i oddał go na tacy, ale okazało się, aby cała gra czerni i bieli dla mnie. Grałem arround z różnymi ustawieniami, ale nie mógł dowiedzieć się, co było problemu.
Mam problem. Teraz mam dziwne paski cienie obiektów, takich jak ściany zewnętrzne lub skał. I nie masz nic na wartości DNA. Odległość cienia i zanika są takie same, że korzysta z moim SkyrimPrefs. Mam zestaw o tej samej wartości, ustawienia, które są w tym szczególnym Prefs i domyślny. Tak, to dlaczego mam tego problemu?
Czy mogą Państwo zaproponować pewne wartości E8600@3.8GHz (dual core), 4GB DDR2800 i GTX295?
Teraz widzę, że problem jest związany z paskiem na światło słoneczne. Czy wiesz, kiedy światło słoneczne cień przesuwa się na obiektach co 7-8 sekund (przynajmniej dla mnie są 7-8 sekund)? Cóż, co 7-8 sekund forme zamiast cieni, który porusza się, mam te dziwne paski, który przewija. Wydaje się, że wpływ zwłaszcza ścian zewnętrznych. Więc mam 2 problemy z murów. To w filmie i to w paski. Co może być złego w pliku preferencje?
Ustaw wartości do sekcji [Display], który powstrzyma zacinać cień.
MrOldboy / 16 listopada 2011
Więc nie ma n sposobem na pozbycie się tego? Do bani, stara się znaleźć naprawić ponieważ gra wyszła. Możesz zobaczyć skały na obrazku ma dziwne cienie na nich, tylko na skałach / obiektów pod odpowiednim kątem do słońca. http://i.minus.com/jbkwxcShAu9ea8.png
KillerSneak / 16 listopada 2011
Jestem wciąż patrząc na problem, jeśli znajdę naprawić Ill niech da znac jak najszybciej. Mam te same problemy z cienia. Myślę, że to ma coś wspólnego z tendencją Shadows Slope / Shadow Skala bias
McCordRM / 16 listopada 2011
Te trudności są do tyłu:
3-magisterskiej powinien być 3-EXPERT i 4-Expert powinny być 4-Master
Jednak mam wpadł mały problem. I tweaked wszystko (dwukrotnie) i poza nią działa jak masło, jednak problem jest w środku.
Na przykład w świątyni (czy cokolwiek to jest) z Bleak Falls Barrow, pozostaje jednak w tyle jak szalony .... : S
Domyślam się, problem jest:
1. błyskawica 2. cienie
Po wejściu do strefy (świątynia), w lewo iw prawo przesuwa szybkie, ale centrum (gdzie można zobaczyć 2 złodziei w tle) pozostaje w tyle i jutters jak szalony ....
Jestem ponownie wpisywać całe narzędzie z "Less Is More" w umyśle.
Narzędzie potrafi także zapisywać odpowiednie wartości dla obu Skyrim.ini czyste / dobre i SkyrimPrefs.ini. Następna wersja będzie miała 2 wyjścia (jeszcze na jednym ekranie), więc zarówno Skyrim.ini i SkyrimPrefs.ini uzyskać prawidłowe i, co najważniejsze wartości pracy
. Dzięki za odpowiedź, ale użyłem nowego cfg producenta wraz z najniższych rzeczy cień wnętrzem wspomniałeś, Hower to nadal pozostaje w tyle jak szalony ...: S
Jakieś rady?
Specyfikacja System: Intel Core i7 970@4.5 Ghz. 12 GB pamięci RAM 2x 470 GTX (SLI) 1x GTX 260 (PhysX) x 120GB SSD OCZ Vertex2 w RAID 0
Daj mi znać, dzięki.
HHawk / 21 listopada 2011
Wszelkie pomysły, które ustawienie jest przyczyną tego ogromny lag? Postaram nowy ekspres do cfg, ale ponieważ nie wiem, które ustawienie jest przyczyną opóźnienia, to trochę trudne.
Jak wyżej, ale zdarza się tylko gdy jestem wewnątrz światło / cień (a może i ludzi)?
aienment / 20 listopada 2011
Faceci Próbowałem tych ustawień, ale kiedy i uruchomić grę za pomocą wyrzutni to automatycznie wykrywa mojego sprzętu i wszystkie ustawienia. Kiedy i wyjść z gry i chequed SkyrimPrefs i przywraca wszystkie ustawienia do wartości domyślnych, takich jak ipresentinterval = 1. Nie potrafię zrozumieć problem. Czy pomożesz mi tu facetów.
Myślę, że widziałem dwa wygenerowane kody Skyrim.ini i SkyrimPrefs.ini, ale teraz miejsce tylko pokazano SkyrimPrefs.ini. I "Przeczytaj zanim zaczniesz / Jak używać" wydaje się być zbyt zmianie.
Jestem żywo testowanie nowego "Maker CFG Skyrim 1.6" więc może to być to widziałeś, że przez kilka sekund. Co do wykrywania sprzętu nie jesteś wypełnienie "," ENTER YOUR NAME urzadzenie -> RUN DXDIAG -> zapisywanie wyników -> Kopiuj i Wklej Nazwa karty: bez spacji "" poprawnymi danymi.
Jeśli nie wypełnić go prawidłowo nazwę GFX karty opisane Skyrim jesteśmy wykrywa karty GFX i wszystkie ustawienia zostaną utracone.
HHawk / 07 grudzień 2011
Czy to ja, czy też [BudgetCaps] ma być puste, gdy dwukrotnie został wybrany?
Pomóż mi utrzymać stronie internetowej i narzędzi do daty
Moje narzędzia, strona internetowa, zmodyfikowane sterowniki i wsparcie dla nich jest darmowa. Jeśli podoba Ci się moja praca i mogło zabraknąć dolara (lub kilka), byłbym bardzo ceniona!
Mała aktualizacja została wykonana.
1.1 pozwala na ustawienie rozdzielczości
Wersja 1.2 on-line
FIXED:
karta graficzna wejście
fullscreen przyklejania
stałym stołem uchwał
Ostatnie wskazówki przed miałem do łóżka (muszą pracować w soboty)
Jeśli "fov" nie przykleja się zrobić "SkyrimPrefs.ini" tylko do odczytu. To sprawi, że nie ma żadnych ustawień może / będzie zmieniony w trakcie gry
Wersja 1.3
stałe wejścia shadowmap - "dzięki" YourChagrin "
stałe vsync wejście
i oddał go na tacy, ale okazało się, aby cała gra czerni i bieli dla mnie. Grałem arround z różnymi ustawieniami, ale nie mógł dowiedzieć się, co było problemu.
Zresetuj "GAMMA" w menu
Aktualizacja do 1.4
Zobacz ten:
http://donotargue.com/note/skyrim-% E2% 80% 93-cfg-maker-1-4-update /
po zmianach dokonanych
Tak można wymienić menu, ale nie ma ustawienie gamma w Skyrim menu ... Albo jestem brakuje czegoś tutaj?
To tam w menu opcji
Ci, brakuje go ponownie.
Ustawienia FOV dont pracy ...
Mam problem. Teraz mam dziwne paski cienie obiektów, takich jak ściany zewnętrzne lub skał. I nie masz nic na wartości DNA. Odległość cienia i zanika są takie same, że korzysta z moim SkyrimPrefs.
Mam zestaw o tej samej wartości, ustawienia, które są w tym szczególnym Prefs i domyślny. Tak, to dlaczego mam tego problemu?
Czy mogą Państwo zaproponować pewne wartości E8600@3.8GHz (dual core), 4GB DDR2800 i GTX295?
Oto mój tweaked SkyrimPrefs, jeśli jest przydatna rozwiązać mój problem http://www.multiupload.com/2RGV7PBCQV
Czy możesz mi pokazać zrzut ekranu problem?
Mam związane wideo na Facebooku
Teraz widzę, że problem jest związany z paskiem na światło słoneczne. Czy wiesz, kiedy światło słoneczne cień przesuwa się na obiektach co 7-8 sekund (przynajmniej dla mnie są 7-8 sekund)? Cóż, co 7-8 sekund forme zamiast cieni, który porusza się, mam te dziwne paski, który przewija. Wydaje się, że wpływ zwłaszcza ścian zewnętrznych.
Więc mam 2 problemy z murów. To w filmie i to w paski. Co może być złego w pliku preferencje?
Jest to znany problem i dotyczy to wszystkich.
fSunShadowUpdateTime =- 1,0000 <-
fSunUpdateThreshold =- 0,5000 <-
Ustaw wartości do sekcji [Display], który powstrzyma zacinać cień.
Więc nie ma n sposobem na pozbycie się tego? Do bani, stara się znaleźć naprawić ponieważ gra wyszła.
Możesz zobaczyć skały na obrazku ma dziwne cienie na nich, tylko na skałach / obiektów pod odpowiednim kątem do słońca.
http://i.minus.com/jbkwxcShAu9ea8.png
Jestem wciąż patrząc na problem, jeśli znajdę naprawić Ill niech da znac jak najszybciej. Mam te same problemy z cienia. Myślę, że to ma coś wspólnego z tendencją Shadows Slope / Shadow Skala bias
Te trudności są do tyłu:
3-magisterskiej powinien być 3-EXPERT
i
4-Expert powinny być 4-Master
Dzięki zostaną poprawione w nowej wersji narzędzia
Uruchomiony ponownie, wszystko powinno działać.
Mam nadzieję, że do aktualizacji narzędzia w ten weekend do rozładunku DB nieco więcej.
Po pierwsze dzięki za to! Docenione!
Jednak mam wpadł mały problem. I tweaked wszystko (dwukrotnie) i poza nią działa jak masło, jednak problem jest w środku.
Na przykład w świątyni (czy cokolwiek to jest) z Bleak Falls Barrow, pozostaje jednak w tyle jak szalony .... : S
Domyślam się, problem jest:
1. błyskawica
2. cienie
Po wejściu do strefy (świątynia), w lewo iw prawo przesuwa szybkie, ale centrum (gdzie można zobaczyć 2 złodziei w tle) pozostaje w tyle i jutters jak szalony ....
Każdy pomysł na rozwiązanie tego, proszę?
I dzięki jeszcze raz i będzie wspaniałą pracę!
"Odległość cienia Wnętrze" / fInteriorShadowDistance
zestaw do fInteriorShadowDistance = 3000.0000
I powinno działać płynniej.
Jestem ponownie wpisywać całe narzędzie z "Less Is More" w umyśle.
Narzędzie potrafi także zapisywać odpowiednie wartości dla obu Skyrim.ini czyste / dobre i SkyrimPrefs.ini. Następna wersja będzie miała 2 wyjścia (jeszcze na jednym ekranie), więc zarówno Skyrim.ini i SkyrimPrefs.ini uzyskać prawidłowe i, co najważniejsze wartości pracy
. Dzięki za odpowiedź, ale użyłem nowego cfg producenta wraz z najniższych rzeczy cień wnętrzem wspomniałeś, Hower to nadal pozostaje w tyle jak szalony ...: S
Jakieś rady?
Specyfikacja System:
Intel Core i7 970@4.5 Ghz.
12 GB pamięci RAM
2x 470 GTX (SLI)
1x GTX 260 (PhysX)
x 120GB SSD OCZ Vertex2 w RAID 0
Daj mi znać, dzięki.
Wszelkie pomysły, które ustawienie jest przyczyną tego ogromny lag?
Postaram nowy ekspres do cfg, ale ponieważ nie wiem, które ustawienie jest przyczyną opóźnienia, to trochę trudne.
Jak wyżej, ale zdarza się tylko gdy jestem wewnątrz światło / cień (a może i ludzi)?
Faceci Próbowałem tych ustawień, ale kiedy i uruchomić grę za pomocą wyrzutni to automatycznie wykrywa mojego sprzętu i wszystkie ustawienia. Kiedy i wyjść z gry i chequed SkyrimPrefs i przywraca wszystkie ustawienia do wartości domyślnych, takich jak ipresentinterval = 1. Nie potrafię zrozumieć problem. Czy pomożesz mi tu facetów.
Myślę, że widziałem dwa wygenerowane kody Skyrim.ini i SkyrimPrefs.ini, ale teraz miejsce tylko pokazano SkyrimPrefs.ini. I "Przeczytaj zanim zaczniesz / Jak używać" wydaje się być zbyt zmianie.
Jestem żywo testowanie nowego "Maker CFG Skyrim 1.6" więc może to być to widziałeś, że przez kilka sekund. Co do wykrywania sprzętu nie jesteś wypełnienie "," ENTER YOUR NAME urzadzenie -> RUN DXDIAG -> zapisywanie wyników -> Kopiuj i Wklej Nazwa karty: bez spacji "" poprawnymi danymi.
Jeśli nie wypełnić go prawidłowo nazwę GFX karty opisane Skyrim jesteśmy wykrywa karty GFX i wszystkie ustawienia zostaną utracone.
Czy to ja, czy też [BudgetCaps] ma być puste, gdy dwukrotnie został wybrany?
[BudgetCaps]
uActorMemoryBudgetCap =
uLoadedAreaNonActorMemoryBudgetCap =
uWaterMemoryInterior =
uTextureMemoryInterior =
uGeometryMemoryInterior =
uWaterMemory =
uTextureMemory =
uGeometryMemory =