Controverso 'Duke Nukem Forever' finalmente Be Released
"Duke Nukem Forever", un videogioco sinonimo di non essere mai rilasciato, viene finalmente rilasciato.
Lo sparatutto in prima persona di un marine spaziale con un debole per off-color umorismo che combatte gli alieni con armi sempre più distruttive, doveva essere il quarto di una serie di giochi che ha raccolto il plauso della critica e polemiche generate per la raffigurazione delle donne. Dopo 10 anni di sviluppo, 3D Realms, lo studio dietro al gioco, ha annunciato che stava chiudendo nel 2009.
Il gioco è finito da Gearbox Software e sarà pubblicato da Take-Two Interactive, editore del "Grand Theft Auto" serie. Il gioco è stato mostrato per i consumatori e la stampa per la prima volta ad una convention di videogiochi oggi. Cambio spera di rilasciare il gioco il prossimo anno.
Annunciato nel 1997, "Duke Nukem Forever" ha attraversato numerosi cambiamenti come sviluppatore 3D Realms ha cercato di tenere il passo con la nuova tecnologia sono stati i suoi concorrenti, introducendo nei loro giochi. Come Scott Miller, allora proprietario e CEO di 3D Realms, spiega: "Siamo stati forse troppo di un perfezionista sul gioco. Quando qualche altro gioco aveva qualche grande caratteristica escono abbiamo voluto per adeguarsi. "Inoltre, lo studio è riuscito a produrre una lista di altri giochi, come del 2006" Prey "." Avevamo distratti su altri giochi come 'Prey. ' E 'stata una combinazione di queste cose. Stavamo cercando di costruire un gioco che era troppo grande ", dice.
Il gioco di piani anche generato il suo proprio meme internet: . Il "Duke Nukem Forever" List L'elenco dettagliato cose che sono successe tra cui il gioco è stato annunciato e, quando la spina è stato tirato su di esso. Voci di esempio sono: "Steve Jobs era ancora in esecuzione NeXT quando Duke Nukem Forever è stato annunciato." E "Nell'aprile del 1997, Google, eBay, e il termine" weblog "non esisteva".
3D Realms finalmente incontrato difficoltà finanziarie e chiuso nel maggio del 2009 dopo il licenziamento di circa 40 persone. Al momento Take-Two Interactive ha affermato di possedere i diritti di pubblicazione di "Duke Nukem Forever", che 3D Realms contestato.
Dopo l'arresto, le cause iniziato. Le parti si stabilirono le loro differenze e hanno rifiutato di discutere le condizioni. Per quanto riguarda chi effettivamente possiede la proprietà intellettuale di "Duke Nukem Forever", sia 3D Realms e Take-Two Interactive, sia rifiutato di commentare. Tuttavia, Randy Pitchford, CEO di Gearbox Software, dice un annuncio sul futuro della IP sarebbero state di Domenica sul pannello della compagnia al videogioco convenzione PAX 2010, che si terrà a Seattle, Washington.
Pitchford effettivamente lavorato al "Duke Nukem 3D", il precursore di "Duke Nukem Forever", prima di lasciare la compagnia per iniziare, insieme ad altri, Gearbox Software. Nel corso degli anni Gearbox ha fatto i titoli di successo come la serie "Brothers in Arms" e il recente "Borderlands".
Secondo Pitchford, Gearbox ha cominciato finitura "Duke Nukem Forever" alla fine del 2009. "Chiaramente il gioco non era stato finito a 3D Realms, ma un sacco di contenuti era stato creato," dice. "L'approccio e gli investimenti e il processo di 3D Realms non riusciva a farcela ed è incrinato alla fine. Con Gearbox Software abbiamo portato tutti i pezzi insieme. E 'il gioco è stato concepito per essere ".
Ciò significa che il gioco sarà un sequel di Duke Nukem 3D e avrà sia single player e multiplayer. "Gli stranieri vengono e dicono che sta andando ad essere nostri amici e Duke lo sa non è andare a lavorare fuori", afferma Pitchford. "Duke è ancora una volta nel punto cruciale e la sua verso di lui per salvare il mondo".
Il gioco è attualmente prevista per il 2011, anche se data la sua storia, Pitchford è comprensibilmente riluttante ad essere più specifico. "Siamo nella fase di lucidatura ora. Questo è un gioco in cui non possiamo fare una promessa che non possiamo soddisfare ", dice. "Abbiamo bisogno di superare lo shock and awe e poi possiamo andare a tutti i dettaglianti e le parti prima e elaborare un piano di lancio."

































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