This page has been translated from English

Brink

Postet av den 9 oktober 2011
i
0 kommentarer Visninger: 495

Brink
Les dette først / HVORDAN DU BRUKER
Kopier den genererte koden og sette det inn i en ny tekstfil kalt "brinkconfig.cfg" på dette stedet:
"* Installasjonen din posisjon * \ Brink \ basen \"

Les dette først / Legend of verdier
DNA svært høy = best kvalitet
DNA høy = god kvalitet
default = default Brink settigs
DNA lav = under default Brink settigs
DNA svært lav = svært lave innstillinger for lav spec systemer
"DNA enahnced" spesifikke og på innstillinger

Console-innstillinger
tillate veksling konsoll med tilde nøkkelen
tillate veksling konsoll med tilde-tasten og har full konsoll tilgang

Gjengivelsesinnstillinger
Aktiverer / deaktiverer LATC support for CCF bilder
sammenligne alle underlag grenser med precalculated seg
muliggjøre klarering av hovedfargen buffer
windowed eller fullskjermmodus
HBAO numeber av retninger
HBAO antall skritt
Deaktiver GPU programmet params extention
Deaktiver PBO utvidelse
antall anti-aliasing prøver
Normalisere normalmaps etter oppslag
Setter global gjengi program LOD avstand
Setter global gjengi program FADE avstand
Bruk ALU instruksjonene i stedet for teksturer i shaders
muliggjøre høy kvalitet skygger
bruk FXAA Anti-aliasing
Dither ut falming geometri
bruk HBAO tegning
muliggjøre høy kvalitet etterbehandling
bruke masVisDist enhet parameter (på er raskere)
bruker motion blur
muliggjøre skygge kartlagt skygger
Aktivert multi-threaded renderer

Virtual Texture Innstillinger
virtuelle tekstur max anisotropi
Bruk spesifisert komprimeringstype hvis tilgjengelig
Floating point bias for tegning virtuelle teksturer (satt til samme som "Set den fineste MIP som kan nås")

Bilde / Texture Innstillinger
sette maksimal teksturen anisotropi hvis tilgjengelig
endre LOD bias på mipmapped bilder
bruke høykvalitets tekstur komprimering


Legg igjen en kommentar


Legg igjen en kommentar med Facebook

Annonse
Your Ad Here