Настройки sys_spec Shading
Sky Частота обновления
0,5 - [1] [2]
1 - [3] [4] [5]
0,25 - [0]
Количество деталей слоев
1 - [1] [2]
2 - [3] [4] [5]
3 - [5]?
Off - [0]
Подробно Расстояние
4 - [1] [2]
8 - [3]
100 - [4]
200 - [5]
2 - [0]
HDR-рендеринг режим
2 - [1] [2] [3] [4] [5]
1 -?
Off - [0]
Screen Space Ambient Occlusion
4/Volumetric техника Obscurance с дрожания и временного накопления
3/Volumetric техника Obscurance с дрожание
2/SSAO технику с нормалей и временного накопления
1/SSAO технику с нормалями
0/Off - [0]
SSAO шейдеров качества
1 - [1]
2 - [2]
3 - [3] [4] [5]
0 - [0]?
Используйте отмастшабированного вычислений для SSAO
С - [0] [1] [2]
Off - [3] [4] [5]
Refractions
Off - [0]
On - [1] [2] [3] [4] [5]
Включает / отключает края сглаживанием оказание флэш-файлов
Off - [0]
On - [1] [2] [3] [4] [5]
Растительность Используйте местности смешения цветов (от 1 кадр за дополнительную плату)
От
На
Активировать отложенного местности окклюзии окружающей
Off - [0] [1] [2]
С - [3] [4] [5]
Ландшафт карты нормалей
Off - [0] [1] [2]
С - [3] [4] [5]
Максимальное динамическое освещение Entity
7 - [1]
11 - [2]
16 - [3]
20 - [4]
32 - [5]
3 - [0]
Используйте POM текстур
Off - [0] [1] [2]
С - [3] [4] [5]
Окружающей среды текстуры Интервал обновления
0,075 - [1] [2]
0,050 - [3]
0,025 - [4]
0,001 - [5]
0,1 - [0]
Качество текстур фильтра
1 - [0] [1] [2]
0 - [3] [4] [5]
Глобальное освещение Каскады
1 - [0] [1] [2] [3]
2 - [4]
3 - [5]
HDR-рендеринг синий сдвиг
1.0 - [открыть]
0,8 - [открыть]
0,6 - [открыть]
0,4 - [открыть]
0,2 - [открыть]
HDR-рендеринг уровне (коэффициент цветения, настроить вместе с порогом)
0,85 - [открыть]
0,75 - [открыть]
0,65 - [открыть]
0.55 - [открыть]
0,45 - [открыть]
0,35 - [открыть]
0,25 - [открыть]
0,15 - [открыть]
0.95 - [открыть]
1 - [открыть]
HDR рендеринга ярких смещение
5 - [открыть]
6 - [открыть]
7 - [открыть]
8 - [открыть]
9 - [открыть]
10 - [открыть]
4 - [открыть]
3 - [открыть]
2 - [открыть]
1 - [открыть]
HDR рендеринга ярких порог
6 - [открыть]
5 - [открыть]
4 - [открыть]
3 - [открыть]
2 - [открыть]
1 - [открыть]
7 - [открыть]
8 - [открыть]
9 - [открыть]
HDR-рендеринг диапазон уровней (цвет множитель настройки вместе с HDR смещение)
6 - [открыть]
5 - [открыть]
4 - [открыть]
3 - [открыть]
2 - [открыть]
1 - [открыть]
7 - [открыть]
8 - [открыть]
9 - [открыть]
HDR-рендеринг диапазон смещения (цвет множитель настройки вместе с уровнем HDR)
10 - [открыть]
12 - [открыть]
14 - [открыть]
16 - [открыть]
8 - [открыть]
6 - [открыть]
4 - [открыть]
2 - [открыть]
HDR-рендеринг глаза адаптации базового значения (меньше значения, тем ярче адаптации)
0,1 - [открыть]
0,2 - [открыть]
0,3 - [открыть]
0,4 - [открыть]
0,5 - [открыть]
0,6 - [открыть]
0,7 - [открыть]
0,8 - [открыть]
0,9 - [открыть]
1 - [открыть]
HDR-рендеринг глаза адаптации фактор (0 означает отсутствие адаптации к текущей освещенности сцены, 1 означает полную адаптацию)
0,85 - [открыть]
0.95 - [открыть]
1 - [открыть]
0,75 - [открыть]
0,65 - [открыть]
0.55 - [открыть]
0,45 - [открыть]
0,35 - [открыть]
0,25 - [открыть]
0,15 - [открыть]
0,1 - [открыть]
Включить Global Illumination
Off - [0] [1]
On - [2] [3] [4] [5]
Максимальное расстояние Глобальное освещение
50 - [1] [2]
100 - [3]
150 - [4]
200 - [5]
25 - [0]
Глобальный Сумма Освещение
0,6 - [открыть]
0,5 - [открыть]
0,4 - [открыть]
0,3 - [открыть]
1 - [открыть]
0,5 - [открыть]
0,4 - [открыть]
0,3 - [открыть]
0,2 - [открыть]
0,1 - [открыть]