και όπως αναφέρουν οι ίδιοι θα προκαθορίσει σε ένα χαμηλότερο (max), αξία, αν δεν τρέχει (προσπαθώ πάντα να έχουν τιμές στα εργαλεία που μπορεί να πάει πάνω από τις προκαθορισμένες τιμές) και πραγματικά είναι 1,25 το μέγιστο ή το μέγιστο που μπορεί να ρυθμιστεί από το παιχνίδι;
Θα καθορίσει την "προβολή πλήρους =" αξία που προστίθεται δύο φορές και θα προσπαθήσουν να προσθέσουν το «παραθύρου πλήρους οθόνης", αλλά δεν μπορεί να υποσχεθεί σε αυτό το σημείο. Θα είναι δύσκολο να κάνει με τον τρόπο που η σημερινή κατασκευάστρια CFG είναι χτισμένο.
Δεν μπορώ να καταλάβω γιατί "[DoNotArgue - swtor.ini] και sVersion = 1,0" είναι όπως αναφέρει «πολύ πολύ κακή πρακτική», όπως είναι εντελώς ακίνδυνο και δεν θα επηρεάσει το παιχνίδι με οποιονδήποτε τρόπο.
Εννοώ ότι θα ήταν επωφελές να κάνει κάτι σαν να λες στους χρήστες "τύπου Win + R, αντίγραφο" localappdata%% \ SWTOR \ swtor \ ρυθμίσεις \ client_settings.ini "χωρίς να αλλάξετε τίποτα, πατήστε enter". Αυτό είναι απλό και ανοίγει πάντα το σωστό αρχείο ρυθμίσεων σχετικά με τα Windows Vista / 7 στο προεπιλεγμένο επεξεργαστή κειμένου. Localappdata%% για τα Windows Vista / 7 θα εισάγει αυτόματα το σωστό Χ (μονάδα δίσκου όπου είναι εγκατεστημένα τα Windows) και Όνομα χρήστη (ο χρήστης συνδεδεμένος τη συγκεκριμένη στιγμή) στο "X: \ Users \ όνομα χρήστη \ AppData \ Local \ SWTOR \ swtor \ ρυθμίσεις". Αυτό αποτρέπει κάποιες prboems. Για παράδειγμα, απλά τυπογραφικά λάθη ή το γεγονός ότι κάποιος χρήστης μπορεί να "Εμφάνιση κρυφών αρχείων και φακέλων" στις Επιλογές φακέλων άτομα με ειδικές ανάγκες (που είναι η προεπιλογή). Στη συνέχεια, θα προσπαθήσουν να περιηγηθείτε στο μονοπάτι AppData, αλλά δεν θα το βρει γιατί AppData είναι κρυφός από προεπιλογή.
Γιατί κάποιος δεν θα παίξει στα XP; Η HeroEngine που χρησιμοποιήθηκε από Bioware για SWTOR είναι DX9-μόνο έτσι θα υπάρχει θεωρητικά κανένα πλεονέκτημα στο τρέξιμο SWTOR σε Vista ή 7.
Η προσθήκη αυτών των γραμμών, είναι κακή πρακτική, διότι αν και είναι ακίνδυνη τώρα, μπορεί να μην είναι στο μέλλον. Bioware θα μπορούσε να αλλάξει τον τρόπο το αρχείο ή η ανάλυση πώς συμπεριφέρεται πελάτη τους, για παράδειγμα, θα μπορούσε να αρνηθεί να ξεκινήσει με άκυρο config γραμμές εκεί, αντί απλά να τα αγνοεί. Bioware ήδη προσθέσει μια προειδοποίηση στην προκαθορισμένη έκδοση του αρχείου με το τελευταίο patch, οπότε πιστεύω ότι αυτή η σκέψη δεν είναι τόσο μακριά. Στη συνέχεια οι χρήστες που χρησιμοποίησαν αυτό το αρχείο ρυθμίσεων θα πρέπει ξαφνικά προβλήματα. Δεν μπορούμε να forsee Bioware τι θα κάνει, έτσι ο καλύτερος τρόπος θα ήταν να αποτραπεί, όπως πολλά προβλήματα όσο το δυνατόν προληπτικά που σημαίνει τήρηση σύνταξή τους όσο το δυνατόν περισσότερο. Μπορεί να σκέφτονται διαφορετικά για αυτό όμως.
Εργαλείο ενημερώθηκε με την ανατροφοδότηση που δώσατε. Αρρωστος προσπαθήσουμε να βελτιώσουμε τη σελίδα λίγο περισσότερο κατά τη διάρκεια των προσεχών ημερών.
Γεια σας. Υπάρχουν μερικά λάθη στο config κατασκευαστή σας. Πέρασα πολύ χρόνο για να δοκιμάσετε διαφορετικές ρυθμίσεις. Έτσι θα έλεγα ότι ξέρω τι μιλώ για. ? =)
Ακριβές τιμές έχουν ως εξής:
MeshLODQuality: Υπάρχουν κυρίως 2 τιμές. 0 = χαμηλό αριθμό πολυγώνων / λεπτομέρεια του χαρακτήρα, 1 = υψηλό αριθμό πολυγώνων / λεπτομέρεια του χαρακτήρα
Άλλες τιμές (π.χ. αρνητικές τιμές) μου έδειξε πολύ χαμηλή οπτική ποιότητα.
AntiAliasingLevel: Δεν μπορείτε να αλλάξετε το επίπεδο Εξομάλυνση ** ** με το εν λόγω ρυθμίσεων αξία σε όλα! Υπάρχουν μόνο 2 τιμές: 0 = off, 1 = on
Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε άλλες τιμές, χρησιμοποιήστε τις επιλογές του οδηγού GFX.
Η Εξομάλυνση λειτουργία του παιχνιδιού φαίνεται να είναι ένας συμβιβασμός από καλή οπτική ποιότητα και τις επιδόσεις. Τέλος πάντων εγώ θα πρότεινα να χρησιμοποιούν την εσωτερική λειτουργία Εξομάλυνση αντί να με οδηγό γραφικών της Nvidia για το χρήστη GFX (i δοκιμαστεί με Nvidia GTX580). Δεν ξέρω τι πρέπει να χρησιμοποιήσετε για την ATI / AMD χρήστη GFX.
FarClipScale: Αντικείμενα (όπως πέτρες), που βρίσκονται μακρύτερα μπορεί να γίνει ορατό με αυτό το config αξία. Η υψηλότερη τιμή ωφέλιμο φαίνεται να είναι 2. Υψηλότερες τιμές δεν μου δείχνει τις διαφορές.
TextureQuality: Υπάρχουν μόνο 2 τιμές. 0 = Υψηλή, 1 = χαμηλή.
Μια σημείωση στο πλάι PlantDensity: Όπως το όνομα λέει, η τιμή αυτή αυξάνει την πυκνότητα του γκρα, πέτρες κλπ. Αυτό είναι ένα πολύ αξιοσύστατη αξία για τη βελτίωση της οπτικής αναζητούν μέσα στο παιχνίδι. Αλλά οποιαδήποτε τιμή άνω των 200 τείνει να κοιτάξουμε annatural. Εκτός από αυτό, ακόμα και με τιμές άνω των 100, είναι ένας δολοφόνος των επιδόσεων GFX!
Για όποιον χρειάζεται σύγκριση εικόνες μου, με ρωτούν απλώς.
Προσπάθησα SWTOR παίζει κατά τη διάρκεια της δωρεάν Σαββατοκύριακο, αλλά δεν μπορούσε να πάρει το κατέβασα. Θα πρέπει να ενημερώσετε όλους τους κατασκευάστρια CFG είναι οι επόμενες ημέρες
Dekal σεείπε:
Να είστε προσεκτικοί. Υπάρχουν πολλές αλλαγές από το Patch 1,2. Ίσως τα αποτελέσματά μου στα μέρη ξεπερασμένη. Για παράδειγμα, τώρα υπάρχει μια επιλογή για να πάρετε πολύ υψηλό λεπτομέρειες χαρακτήρα.
Αν θέλετε να είστε στο σωστό μέρος, θα πρέπει να δοκιμάσετε μόνοι σας όλα!
Η "Προειδοποίηση / Πώς να χρησιμοποιήσετε το" φούσκες πρέπει να χρησιμοποιήσετε τις μεταβλητές περιβάλλοντος για να αποφύγετε προβλήματα με τους χρήστες που δεν έχουν Εμφάνιση κρυφών αρχείων και τη δυνατότητα να αναφέρω ότι η πορεία διαφέρει ανάλογα με το λειτουργικό σύστημα. Θα% του localappdata% \ SWTOR \ swtor \ ρυθμίσεις \ client_settings.ini για Vista / 7 και% userprofile% \ Local Settings \ Application Data \ SWTOR \ swtor \ ρυθμίσεις \ client_settings.ini στα Windows XP.
Το εργαλείο εμφανίζει τις πιθανές τιμές που υπερβαίνουν κατά πολύ το μέγιστο για σχεδόν όλες τις ρυθμίσεις. Για παράδειγμα, η μέγιστη των SpeedTreeDistanceScale φαίνεται να είναι 1,25 στην πραγματικότητα. Αυτό δεν έχει σημασία στην πράξη, αν και ως μη έγκυρες τιμές πάνω από τη μέγιστη πτώση πίσω στην επόμενη υψηλότερη ισχύουσα τιμή.
Η ρύθμιση για παράθυρα πλήρους οθόνης λείπει. Υπάρχει μόνο D3DFullScreen = 0 με προβολή πλήρους = 0 που είναι σε παράθυρο και D3DFullScreen = 1 με προβολή πλήρους = 1, η οποία είναι αποκλειστική λειτουργία πλήρους οθόνης. Παραθύρου λειτουργία πλήρους οθόνης θα είναι D3DFullScreen = 0 με προβολή πλήρους = 1.
Η προβολή πλήρους οδηγία προστίθεται πάντα δύο φορές.
Η προσθήκη του μη-σχολίασε άκυρα τμήματα και τις ρυθμίσεις σε κάθε αρχείο ρυθμίσεων είναι μια πολύ, πολύ κακή πρακτική. Μιλώ για τις γραμμές [DoNotArgue - swtor.ini] και sVersion = 1,0
Γεια προειδοποίησης και πώς να χρησιμοποιήσετε είναι μόνο κείμενο και σήμανσης υπάρχουν αρχεία έτσι δεν ξέρω τι ακριβώς εννοείτε;
Θα προσθέσω τη διαδρομή XP, πραγματικά δεν νομίζω ότι κανείς στην πραγματικότητα, θα παίζει SWTOR σε ένα μηχάνημα XP.
Οι τιμές είναι πράγματι μέγιστο πάνω από το πρωτότυπο και όπως αναφέρουν οι ίδιοι θα προκαθορίσει σε ένα χαμηλότερο (max), αξία, αν δεν τρέχει (προσπαθώ πάντα να έχουν τιμές στα εργαλεία που μπορεί να πάει πάνω από τις προκαθορισμένες τιμές)
και πραγματικά είναι 1,25 το μέγιστο ή το μέγιστο που μπορεί να ρυθμιστεί από το παιχνίδι;
Θα καθορίσει την "προβολή πλήρους =" αξία που προστίθεται δύο φορές και θα προσπαθήσουν να προσθέσουν το «παραθύρου πλήρους οθόνης", αλλά δεν μπορεί να υποσχεθεί σε αυτό το σημείο. Θα είναι δύσκολο να κάνει με τον τρόπο που η σημερινή κατασκευάστρια CFG είναι χτισμένο.
Δεν μπορώ να καταλάβω γιατί "[DoNotArgue - swtor.ini] και sVersion = 1,0" είναι όπως αναφέρει «πολύ πολύ κακή πρακτική», όπως είναι εντελώς ακίνδυνο και δεν θα επηρεάσει το παιχνίδι με οποιονδήποτε τρόπο.
Εννοώ ότι θα ήταν επωφελές να κάνει κάτι σαν να λες στους χρήστες "τύπου Win + R, αντίγραφο" localappdata%% \ SWTOR \ swtor \ ρυθμίσεις \ client_settings.ini "χωρίς να αλλάξετε τίποτα, πατήστε enter". Αυτό είναι απλό και ανοίγει πάντα το σωστό αρχείο ρυθμίσεων σχετικά με τα Windows Vista / 7 στο προεπιλεγμένο επεξεργαστή κειμένου. Localappdata%% για τα Windows Vista / 7 θα εισάγει αυτόματα το σωστό Χ (μονάδα δίσκου όπου είναι εγκατεστημένα τα Windows) και Όνομα χρήστη (ο χρήστης συνδεδεμένος τη συγκεκριμένη στιγμή) στο "X: \ Users \ όνομα χρήστη \ AppData \ Local \ SWTOR \ swtor \ ρυθμίσεις".
Αυτό αποτρέπει κάποιες prboems. Για παράδειγμα, απλά τυπογραφικά λάθη ή το γεγονός ότι κάποιος χρήστης μπορεί να "Εμφάνιση κρυφών αρχείων και φακέλων" στις Επιλογές φακέλων άτομα με ειδικές ανάγκες (που είναι η προεπιλογή). Στη συνέχεια, θα προσπαθήσουν να περιηγηθείτε στο μονοπάτι AppData, αλλά δεν θα το βρει γιατί AppData είναι κρυφός από προεπιλογή.
Γιατί κάποιος δεν θα παίξει στα XP; Η HeroEngine που χρησιμοποιήθηκε από Bioware για SWTOR είναι DX9-μόνο έτσι θα υπάρχει θεωρητικά κανένα πλεονέκτημα στο τρέξιμο SWTOR σε Vista ή 7.
Η προσθήκη αυτών των γραμμών, είναι κακή πρακτική, διότι αν και είναι ακίνδυνη τώρα, μπορεί να μην είναι στο μέλλον. Bioware θα μπορούσε να αλλάξει τον τρόπο το αρχείο ή η ανάλυση πώς συμπεριφέρεται πελάτη τους, για παράδειγμα, θα μπορούσε να αρνηθεί να ξεκινήσει με άκυρο config γραμμές εκεί, αντί απλά να τα αγνοεί. Bioware ήδη προσθέσει μια προειδοποίηση στην προκαθορισμένη έκδοση του αρχείου με το τελευταίο patch, οπότε πιστεύω ότι αυτή η σκέψη δεν είναι τόσο μακριά. Στη συνέχεια οι χρήστες που χρησιμοποίησαν αυτό το αρχείο ρυθμίσεων θα πρέπει ξαφνικά προβλήματα. Δεν μπορούμε να forsee Bioware τι θα κάνει, έτσι ο καλύτερος τρόπος θα ήταν να αποτραπεί, όπως πολλά προβλήματα όσο το δυνατόν προληπτικά που σημαίνει τήρηση σύνταξή τους όσο το δυνατόν περισσότερο. Μπορεί να σκέφτονται διαφορετικά για αυτό όμως.
Εργαλείο ενημερώθηκε με την ανατροφοδότηση που δώσατε. Αρρωστος προσπαθήσουμε να βελτιώσουμε τη σελίδα λίγο περισσότερο κατά τη διάρκεια των προσεχών ημερών.
Pingback: SWTOR τσιμπήματα οδηγός | SWTOR-FR
Γεια σας. Υπάρχουν μερικά λάθη στο config κατασκευαστή σας. Πέρασα πολύ χρόνο για να δοκιμάσετε διαφορετικές ρυθμίσεις. Έτσι θα έλεγα ότι ξέρω τι μιλώ για. ? =)
Ακριβές τιμές έχουν ως εξής:
MeshLODQuality: Υπάρχουν κυρίως 2 τιμές. 0 = χαμηλό αριθμό πολυγώνων / λεπτομέρεια του χαρακτήρα, 1 = υψηλό αριθμό πολυγώνων / λεπτομέρεια του χαρακτήρα
Άλλες τιμές (π.χ. αρνητικές τιμές) μου έδειξε πολύ χαμηλή οπτική ποιότητα.
AntiAliasingLevel: Δεν μπορείτε να αλλάξετε το επίπεδο Εξομάλυνση ** ** με το εν λόγω ρυθμίσεων αξία σε όλα! Υπάρχουν μόνο 2 τιμές: 0 = off, 1 = on
Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε άλλες τιμές, χρησιμοποιήστε τις επιλογές του οδηγού GFX.
Η Εξομάλυνση λειτουργία του παιχνιδιού φαίνεται να είναι ένας συμβιβασμός από καλή οπτική ποιότητα και τις επιδόσεις. Τέλος πάντων εγώ θα πρότεινα να χρησιμοποιούν την εσωτερική λειτουργία Εξομάλυνση αντί να με οδηγό γραφικών της Nvidia για το χρήστη GFX (i δοκιμαστεί με Nvidia GTX580). Δεν ξέρω τι πρέπει να χρησιμοποιήσετε για την ATI / AMD χρήστη GFX.
FarClipScale: Αντικείμενα (όπως πέτρες), που βρίσκονται μακρύτερα μπορεί να γίνει ορατό με αυτό το config αξία. Η υψηλότερη τιμή ωφέλιμο φαίνεται να είναι 2. Υψηλότερες τιμές δεν μου δείχνει τις διαφορές.
TextureQuality: Υπάρχουν μόνο 2 τιμές. 0 = Υψηλή, 1 = χαμηλή.
Μια σημείωση στο πλάι PlantDensity: Όπως το όνομα λέει, η τιμή αυτή αυξάνει την πυκνότητα του γκρα, πέτρες κλπ. Αυτό είναι ένα πολύ αξιοσύστατη αξία για τη βελτίωση της οπτικής αναζητούν μέσα στο παιχνίδι. Αλλά οποιαδήποτε τιμή άνω των 200 τείνει να κοιτάξουμε annatural. Εκτός από αυτό, ακόμα και με τιμές άνω των 100, είναι ένας δολοφόνος των επιδόσεων GFX!
Για όποιον χρειάζεται σύγκριση εικόνες μου, με ρωτούν απλώς.
Συγγνώμη για την καθυστερημένη απάντησή μου.
Προσπάθησα SWTOR παίζει κατά τη διάρκεια της δωρεάν Σαββατοκύριακο, αλλά δεν μπορούσε να πάρει το κατέβασα. Θα πρέπει να ενημερώσετε όλους τους κατασκευάστρια CFG είναι οι επόμενες ημέρες
Να είστε προσεκτικοί. Υπάρχουν πολλές αλλαγές από το Patch 1,2. Ίσως τα αποτελέσματά μου στα μέρη ξεπερασμένη. Για παράδειγμα, τώρα υπάρχει μια επιλογή για να πάρετε πολύ υψηλό λεπτομέρειες χαρακτήρα.
Αν θέλετε να είστε στο σωστό μέρος, θα πρέπει να δοκιμάσετε μόνοι σας όλα!
Το αγόρασα σήμερα για 19,99 συμπ. 30 ημέρες. Ελπίζω ότι θα με βοηθήσει με την ενημέρωση του κατασκευαστή CFG.