This page has been translated from English

스타워즈 : 포스 XBLM에서 사용 가능한이 데모를 풀어

스타워즈 : 포스 XBLM에서 사용 가능한이 데모를 풀어

마지막으로 다스 베이더에 의해 배신, Starkiller 탈출하고 자신의 진정한 정체성을 찾기 위해 새로운 여행을 직면하고 있습니다. 원수를 짓밟고 휘두르다 듀얼 lightsabers 및 새로운 힘 능력 - 분노를 쏴라. 자유롭게 진실 - 수상 경력에 빛나는 이야기로 속편은 서사시 스타워즈 사가를 계속합니다.

게임 정보 :
스타워즈에 Starkiller, 다스 베이더의 도망자 제자의 서사시 사가를 계속 ® : 포스 ™ II를 풀어. 두 스타워즈 영화 trilogies 사이의 미개척 시대 설정, 게임은 원래 게임이 뒤에있는 수상 경력에 빛나는 마음에서 새로운 이야기를 갖추고 있습니다. 어두운 기억으로 회상 혼란 감정, 자기 발견과 더 큰, 귀에다 업을 강제 권력과 듀얼 광선검 이동과 함께 멋진 되긴 행동 스릴 여행 Starkiller의 embarks에 의해 강제. 10월 26일 해방을 준비.

  • 갤럭시 변화 이야기 : 계속 은하 - 변경 Starkiller, 스타워즈 사이의 주요 이벤트를 모양 다스 베이더의 제자 도망자의 여행 : 에피소드 III와 에피소드 IV 있습니다. 작가의 미국의 길드와 인터랙티브 예술 및 과학 아카데미에서 상을 영광 이야기를 다시 한번 자신을 담가.
  • 포스의 새로운 능력이 같은 거짓 마음 마술과 같은 향상된 컨트롤과 새로운 능력을 통해 더 많은 능력과 정밀도와 함께 강제로 자유롭게 그들의 동맹에 대한 원수를 선회. 그의 공격 및 강제 능력이 기하 급수적으로 증가 아르 강제 분노와 Starkiller의 진정한 파워를보십시오.
  • 강력한 전투 : 듀얼 휘두르다의 lightsabers 수있는 능력을 가진 다음 수준으로 전투를 가지고 완전히 새로운 콤보 공격과 적을 처벌. 개선 타겟팅 시스템이 강제로 권력의 정밀 사용을 강화하고 퍼즐과 환경과 큰 상호 작용을 제공합니다. 솜씨 서사시 보스 전투에서 culminating, 새로운 적을 다양한 패배로 전투 기술을 관리할 수 있습니다.
  • 기술 발전 : Pixelux 엔터테인먼트의 디지털 분자 물질 (DMM)와 인생 같은 상호 작용은 자연 모션 회사에서 행복감과 함께, 그리고 강력한 Havok 물리 ™ 시스템을 최대한 경험해보십시오.
  • 사용자 정의와 같은 새로운 의상과 전력 향상 광선검 크리스털로 확장 사용자 지정 옵션을 사용해보십시오.
  • 자신을 도전 : 싸움을 싸워 및 강제 전원 기술을 테스트하고 연마하기위한 모든 새로운 도전 레벨을 통해.

출처

http://marketplace.xbox.com/en-US/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8024c4107f2/?of=1
관련 게시물 워드 프레스, Blogger를위한 플러그인 ...
전장 : 영웅과 전장 1,943

코멘트가 남겨

페이스 북과 코멘트를 남겨주세요

광고
여기에 광고