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RAGE

Posté par sur 7 octobre 2011
dans
11 commentaires Vues: 86,879

RAGE
A lire en premier / COMMENT UTILISER
copier le code généré et le mettre dans un nouveau fichier texte nommé "rageconfig.cfg" dans ces endroits:
Pour un seul joueur - "* de votre emplacement d'installation * \ rage \ base \"
Pour Multi-Player - "* de votre emplacement d'installation * \ rage \ mp \ base \"

A lire en premier / Légende des valeurs
L'ADN très élevé = meilleure qualité
L'ADN à haut = bonne qualité
settigs par défaut RAGE = par défaut
ADN = faible ci-dessous settigs RAGE par défaut
ADN très faibles paramètres = très faibles pour les systèmes de spec faible
«L'ADN enahnced" spécifique sur et en dehors des paramètres

console et l'intro skip
permettent basculer la console avec la touche tilde
saute la vidéo d'intro

Paramètres de rendu
Dimensions de l'image tampon d'ombre
Utilisez le double éclairage et des ombres privé
Utiliser des textures matériel au lieu de textures virtuelles pour des images implicites gui
exécuter le moteur de rendu dans un thread séparé
Cette valeur est ajoutée à la valeur la lumière z vrai combiné pour éviter les ombres lingue streched
Forcer les ombres de haute qualité
maximale dim-ombre résolution (mis à même de «Dimensions de l'image tampon d'ombre")
si 1 ne permettent pas de dimshadows sur les objets fragiles

Paramètres de jeu
permet ombre de modèle du joueur (! ne fonctionne pas pour le moment!)
champ de la caméra de vue
Réactivez lardons quand moteur est activé, lardons autre sera immédiatement retiré
montrent splats de sang, les vaporisateurs et les lardons
désactiver tous dans le but d'aider le code (Killburst, zoom, de tournage)

Paramètres de texture virtuelle nVidia spécifiques
bascule RLE (Run-Length Encoding) soutien
budget en ms pour CUDA transcodage (extrémité inférieure de mieux / haute)
contrôle de transcodage texture Cuda

Paramètres de texture Virtual Global
Texture virtuelle préchargement (doit toujours être activé)
niveau mip minimum est installé sur le disque dur
Utiliser les données non compressées vmtr
tout la force pour de haute qualité (mis à même comme des «données non compressées utilisation vmtr")
nombre maximum de pages transcodés par image
Virgule flottante max aniso pour les textures physique
définir l'anisotropie de texture maximale si elle est disponible (mis à même de "virgule flottante max aniso pour les textures physiques")
nombre d'anti-aliasing des échantillons (0 = pas de multi-échantillonnés FBO)
Définir le meilleur mip qui peut être consulté
Flottant biais points pour dessiner des textures virtuelles (mis à même de «Régler le meilleur mip qui peut être consulté")
changer lod biais sur les images mipmapped
Méthode de compression des pages vmtr
Méthode de compression pour les pages générées
DCT Chroma de qualité de 0 à 100
DCT Luma la qualité de 0 à 100
DCT de qualité normale de 0 à 100
DCT qualité de l'énergie de 0 à 100
DCT qualité spéculaire de 0 à 100
vigueur HD sans perte de compression photo-
Diffuse HDP - le montant de la quantification à appliquer dans la gamme 0 à 255
HDP normale - le montant de la quantification à appliquer dans la gamme 0 à 255
Puissance HDP - le montant de la quantification à appliquer dans la gamme 0 à 255
Montant de la quantification à appliquer dans la gamme 0 à 255 - HDP spéculaire
Dimensions des images de pages physiques
Dimensions des images de pages physiques
Dimensions des images de pages physiques
Dimensions des images de pages physiques
Mode de Vsync / wglSwapInterval

Réglages du son
permettre de réverbération
distance sur laquelle se fanent occlusion
Nombre maximum d'échantillons chargés par shaders
Nombre de canaux émetteur sonore

Les mouvements du joueur paramètres
Basculer sprint ou pas
accélérer le joueur peut se déplacer tout en sprint
accélérer le joueur peut se déplacer lors de l'exécution
accélérer le joueur peut se déplacer en marchant
accélérer le joueur peut se déplacer tout accroupi




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11 commentaires sur "RAGE"

  1. Pingback: [Sammelthread] Rage - Seite 27 - Forum de Luxx

  2. Pingback: RAGE - Fil de discussion - Page 12

  3. Pingback: Tweaks Rage | Les ZoneITastuces.com

  4. Pingback: Anonymous

  5. Pingback: test im Rage: Ein Shooter brillanter trotz Schwächen dans Sachen Story, Nebenmissionen und Grafik - Seite 7

  6. Pingback: RAGE: Il nuovo di gioco ID - discussione ufficiale - Pagina 10 - Matériel Forum di Tom

  7. Pingback: Comment faire pour résoudre les problèmes de PC RAGE Sans Mises à jour | TheDailyBuggle

  8. Pingback: Anonymous

  9. Pingback: Rage - Page 3 - QuakeOne - Quake 1 Résurrection

  10. sebsi sebsi sur a dit:

    en utilisant seulement 2 échantillons d'anti-aliasing et de les améliorer par l'intermédiaire NVIDIA Control Panel vous donne une meilleure qualité d'image de 16 dans le jeu d'anti-aliasing des échantillons, parce que 16 dans le jeu des échantillons rendre l'image floue regarder.

  11. navk2 navk2 sur a dit:

    J'ai fait 3 EPE cfg. le premier est un fichier cfg qui a fait en copiant un autre fichier cfg, en changeant son nom et son contenu.
    Le second est le même mais avec le ". Cfg" à la fin (les deux fichiers reconnus comme des fichiers cfg par ma victoire).
    Le tiers est un fichier txt normale qui a été renommé en rageconfig.cfg.
    Aucun d'entre eux travaillent! une idée de ce que je dois faire?

    • KillerSneak KillerSneak sur a dit:

      copier le code généré et le mettre dans un nouveau fichier texte nommé "rageconfig.cfg" dans ces endroits:
      Pour un seul joueur - "* de votre emplacement d'installation * \ rage \ base \"
      Pour Multi-Player - "* de votre emplacement d'installation * \ rage \ mp \ base \"

      cfg seulement il acceptera (autoload) est rageconfig.cfg assurez-vous que c'est vraiment enregistré en tant que rageconfig.cfg.txt rageconfig.cfg et pas ou quelque chose de semblable.

    • navk2 navk2 sur a dit:

      Merci pour la réponse rapide.
      Le fichier est au bon endroit et a le bon nom, je viens de faire encore 3 exemplaires afin de s'assurer, Il ne marche toujours pas.
      Quelque chose qui fonctionne est le add-ons sur le raccourci, bizarre, seulement si j'avais plus d'espace là pour l'ensemble du code ...
      Je suis avec une victoire 7 64, c'est peut-être lié en quelque sorte ..

    • KillerSneak KillerSneak sur a dit:

      Vous faites quelque chose de mal alors que je suis à court professionnelle 64 bits Win7 aussi bien et il est tout fonctionne bien pour moi.

      N ° 1 trow enlevé tous vos fichiers de configuration
      N ° 2 commencer un jeu avec le "+ com_safemode 1" commande
      N ° 3 voir si le jeu fonctionne
      # 4, faire un fichier CFG nouveau ici sur le site et l'enregistrer comme rageconfig.cfg
      # 5 placer le fichier CFG dans:
      "* De votre emplacement d'installation * \ rage \ base \"
      et
      "* De votre emplacement d'installation * \ rage \ mp \ base \"
      # 6 commencer une nouvelle partie avec "com_allowConsole 1" commande
      N ° 7 ouvrir votre console avec ~ et tapez "exec ragecnfig.cfg

      Si ce n'est pas EXEC le fichier, vous êtes toujours le fais mal et ne sont probablement pas enregistrer le fichier dans le format CFG droit

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