Margine Citiţi mai întâi aceasta / CUM SĂ UTILIZAŢI copiaţi codul generat şi puneţi-l într-un fişier text nou numit "brinkconfig.cfg" în această locaţie: "* Locul în care vă instalaţi * \ Brink \ baza \" Citiţi mai întâi aceasta / Legenda de valori ADN-ul foarte mare = cea mai buna calitate ADN-ul mare = calitate buna = implicit Brink implicit settigs = Scăzut de mai jos settigs Brink implicit ADN-ului ADN-ul foarte scăzut setari = foarte scăzut pentru sistemele low spec "ADN-ul enahnced" specific şi oprirea setările Consola de setări permite comutarea consola cu tasta tilda 1 0 permite comutarea consola cu tasta tilda şi au acces deplin consola 1 0 Setări randare Activează / dezactivează suportul LATC pentru imagini CCF 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte scăzut compara toate limitele de suprafaţă cu cele precalculated 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte mare a permite compensarea de tampon culoare principal 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte mare vitrate sau modul ecran complet 1 - implicit 0 - vitrate HbAo numeber de ghidare 6.0 - implicit 2.0 - ADN-ul foarte scăzut 4.0 - ADN-ul low 8.0 - ADN-ul mare 10.0 - ADN-ul foarte mare Numărul de paşi HbAo 6.0 - implicit 2.0 - ADN-ul foarte scăzut 4.0 - ADN-ul low 8.0 - ADN-ul mare 10.0 - ADN-ul foarte mare Dezactivează GPU extinderea programului Params 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte scăzut Dezactivează extinderea PBO 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte scăzut Numărul de anti-aliasing probe 1x - implicit 2x - foarte scăzut ADN-ul 4x - low ADN-ul 8x - ADN-ul mare 16x - ADN-ul foarte mare Normalizarea normalmaps după căutare 1 - implicit 0 - foarte mare de ADN Seturi de la nivel mondial face la distanţă program de LD 200 - implicit 100 - foarte scăzut ADN-ul 100 - ADN-ul low 300 - ADN-ul mare 400 - foarte mare de ADN Seturile globale de FADE face programul de la distanţă 50 - implicit 20 - foarte scăzut ADN-ul 30 - ADN-ul low 100 - ADN-ul mare 150 - foarte mare de ADN Utilizaţi instrucţiunile ALU în loc de texturi în shadere 1 - implicit 0 - foarte scăzut ADN-ul permite de înaltă calitate umbre 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte mare utilizarea FXAA Anti-aliasing 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte mare Cuantizare out geometrie decolorare 1 - implicit 0 - foarte mare de ADN utilizarea HbAo desen 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte mare permite de înaltă calitate, post-procesare 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte mare folosirea parametrului de entitate masVisDist (este mai rapid pe) 1 - implicit 0 - foarte mare de ADN utilizarea motion blur 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte mare activaţi umbre umbra mapate 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte scăzut Activat de redare multi-threaded 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte mare Setări Virtual Textură virtuale textura max anizotropie 2x - implicit 0x - ADN-ul foarte scăzut 4x - low ADN-ul 8x - ADN-ul mare 16x - ADN-ul foarte mare utilizaţi tip de compresie specificat dacă este disponibil DCT - implicit DXT - ADN-ul foarte scăzut HDP - ADN-ul mare NONE - ADN-ul foarte mare Plutitoare părtinire punct de plecare pentru desen texturi virtuale (setat la fel ca "Set cele mai bune PMI care pot fi accesate") -2 - Foarte mare de ADN -1 - ADN-ul mare 0 - implicit Scăzut 1-ADN-ul 3 - foarte scăzut ADN-ul Image / Textură Setări set anizotropia textura maximă dacă disponibil 1x - implicit 0x - ADN-ul foarte scăzut 4x - low ADN-ul 8x - ADN-ul mare 16x - ADN-ul foarte mare schimbărilor LOD părtinire pe imagini mipmapped 0 - implicit -2 - Foarte mare de ADN -1 - ADN-ul mare 1 - ADN-ul low 3 - foarte scăzut ADN-ul utilizaţi de compresie de înaltă calitate textura 0 - implicit 1 - ADN-ul foarte scăzut