This page has been translated from English
お客様の広告ここに

スター·ウォーズ:旧共和国

投稿者 2011年12月22日に

7コメント 再生回数:23617

スター·ウォーズ:旧共和国

について:

スター·ウォーズ:旧共和国のクライアントのcfgメーカーは、ゲームの設定を構成できます。 ツールは、カスタム設定を設定するには、システムに何もインストールする必要はありませんので、オンラインで動作します。 設定後の出力の下にあるすべてのオプションは、別々の画面上に与えられます。 出力は、以下に説明する適切なファイル(複数可)にコピー&貼り付けなければなりません
autputページでも、あなたが使用したものの設定表示するには、友人やゲーマーでこのリンクを共有することができますあなたのCFGのリンクを見つける。 CFGリンクは、トラブルシューティングの目的にも便利です

注意

自分でclient_settings.iniをバックアップしてください
Windows Vista / 7の
"*:\ユーザー\(ユーザー名)\ appdataに\ローカル\ SWTOR \ swtor \設定"
Windows XPの
"*:\のDocuments and Settings \(ユーザー名)\ローカル設定\アプリケーションデータ\ SWTOR \ swtor \設定"
新しいCFGを生成する前にフォルダ

使用方法:

生成されたコードをコピーして、次の場所にある "client_settings.ini"という名前のテキストフ​​ァイルに入れて:
Windows Vista / 7の
"*:\ユーザー\(ユーザー名)\ appdataに\ローカル\ SWTOR \ swtor \設定\ client_settings"
Windows XPの
"*:\のDocuments and Settings \(ユーザー名)\ローカル設定\アプリケーションデータ\ SWTOR \ swtor \設定"

値と情報:

これらの値は変更できません( 強制
これらの値は変更することができます
これらの値は、リンクされている/同じvaulesに設定する必要があります!

Client_settings.ini
画面幅を設定します。
画面のハイトを設定します。
ダイナミック点灯の制限
モデルの品質レベル
テクスチャの異方性フィルタリングのレベル
アンチエイリアシングのレベル
FarClipScale
植物密度
D3Dフルスクリーンモード
フルスクリーンモード
影を有効にする
ブロブシャドウを有効にする
シェーダタイプ
ブルーム効果を有効に
Vsyncを
テクスチャ品質
被写界深度
ゲームガンマ
Speed​​tree距離スケール
高度な環境照明を有効にする

お客様の広告ここに

上の7件のコメント" スター·ウォーズ:旧共和国 "

  1. Siet Siet 言った:

    "警告/どのように使用する"泡が有効になって隠しファイルを表示していないユーザーの問題を避けるために、パスはOSによって異なることを言及するために環境変数を使用する必要があります。 Windows XP上でそれの%LOCALAPPDATA%\ SWTOR \ swtor \設定\ client_settings.ini上のVista / 7は%USERPROFILE%\ローカル設定\アプリケーションデータ\ SWTOR \ swtor \設定\ client_settings.ini。
    このツールは、ほとんどすべての設定の最大上記の方法である可能性のある値を示しています。 例えばSpeed​​TreeDistanceScaleの最大は、実際には1.25であると思われる。 バック最高次の有効な値は最大の下落上記の無効な値としてが、これは実際には関係ありません。
    ウィンドウフルスクリーンモードの設定が欠落しています。 排他フルスクリーンモードで全画面表示= 1とウィンドウモードとD3DFullScreen = 1であるフルスクリーン= 0 = 0のみD3DFullScreenがあります。 ウィンドウフルスクリーンモードでは、フルスクリーン= 1 = 0 D3DFullScreenになります。
    フルスクリーンディレクティブは常に二回追加されます。
    追加する任意の構成ファイルに無効なセクションと設定は非常に、非常に悪い習慣である非コメントしています。 私はラインについて話している[DoNotArgue - swtor.ini]とsVersion = 1.0

  2. KillerSneakKillerSneak 言った:

    私はあなたが意味を正確にわからないので、ハイ警告および使用方法は、単なるテキストのマークアップとしないファイルですか?

    私は、XPのパスを追加します本当に誰もが実際にXPマシンにSWTORを演奏するとは思わなかった。

    最大値は、実際にオリジナルを超えているとあなたはそれが( 私は常にデフォルト値が上に行くことができるツールの値を持つようにしよう )を実行しない場合は、自分が低く(max)の値がデフォルトになります状態として
    および1.25は本当に最大値またはゲームによって設定できる最大ですか?

    私は2回追加されている "全画面表示="の値を修正し、 "ウィンドウ表示のフルスクリーンモード"を追加しようとしますが、この時点でそれを約束することはできません。 それは、現在のCFGメーカーがビルドされている方法で行うのは難しいでしょう。

    "[ - swtor.ini DoNotArgue]とsVersion = 1.0は"それは完全に無害だとどのような方法でゲームには影響しませんように "非常に非常に悪い習慣を"状態のようになります。なぜ見ることができません

    • Siet Siet 言った:

      私はそれが "と入力しEnterキーを押し、任意の変更は何もせずに" "を押して勝利+ R、コピー"%LOCALAPPDATA%\ SWTOR \ swtor \設定\ client_settings.iniユーザーを伝えるような何かを有益であろうことを意味しています。 これは単純であり、常にデフォルトのテキストエディタで、Windows Vista / 7の正しい設定ファイルを開きます。 ":\ Users \ユーザー名\ appdataに\ローカル\ SWTOR \ swtor \設定Xの" Windows Vista / 7の%LOCALAPPDATA%は自動的に正しいX(Windowsがインストールされているドライブ)とユーザー名(ユーザーが現在ログオンしている)が挿入されます。
      これは、いくつかのprboemsを防ぐことができます。 例単純なタイプミスや、いくつかのユーザーが(これがデフォルトです)が無効になってフォルダオプションで "隠しファイルとフォルダを表示"を持っているかもしれないという事実のために。 その後、彼らはのAppDataパスに移動しようとするでしょうけどAppDataのは、デフォルトでは隠されているので、それを見つけることができません。

      なぜ誰かがXPで再生できないでしょうか? SWTORのためにバイオウェアで使用されていたHeroEngineはDX9のみなので、理論的にはVistaまたは7日SWTORを実行することにも利点はないだろう。

      それが今は無害ですが、それは将来的にはないかもしれませんので、これらの行を追加すると、悪い習慣です。 BioWareのファイルが解析されたり、クライアントがどのように動作するかを、例えば、それはちょうどそれらを無視するのではなく、そこには無効な設定の行で開始することを拒否するかもしれません。どのように変更される可能性があります BioWare社は、すでに最新のパッチでこのファイルのデフォルトのバージョンでは警告が追加されたので、私はこの思想は、その遠くないと思います。 次に、この設定ファイルを使用したユーザーは、突然問題が発生しなければなりません。 我々は、バイオウェアがどうなるかforseeできないので、最善の方法は、できるだけ忠実にその構文に付着していることを意味し積極的にできるだけ多くの問題を防ぐためであろう。 あなたは、しかし、これについては異なると思われるかもしれません。

    • このツールは、あなたが与えたフィードバックを更新しました。 病気の次の数日の間にいくつかのより多くのページを改善しようとします。

  3. ピンバック: | SWTOR-FR SWTORは、ガイドを微調整

  4. DekalDekal 言った:

    こんにちは。 あなたの設定メーカーのいくつかの誤りがあります。 私は別の設定をテストするために多くの時間を費やしました。 だから、私は私が何について話しているか知っていると言うでしょう。 、=)

    正しい値は次のとおりです。

    MeshLODQuality:2つの値は、主にあります。 0文字の=低ポリゴン数/詳細は、1文字の=ハイポリゴンカウント/詳細

    他の値(たとえば、負の値)は、私には非常に低い視覚的な品質を示した。

    AntiAlias​​ingLevel:あなたがすべてで**その設定値を使用してアンチエイリアス**レベルを変更することはできません! 0 =オフ、1 =オン:2つの値だけがあります。

    あなたが他の値を使用する場合は、GFXドライバのオプションを使用しています。

    ゲームのアンチエイリアシングモードでは、優れたビジュアル品質と性能の妥協であると思われる。 とにかく私はNvidia GFXユーザーのグラフィックスドライバ(私はNvidiaのGTX580でそれをテストしました)でそれを設定する代わりに、内部のアンチエイリアシングモードを使用するようお勧めします。 私はATI / AMD GFXユーザーのために使用するのか分からない。

    FarClipScale:オブジェクト(岩など)、さらに離れて、この設定値を使用して可視化することができますされています。 最高使用可能な値は2であると思われる。 高い値は私の違いを示さなかった。

    TextureQuality:2つの値だけがあります。 0 =高速、1 =低。

    PlantDensityにサイドノート:名前がそれを言うように、この値はフォアグラ、石等の密度を増加させます。 これは見てゲーム内のビジュアルを向上させるために非常に推奨値です。 しかし、200以上の任意の値には、annatural見える傾向があります。 その横にも、100より大きい値で、それはGFXのパフォーマンスキラーです!

    私の比較スクリーンショットを必要とする皆のために、私に尋いてください。

    • 私の返事遅くなって申し訳ありません。

      私は自由な週末SWTORを再生しようとしたが、それはダウンロードすることができませんでした。 私は、来たるべき日ですすべてのCFGメーカーを更新されます。

  5. DekalDekal 言った:

    注意してください。 パッチ1.2から多くの変更があります。 多分私の結果は、部品に古くなっています。 例えば、今、非常に高いキャラクターの詳細情報を取得するためのオプションがあります。

    あなたは右のサイトになりたい場合は、すべてあなた自身それをテストする必要があります! ;)

コメントを残す


Facebookとのコメントを残す