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RAGE

rage_cfg_header

Leia este primeiro / COMO USAR
copiar o código gerado e colocá-lo em um novo arquivo de texto chamado "rageconfig.cfg" nestes locais:
Para single-player - "* Local de instalar o * \ raiva base \ \"
Para Multi-Player - "* o local de instalação * \ raiva \ mp \ base \"

Leia este Legend / primeiro de valores
DNA de altíssima qualidade melhor =
DNA de alta qualidade = bom
default = RAGE settigs padrão
DNA baixa = abaixo settigs RAGE padrão
DNA muito baixo settings = muito baixa para sistemas de baixa spec
"DNA enahnced" específico ligado e desligado as configurações

console e introdução skip
permitem alternar console com a tecla til
ignora o vídeo de introdução

Render Settings
Dimensões da imagem buffer de sombra
Use a iluminação sombra dupla privada
Use texturas hardware em vez de texturas virtuais para imagens implícita gui
executar o representante em uma thread separada
Este valor é adicionado ao valor combinado verdadeira luz para evitar sombras z ling streched
Força alta qualidade sombras
Resolução máxima de dim-sombra (definido como o mesmo que "Dimensões da imagem buffer de sombra")
se 1 não permitem qualquer dimshadows em breakables

Configurações de jogo
permite sombra do jogador modelo (! não funciona no momento!)
campo de visão da câmera
Reativar gibs motor é ativado quando, gibs mais será imediatamente removida
mostrar splats sangue, sprays e gibs
desativar todos os objectivo da assistente de código (Killburst, Zooming, tiro)

Textura Virtual Configurações nVidia específicas
alterna RLE (Run-length encoding) de apoio
orçamento em ms para CUDA transcodificação (extremidade inferior melhor / alta)
controles transcodificação textura Cuda

Configurações Texture Virtual Global
Virtual textura preloading (deve sempre ser ativado)
nível mip mínima instalada no disco rígido
Use os dados vmtr uncompressed
tudo força para alta qualidade (definida como o mesmo que "Usar dados vmtr uncompressed")
número máximo de páginas transcodificado por quadro
Ponto flutuante max aniso física para texturas
definir a anisotropia textura máxima, se disponível (definido como o mesmo que "ponto flutuante max aniso para texturas física")
número de anti-aliasing amostras (0 = sem multi-amostradas FBO)
Definir o melhor mip que pode ser acessado
Floating viés ponto para desenhar texturas virtual (definido para igual "Set as melhores mip que pode ser acessado")
mudança lod bias em imagens mipmapped
Método de compressão de páginas vmtr
Método de compressão para páginas geradas
DCT qualidade Chroma 0-100
DCT qualidade Luma 0-100
DCT qualidade Normal 0-100
DCT da qualidade de energia 0-100
DCT qualidade Specular 0-100
força de compressão lossless HD-photo
HDP Diffuse - quantidade de quantização para aplicar na faixa de 0-255
HDP Normal - quantidade de quantização para aplicar na faixa de 0-255
HDP Power - quantidade de quantização para aplicar na faixa de 0-255
HDP Specular - quantidade de quantização para aplicar na faixa de 0-255
Dimensões das imagens da página física
Dimensões das imagens da página física
Dimensões das imagens da página física
Dimensões das imagens da página física
Vsync Mode / wglSwapInterval

Definições de som
permitir reverb
distância sobre a qual a desvanecer-se oclusão
Max número de amostras carregados por shader
Quantidade de canais de som Emissor

Movimento definições do leitor
Sprint alternar ou não
a velocidade do jogador pode mover-se ao sprint
a velocidade do jogador pode mover-se durante a execução
a velocidade do jogador pode mover-se enquanto caminhava
a velocidade do jogador pode se mover enquanto agachado


5 Comentários

  1. Estou atualizando o fabricante CFG RAGE com as configurações atualizadas e novos. Ainda o teste.

  2. A ferramenta foi atualizado para versão 1.1

  3. Desculpe pelos problemas site, a fabricante de CFG RAGE está sendo usado colocar. Estou investigando os problemas (erros de conexão do banco de dados).

  4. utilizando apenas duas amostras anti-aliasing e melhorá-los via Painel de controle Nvidia dá-lhe melhor qualidade de imagem superior a 16 no jogo anti-aliasing amostras, porque 16 no jogo amostras tornar a imagem pareça borrada.

  5. Thanx para tool.Rage grandes obras e parece muito mais melhor com essas configurações.

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