Skyrim Leggere prima / COME USARE copiare il codice generato e messo in un nuovo file di testo chiamato "SkyrimPrefs.ini" nel seguente percorso: Per Single-Player - "*: Utenti" nomeutente "DocumentsMy GamesSkyrim" Leggi questo primo / Legenda dei valori Basso = Impostazioni predefinite Skyrim bassa Media = media delle impostazioni di default Skyrim Alto = Impostazioni predefinite Skyrim Alta Ultra = Default Skyrim Ultra Impostazioni DNA Ultra Ex = Non discutere - estesa Ultra DNA = estrema non discutiamo - Extreme [Generale] Brighness luce di colore blu 1,0000 0,5000 1,5000 2,0000 Brighness luce di colore verde 1,0000 0,5000 1,5000 2,0000 Brighness luce di colore rosso 1,0000 0,5000 1,5000 2,0000 Responsabile storia Registrazione eventi? -1 0 1 Abilita gestore del logging di storia? 0 1 DNA - Attivare la console con ~ ("tilde") chiave 0 1 Max Limite dimensioni in byte del precarico? 26214400 (25MB) - di default 52428800 (50MB) 104857600 (100MB) 209715200 (200MB) Precarico della sequenza Intro 1 0 Master File precarico (MB) 40,0000 - di default 80,0000 160.0000 320.0000 Impostare il numero di thread hardware 1 2 3 4 6 8 Utilizzare System filettato particelle 1 0 - di default Griglie Per caricare 5 - di default 7 9 11 13 Interni cella di carico del buffer 3 - di default 6 9 12 16 Esterno cella di carico del buffer 36 - di default 72 108 144 180 Forza FPS 0 - di default 30 60 120 [Imagespace] Abilita Profondità di campo 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0 - Disabilita Consente di impostare il livello di sfocatura radiale 0 - Bassa 0 - Media 1 - Alta 2 - Ultra 3 - DNA Ultra Ex 4 - DNA estrema Render Profondità Profondità max 10000.0000 - Default 15000.0000 20000.0000 25000.0000 30000.0000 35000.0000 40000.0000 [Display] Differite Ombra Qualità maschera 0 - Bassa 1 - Media 3 - Alta 3 - Ultra 4 - DNA Ultra Ex / DNA estrema Ombra Distanza Interni 3000.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 5000.0000 - DNA Ultra Ex 6000.0000 - DNA estrema Distanza ombra 2000.0000 - Bassa 2500.0000 - Medium 4000.0000 - Alto 8000.0000 - Ultra 10000.0000 - DNA Ultra Ex 16000.0000 - DNA estrema Secondaria Shadowmap Risoluzione 1024 - Basso / Medio / Alto / Ultra 2048 - DNA Ultra Ex 4096 - DNA estrema Primaria Shadowmap Risoluzione 2048 - Basso / Medio / Alto / Ultra 4096 - DNA Ultra Ex 8192 - DNA estrema Ombra Spalato Conte 2 - Basso / Medio / Alto / Ultra Max Anisotropy Filtro 1 - Bassa 1 - Media 8 - Alta 16 - Ultra Animazioni foglia Inumidire Fine Distanza 4600.0000 - Basso / Medio / Alto / Ulta 5600.0000 - DNA Ultra Ex 6600.0000 - DNA estrema Animazioni foglia Inumidire Inizio Distanza 3600.0000 - Basso / Medio / Alto / Ulta 4600.0000 - DNA Ultra Ex 5600.0000 - DNA estrema Alberi Mid Lod Distanza di commutazione 3600 - Basso / Medio 5000 - Alta 1e 007 - Ultra 15000000 - DNA Ultra Ex 20000000 - DNA estrema Gamma Impostazione 1,0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0,5000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0,2500 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1,5000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 2 Decal LOD 1500.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 2500.0000 - DNA Ultra Ex 3500.0000 - DNA estrema 1 Decal LOD 1000.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 2000.0000 - DNA Ultra Ex 3000.0000 - DNA estrema Livello Specual di sbiadimento Dettaglio 200.0000 - Bassa 500.0000 - Medium 1000.0000 - Alto 2000.0000 - Ultra 3000.0000 - DNA Ultra Ex 4000.0000 - DNA estrema Livello di Shadow Of Detail Inizio Dissolvenza 200.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 300.0000 - DNA Ultra Ex 400.0000 - DNA estrema Livello di luce di dettaglio Inizio Dissolvenza 200.0000 - Bassa 1000.0000 - media 2500.0000 - Alto 3500.0000 - Ultra 4500.0000 - DNA Ultra Ex 5500.0000 - DNA estrema Mipmap minimi che devono essere conservati? 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra 2 4 6 8 10 12 14 - DNA Ultra Ex 16 - DNA estrema Passa mipmapping 1 - Bassa 0 - Medio / Alto / Ultra Acqua multicampionato 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra 2 - DNA Ultra Ex 4 - DNA estrema Aniti-Aliasing 1 - Bassa 4 - Media 8 - Alta / Ultra ShadowMode 3 - Basso / Medio / Alto / Ultra 4 - DNA Ultra Ex? 5 - DNA Extreme? Ombre sugli alberi 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1 - Ultra Ex DNA / DNA estrema Cast Selfshadowings Paesaggio 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1 - Ultra Ex DNA / DNA estrema Avvio in modalità a schermo intero 1 0 Schermo Larghezza set 160 240 320 432 480 640 800 854 1024 1152 1280 1400 1440 1600 1680 1920 2048 2560 3200 3840 4096 5120 6400 7680 Alta schermo impostato 120 160 240 320 480 576 600 720 768 864 900 1024 1050 1080 1152 1200 1440 1536 1600 2048 2160 2400 3072 3200 4096 4320 4800 LOD distanza dissolvenza in% 1,2000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 2,2000 - DNA Ultra Ex 3,2000 - DNA estrema LOD dissolvenza predefinito Bound 256.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 512.0000 - DNA Ultra Ex 1024.0000 - DNA estrema 2 LOD dissolvenza distanza albero 2048.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 4096.0000 - DNA Ultra Ex 8192.0000 - DNA estrema 1 LOD dissolvenza distanza albero 2844.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 5688.0000 - DNA Ultra Ex 11376.0000 - DNA estrema 2 LOD mesh dissolvenza distanza 3072.0000 - Bassa / Media 1e 007 - Alta / Ultra 15000000.0000 - DNA Ultra Ex 20000000.0000 - DNA estrema 1stLOD mesh dissolvenza distanza 4096.0000 - Bassa / Media 1e 007 - Alta / Ultra 15000000.0000 - DNA Ultra Ex 20000000.0000 - DNA estrema iScreenShotIndex 2 - Basso / Medio / Alto / Ultra Shadowmask Z-prepass 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1 -? Principali Z-prepass 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1 -? Importo massimo di Decals pelle per fotogramma 0 - Bassa 3 - Media 10 - Alta 25 - Ultra 35 - DNA Ultra Ex 50 - DNA estrema Importo massimo di Decals per fotogramma 0 - Bassa 10 - Media 30 - Alta 100 - Ultra 150 - DNA Ultra Ex 300 - DNA estrema Precission Floating Point 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1 -? 2 -? INSERISCI IL TUO NOME DISPOSITIVO QUI -> Esegui DXDIAG -> salvare l'output -> Copia & Incolla nome Card: senza spazi Abilita FXAA 0 - ATI / AMD 1 - nVidia Shadowmap risoluzione 512 - Bassa 1024 - Media 2048 - Alta 4096 - Ultra 8192 - Ex Ultra DNA / DNA estrema Ombra Bias Scala 0,500 - Bassa 0,300 - media 0,250 - Alta 0,150 - Ultra 0,050 - Ultra Ex DNA / DNA estrema iShadowMaskQuarter 3 - Bassa / Media 4 - High / Ultra 5 - DNA Ultra Ex / DNA estrema iAdapter 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra Vsync 0 - Off 1 - su iShadowFilter 3 - Basso / Medio / Alto / Ultra Abilita Multisampling Trasparenza 0 - forzata Attiva / Disattiva tutte le ombre 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0 Shadowmap risoluzioni 512 - Bassa 1024 - Media 2048 - Alta 4096 - Ultra 8192 - Ex Ultra DNA / DNA estrema Predefinito prima persona FOV 75,0000 80,0000 85,0000 90,0000 95,0000 100.0000 105.0000 110.0000 Di default mondiale FOV 75,0000 80,0000 85,0000 90,0000 95,0000 100.0000 105.0000 110.0000 Predefinita FOV 75,0000 80,0000 85,0000 90,0000 95,0000 100.0000 105.0000 110.0000 Abilita semplice sistema di illuminazione 0 1 Abilita riflessioni finestra dinamica 1 0 Usa falsi blur motion a schermo intero 0 1 Abilita parziale precisione in virgola mobile 0 1 Abilitare le ombre sull'erba 1 0 Abilita giocatore selfshadowing 1 0 Abilita il rendering multithread 1 0 Abilita raggi di sole 1 0 Abilita 3,0 shaders 1 0 Abilita 3,0 shader FOG 1 0 [Grass] b30GrassVS 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0 -? Inizio erba Distanza dissolvenza 0.0000 - Bassa 3000.0000 - Medium 5000.0000 - Alto 7000.0000 - Ultra 10000.0000 - DNA Ultra Ex 15000.0000 - DNA estrema Erba massima dissolvenza Distanza Inizio 7000.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 10000.0000 - DNA Ultra Ex 15000.0000 - DNA estrema Distanza minima di erba dissolvenza Inizio 0.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra Tipi di Erba massimo per Texture 2 - di default 3 4 5 Consentire il caricamento dinamico erba 1 0 - di default Grass cellulare Radius 2 - di default 4 6 8 Lasciare erba poinlighting 1 0 Grass dissolvenza Gamma 1000.0000 - di default 1500.0000 2000.0000 2500.0000 Predefinita Grass Gamma dissolvenza 3500.0000 - di default 4000.0000 4500.0000 5000.0000 Abilita erba ombreggiato 1 0 [MAIN] Abilita il supporto GamePad 1 0 Abilita Crosshair 1 0 HUD Opacità 1,0000 0,9000 0,8000 0,7000 0,6000 0,5000 0,4000 0,3000 0,2000 0,1000 0,0000 SAVE mentre PAUSA 1 0 SAVE mentre VIAGGIO 1 0 SALVA IN ATTESA 1 0 SAVE mentre RESET 1 0 Sky cellulare rifrazione Distanza Fade 150000.0000 [GamePlay] Mostra marcatori Quest galleggiante 1 0 Mostra gli indicatori di quest principale? 1 0 Livello di difficoltà 2 - AUTO 3 - Maestro 4 - Expert [Interfaccia] Abilita Sottotitoli Dialogo 1 0 Abilita Sottotitoli Generale 1 0 Mostra la bussola 1 0 [Controlli] GamePad Sensibilità Intestazione 1,0000 0,9000 0,8000 0,7000 0,6000 0,5000 0,4000 0,3000 0,2000 0,1000 0,0000 La sensibilità del mouse Intestazione 1,0000 0,9000 0,8000 0,7000 0,6000 0,5000 0,4000 0,3000 0,2000 0,1000 0,0000 Eseguire sempre per impostazione predefinita 1 0 Invertire i valori Y 0 1 Abilita GamePad rombo 1 0 Attivare l'accelerazione del mouse 1 0 [Particelle] Numero massimo di particelle desiderato 750 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1024 - DNA Ultra Ex 2048 - DNA estrema [SaveGame] Quantità di tempo ogni "" minuti di salvataggio automatico 15 minuti 5 minuti 10 minuti 30 minuti 45 minuti 60 minuti [AudioMenu] - miglior assetto ingame Master Volume 1,0000 0,5000 2,0000 2,5000 3,0000 [Nuvole] Nuvole Distanza 2 262144.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 362144.0000 - DNA Ultra Ex 462144.0000 - DNA estrema Nuvole 1 Distanza 32768.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 42768.0000 - DNA Ultra Ex 52768.0000 - DNA estrema Nuvole 0 Distanza 16384.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 26384.0000 - DNA Ultra Ex 36384.0000 - DNA estrema Nuvole Vicino a distanza dissolvenza 9000.0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra 10000.0000 - DNA Ultra Ex 20000.0000 - DNA estrema [TerrainManager] Il Ditance caricate Gli Alberi 12500.0000 - Bassa 25000.0000 - Medium 40000.0000 - Alta 75000.0000 - Ultra 95000.0000 - DNA Ultra Ex 125000.0000 - DNA estrema Blocca Distanza massimo? 75000.0000 - Bassa 100000.0000 - Medium 150000.0000 - Alta 250000.0000 - Ultra 300000.0000 - DNA Ultra Ex 350000.0000 - DNA estrema Blocco Livello 1 Distanza massimo? 25000.0000 - Bassa 32768.0000 - Medium 40000.0000 - Alta 70000.0000 - Ultra 90000.0000 - DNA Ultra Ex 120000.0000 - DNA estrema Blocco Livello 0 Distanza massimo? 15000.000 - Bassa 20480.000 - Medium 25000.000 - Alta 35000.000 - Ultra 40000.000 - DNA Ultra Ex 45000.000 - DNA estrema Split Moltiplicatore a distanza? 0,4000 - Bassa 0,7500 - Medium 1,1000 - Alta 1,5000 - Ultra 1,9000 - DNA Ultra Ex 2,5000 - DNA estrema Mostra livello di dettaglio Editor 0 [NavMesh] fObstacleAlpha 0,5000 - Basso / Medio / Alto / Ultra fCoverSideHighAlpha 0,8000 - Basso / Medio / Alto / Ultra fCoverSideLowAlpha 0,6500 - Basso / Medio / Alto / Ultra fEdgeFullAlpha 1,0000 - Basso / Medio / Alto / Ultra fEdgeHighAlpha 0,7500 - Basso / Medio / Alto / Ultra fEdgeLowAlpha 0,5000 fTriangleFullAlpha 0,7000 fTriangleHighAlpha 0,3500 fTriangleLowAlpha 0,2000 fLedgeBoxHalfHeight 25,0000 fEdgeDistFromVert 10,0000 fEdgeThickness 10,0000 fPointSize 2,5000 [Alberi] Render Alberi Skinnded 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra Numero massimo di alberi dalla pelle per rendere in una sola volta 20 - Basso / Medio / Alto / Ultra 50 - DNA Ultra Ex 100 - DNA estrema Alberi dettaglio tutta la sua forza 1 0 Abilita animazioni albero / ondeggiare 1 0 Abilita alberi 1 0 Alberi aggiornamento bilancio 2,5000 - di default 3,0000 - di default 3,5000 - di default 4,0000 - di default bPickSkinnedTrees 1 - di default 0 [Adesivi] Adesivi massimo 0 - Bassa 100 - Media 250 - Alta 1000 - Ultra 1500 - DNA Ultra Ex 2500 - DNA estrema Attiva o Disattiva Decals 0 - Bassa 1 - Medio / Alto / Ultra Attiva o Disattiva Decals Skinned 0 - Bassa 1 - Medio / Alto / Ultra Massima Decals Skinned 0 - Bassa 35 - Media 50 - Alta 100 - Ultra 200 - DNA Ultra Ex 250 - DNA estrema Massimo Decals Skinned per carattere 0 - Bassa 20 - Media 40 - Alta 60 - Ultra 120 - DNA Ultra Ex 200 - DNA estrema Abilitato Decals multithread 1 [LOD] LOD Fade out per Multi-Objects 2,5000 - Bassa / Media 7,5000 - Alta 15,0000 - Ultra 30,0000 - DNA Ultra Ex 50,0000 - DNA estrema LOD Fade out per Multi-Items 1,0000 - Bassa 3,5000 - Medium 4,5000 - Alta 15,0000 - Ultra 30,0000 - DNA Ultra Ex 50,0000 - DNA estrema LOD Fade out per Multi-attori 2,5000 - Bassa 3,0000 - Medium 6,0000 - Alta 15,0000 - Ultra 30,0000 - DNA Ultra Ex 50,0000 - DNA estrema LOD Fade out per Multi-Sky cella 1,0000-Basso / Medio / Alto / Ultra [Launcher] Abilita File / MOD selezione 1 0 Mostra tutte le risoluzioni disponibili 1 0 Rapporto di aspetto? 4 [BlurShaderHDR] Abilita High Dynamic Gamma Shader Blur 0 - Bassa 1 - Medio / Alto / Ultra [BlurShader] Abilita Shader Blur 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra [Acqua] Acqua Riflessione Altezza struttura 512 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1024 - DNA Ultra Ex 2048 - DNA estrema Acqua Riflessione Larghezza texture 512 - Basso / Medio / Alto / Ultra 1024 - DNA Ultra Ex 2048 - DNA estrema Abilita mappatura Water Displacement 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0 Acqua Rifrazioni 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0 Abilita Riflessi d'acqua 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0 Abilita profondità dell'acqua 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra 0 Abilita Riflessi d'acqua offuscata 1 - Ultra Ex DNA / DNA estrema 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra Abilita Esplosioni Riflessione Acqua 1 - Ultra Ex DNA / DNA estrema 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra Impostare acqua Importo Blur 4 - DNA estrema 3 - DNA Ultra Ex 2 - Alta / Ultra 1 - Bassa / Media Impostazione automatica Riflessioni Silhouette acqua 0 - Ultra Ex DNA / DNA estrema 1 - Basso / Medio / Alto / Ultra Particolare High Force Riflessioni 1 - Ultra Ex DNA / DNA estrema 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra L'uso di acqua ad alta risoluzione 1 - Ultra Ex DNA / DNA estrema 0 - Basso / Medio / Alto / Ultra Utilizzare acqua LOD 0 - Ultra Ex DNA / DNA estrema 1 - Alta / Ultra 2 - Bassa / Media Riflettere oggetti LOD 1 0 Riflettere LOD Terra 1 0 Riflettere acqua Sky 1 0 Riflettere acqua Alberi 1 0 Utilizzare acqua ombreggiato 1 0 [ScreenSplatter] Abilita sangue effetto schermo spruzzi 1 0
@ KillerSneak Grazie per le vostre preoccupazioni. In trepidante attesa per "CFG Skyrim Maker 1.6".