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Ne discutez pas - Battlefield 3 - Machine à CFG dans la fabrication

Ne discutez pas - Battlefield 3 - Machine à CFG dans la fabrication

Bien que ce n'est pas vraiment un fichier CFG, mais un profil je travaille déjà sur elle. Pour les gens qui veulent de meilleurs résultats que ultra voici quelques commandes qui rendent le jeu regarder mieux instantanément.

Ouvrez la console avec la touche ~ (tilde) et tapez la commande suivante dans la console:

  • WorldRender.FxaaEnable 0
  • WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 2048
  • PostProcess.DynamicAOEnable 1
  • PostProcess.DynamicAOMethod DynamicMethod_HBAO
  • RenderDevice.Dx11Enable 1
  • RenderDevice.TripleBufferingEnable 1

Je suis encore à essayer de comprendre comment faire le départ options de jeu de charge. Ill garder tout le monde mis à jour, jusque-là profiter des commandes et profiter de Battlefield 3 paramètres ci-dessus Ultra

J'ai aussi remarqué que sur AMD / ATI cartes de la qualité de shader ne fixe pas à plein (3.000000, mais à une valeur inférieure 2.000000) Ill garder tout le monde mis à jour lorsque je trouve un moyen d'automatiser / charger tout au match de début et de libérer un CFG / PROFIL fabricant.

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Un commentaire

  1. Sont la plupart de ces options n'est pas activé par défaut? Ou du moins souvent déjà configuré par votre Nvidia / panneau de configuration AMD?

    Comme le permettent DX11 un, je doute qu'elle fonctionne sur les cartes DX10, et je doute qu'elle puisse tourner sur DX10 par défaut sur les cartes DX11.

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