This page has been translated from English
Your Ad Here

Égkoszorú

Írta on november 11, 2011
-ben
145 comments Megtekintve: 130064

Égkoszorú

Névjegy:

A The Elder Scrolls V: Égkoszorú kliens cfg Maker segítségével konfigurálja a játék beállításait. Az online eszköz működik, így nem kell semmit telepíteni a rendszert, hogy állítsd be egyéni config. Beállítása után az alábbi lehetőségek közül a kimeneti kap egy külön képernyőn. A kimenet lehet másolás és beillesztés a megfelelő fájl (ok) az alábbiak szerint
A autput oldalon is találsz a CFG linket akkor ossza meg ezt a linket a barátokkal és a játékosok megmutatni, milyen beállításokat használt. A CFG kapcsolat is hasznos hibaelhárítás céljából

Vigyázat

Ügyeljen arra, hogy hát a Skyrim.ini SkyrimPrefs.ini és a
"*: \ Users \" felhasználónév "\ Documents \ My Games \ Égkoszorú" mappába, mielõtt egy új CFG

Hogyan kell használni:

Másold a generált kódot, és tedd be a szöveges fájl neve "Skyrim.ini" a következő helyen:
"*: \ Users \" felhasználónév "\ Documents \ My Games \ Égkoszorú"
Másold a generált kódot, és tedd be a szöveges fájl neve "SkyrimPrefs.ini" a következő helyen:
"*: \ Users \" felhasználónév "\ Documents \ My Games \ Égkoszorú"

Értékek és info:

Alacsony = Alapértelmezett beállítások alacsony Égkoszorú
Közepes = Alapértelmezett Égkoszorú közepes beállítások
Nagy = Alapértelmezett beállítások Nagy Égkoszorú
Ultra Ultra Égkoszorú = Alapértelmezett beállítások
DNS Ultra Ex = Ne vitatkozz - Ultra Extended (50% Enhanced képest Ultra)
DNS-Extreme = Ne vitatkozz - Extrém (75% Enhanced képest Ultra)

Ezeket az értékeket nem lehet megváltoztatni (kényszerített)
Ezeket az értékeket meg lehet változtatni
Ezeket az értékeket össze kell kapcsolni / állítani ugyanazt vaules!

Extra info:

Mivel a 1.6 verzió két fájl kap egy kimeneti értéket. Ezek a csupasz szükség, és minumum alapuló alapértelmezett Skyrim.ini és SkyrimPrefs.ini
Értékek megváltozott:
Ön tudja, hogy szinte minden beállítást megváltoztatni, problémák, mint a 3D-s háló a képernyőkön, hogy laoding piros / bronz nincsenek jelen.

Letöltés

Ha problémái vannak betöltése savegames (azonnali összeomlást) Töltse le az alábbi fájlok
(Jobb klikk mentés másként)
Tedd őket a fő Égkoszorú install mappát -

* \ Steam \ SteamApps \ common \ Égkoszorú

uGrid5.txt
uGrid7.txt
uGrid9.txt
uGrid11.txt
A fő képernyőn nyissa meg a konzolt a ~ és típus "bat uGrid11" az idézőjelek nélkül
megpróbálja betölteni a savegame ismét - ha betölti újra nyissák meg a konzolt és írd be
"Bat uGrid5" az alapértelmezett
"Bat uGrid7" + 2 GB RAM Rendszer
"Bat uGrid9" 4 + GB RAM Rendszer
"Bat uGrid11" + 8 GB RAM Rendszer
és mentsd el a játékot. A uGridsToLoad értéket most már megváltozott, és az aktuális mentési játék kell újra dolgozni.
Annak érdekében, hogy megfelelően működik a játék kilép, és újraindítja a legújabb menteni a játékot.
[General]
Rendszer / Játék nyelv
Engedélyezze Többszálas
Külső Cell puffer betöltése
Interior Cell puffer betöltése
Rácsok betöltése
Esemény Menedzser Naplózás történet?
Engedélyezze a történet menedzser fakitermelés?
Max Preload Size Limit bájtban
Master File Preload (MB)
Szálak számát a játék használata
Összes tiltása gore hatások
Nyomon követi az összes haláleset ingame
Letámadd sejtek eltávolítása

[Display]]
Sun Update idő
Sun Update idő küszöb
Maximális Árnyék LOD Első Fade
Maximális Specular LOD Első Fade
Maximális Fény LOD Első Fade
Felbontás Shadowmap
Pillanatképek engedélyezése
Adja meg Grpahics kártya készülék leírása itt
Ugrás mipmapping
Engedélyezze FXAA
2. LOD háló fade távolság
1stLOD háló fade távolság
Specual szintű részletesség Fading
Fény szintje Detail Start Fading
Fák Mid Lod kapcsolási távolság
Árnyék Bias Scale
iShadowMaskQuarter
Halasztott Árnyék maszk minősége
Távolság Árnyék
Maximális összege a matricák Per Frame
Maximális összege a Skin matricák Per Frame
iAdapter
Beállítása képernyő szélesség
Magas beállítása képernyőn
Aniti-Aliasing
Max Anisotropy szűrő
Vsync
Indítás teljes képernyős módban
Belső árnyék távolsága
Lebegőpontos precíziós
Gamma beállítás
iShadowFilter
2. matrica LOD
1. matrica LOD
Árnyék szintű részletesség Start Fading
Minimális mipmap kell tárolni
Engedélyezze a Transparency Multisampling
Víz Multisampled
ShadowMode
Fa Selfshadowings
Tájkép Selfshadowings
Engedélyezése / tiltása All Shadows
levél Animációk Dampen Távolság vége
levél Animációk Dampen Távolság a Start
LOD fade távolság%
LOD fakulnak Bound Alapértelmezett
2. LOD fade fa távolság
1. LOD fade fa távolság
iScreenShotIndex
Shadowmask Z-prepass
Fő Z-prepass
iShadowSplitCount
Engedélyezze Fű Self-látogatás
Engedélyezze Player Self-látogatás
Engedélyezze GFX / Driver többszálú renderelés
Force 2-hatvány textúrák
Kényszer shader model 1x
Hagyjuk Shader Model 3 shaderek
Hagyjuk Shader Model 2 haj shaderek
bDoTestHDR
Engedélyezze a Shader Model 3 köd
Engedélyezze az összes fű hatása
Teszi a textúrák
Render tükröződő hatások
Render diffúz textúrák
Render környezeti hatások
Használja Fénytörés árnyalók
Használja árnyalók
Enabe használatát V tengelyek
Mip map Bias
Egyszerű világítás
Matrica élettartam

[Audio]
fMusicDuckingSeconds
fMusicUnDuckingSeconds
fMenuModeFadeOutTime
fMenuModeFadeInTime

[Fű]
Engedi meg Grass
Hogy dinamikus terhelés fű
b30GrassVS
Fű Fading Távolság a Start
Fű Fading Maximális távolság a Start
Fű Fading Minimális távolság a Start
Engedélyezze Point Világítás Grass

[GeneralWarnings]
Mester Mismatch figyelmeztetés

[Archívum]
Erőforrás Archive List
Erőforrás Archive List

[Elleni]
fMagnetismStrafeHeadingMult
fMagnetismLookingMult
Egy feldarabolására Limb
Force NPC-k használata valódi lőszer száma

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS
Naplózás engedélyezése
Nyomon követés engedélyezése
Töltsön Debug információk
Maximális memória mérete oldal
Minumum Memória oldalméret

[Víz]
Reflect LOD objektumok
Reflect LOD Land
Víz Reflect Sky
Víz Reflect Fák
Víz Reflection textúra magassága
Víz Reflection textúra szélessége
Engedélyezze vízkiszorítását térképezés
Víz Refractions
Engedélyezze a víz Gondolatok
Engedélyezze a vízmélység
Használja Nagyfelbontású Water
Kényszer kevésbé részletes víz
Használja Víz Shader
Használja Víz LOD
Használja vízkiszorítás hatások (séta / lövedékek)
Kényszer kevésbé részletes Gondolatok
Kényszer nagy részletességű Gondolatok
Robbanás engedélyezése Gondolatok
Engedélyezze Cubemap gondolatok
Használja a homályos víz tükröződések

[Imagespace]
Engedélyezze Sugaras életlenítés
Beállítja a radiális szint a Blur
Engedélyezze a mélységélesség

[KH]
LOD Fade out Multi-szereplők
LOD Fade out Multi-elemek
LOD Fade out Multi-objektumok
LOD Fade out Multi-Sky Cell

[Matricák]
Engedélyezése vagy tiltása matricák
Engedélyezése vagy tiltása Bőrös matricák
Maximális matricák
Maximális Bőrös matricák
Maximális Bőrös matricák Per Character
Kényszeríteni, hogy minden matrica renderd

[TerrainManager]
A Ditance A fák kap betöltve
Blokk maximális távolság?
Blokkolása 1. szint maximális távolság?
Blokk 0. szint maximális távolság?
Split Távolság szorzó?
Mutasd részletességi szint, szerkesztő
Tartsa kevésbé részletes Terrain
Felhők szintű részletesség

[BlurShaderHDR]
Engedélyezze a High Dynamic Range Shader a Blur

[BlurShader]
Engedélyezze a Blur Shader

[Launcher]
Mutasd az összes rendelkezésre álló felbontások
Utolsó képarány?

[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance
GamePad támogatás engedélyezése
Engedélyezze a Crosshair
HUD Opacity
SAVE közben PAUSE
SAVE utazás közben
SAVE várva
SAVE a RESET

[Gameplay]
Mutasd Úszó Quest Markers
Mutasd a fő küldetés markerek?
Nehézségi szint

[Interface]
Engedélyezze a párbeszéd feliratok
Engedélyezze Általános Feliratok
Mutasd az iránytű

[Controls]
Egér érzékenység Címsor
GamePad Címsor érzékenység
Mindig futása alapértelmezés
Invert Y értékek
Engedélyezze GamePad Rumble
Engedélyezi az egér gyorsítás

[Részecskék]
Maximális száma a kívánt részecskék

[Savegame]
Az összeg automatikus mentés minden percben fog bekövetkezni
Hagyjuk Transfer Profile
Használja savegame története

[AudioMenu] - legjobb set ingame
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume

[Felhők]
2. Felhők távolsága
1. Felhők távolsága
Felhők távolsága 0
Felhők Közel távolság Fading

[Fák]
Render Skinnded Fák
Maximális száma bőrű fák tétele egyszerre
Kényszer teljes részletességgel Fák
Engedélyezze a fa uralma animációk

[Havok]
Állítsa be a Havok szálak száma

[Interface]
Erősít a főmenü piros modellek hiba

[BudgetCaps]
Játékos Memória költségvetési sapka
Loaded Aread Non Player Memória költségvetési sapka
Belső memória Víz Cap
Belső Texture Memory Cap
Belső memória Geometria Cap
Víz Memória
Texture Memory
Geometria Memória




Hirdetés
Your Ad Here

145 comments on "Égkoszorú"

  1. KillerSneak KillerSneak on mondta:

    Utolsó tipp előtt kellett aludni (meg kell dolgozni szombaton)

    Ha a "fov" nem ragad, hogy a "SkyrimPrefs.ini" olvasható. Ez biztosítani fogja, hogy nincs a beállítások / változik a játék közben

  2. dieterdax dieterdax on mondta:

    Én adtam egy tálca, de kiderült, hogy a wohle játék fekete-fehér nekem. Játszottam arround különböző beállításokat, de nem tudtam rájönni, ez volt a probléma.

  3. Pingback: [Sammelthread] The Elder Scrolls 5 - Égkoszorú - Seite 45 - Forum de Luxx

  4. Pingback: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Égkoszorú" - Seite 88

    • JohnnieEstill JohnnieEstill on mondta:

      Igen mondod meg a Menu de nincs gamma beállítás a Égkoszorú menü ... Vagy én vagyok itt hiányzik valami?

  5. Pingback: Anonymous

  6. Pingback: PCGH Égkoszorú-Tuner?

  7. Pingback: Anonymous

  8. Sigfried.m Sigfried.m on mondta:

    Nekem van egy probléma. Most furcsa csíkos árnyékokat tárgyakon, mint a külső falak vagy kövek. Én nem állított semmit a DNS-értékeket. A távolság és árnyék elhalványul ugyanaz, amit használ, az én SkyrimPrefs.
    Én meg az azonos értékű, a beállításokat, amelyek ebben a speciális Prefs, és az alapértelmezett. Szóval, miért van ez a probléma?

    Tud javasolni valamilyen értéket 1 E8600@3.8GHz (dual core), 4 GB DDR2800 és a GTX295?

  9. Sigfried.m Sigfried.m on mondta:

    Most látom, hogy a probléma egy csík a napfényre. Tudod, amikor a napfény árnyék mozog a tárgyak minden 7-8 másodperc (legalábbis nekem van 7-8 másodperc)? Nos, minden 7-8 másodpercben forme helyett árnyékok, ami mozog, nekem ezek a furcsa, hogy a tekercseket csíkokkal. Úgy tűnik, hogy érintettek, különösen a külső falakat.
    Szóval van 2 probléma a falak. Ez a videó és ez a csíkok. Mi lehet a baj a Prefs file?

    • KillerSneak KillerSneak on mondta:

      Ez egy ismert probléma, és mindenkit érint.

      = -1,0000 fSunShadowUpdateTime <-
      = -0,5000 fSunUpdateThreshold <-

      Állítsa be az értékeket a [Display], hogy leállítja az árnyék dadogott.

    • KillerSneak KillerSneak on mondta:

      Én még mindig keresem a problémát, ha találok egy fix Ill legyen mindenki tudja asap. Én is ugyanazokat a kérdéseket az árnyék. Azt hiszem, van valami köze az Árnyak Bias Slope / Shadow Bias Scale

Leave a Comment


Szólj hozzá a Facebook


Hirdetés
Your Ad Here