Virtuella Texture Inställningar Global
Virtuella textur förspänning (bör alltid vara aktiverat)
Tvingas på
lägsta MIP nivå installerat på hårddisken
0 - standard
2 - DNA
4 - DNA
6 - DNA
8 - DNA
10 - DNA
12 - DNA
14 - DNA
16 - DNA
Använd okomprimerad vmtr uppgifter
1 - DNA mycket hög
0 - standard
kraft allt för hög kvalitet (inställd på samma som "Använd okomprimerade vmtr data")
0 - DNA mycket hög
1 - standard
maximala antalet kodade sidor per bildruta
16 - quad core
64 - åtta grundläggande
32 - sex centrala
8 - dubbla kärnor
4 - enkel kärna
Flyttal max aniso för fysisk texturer
4x - DNA mycket hög
4x - DNA hög
2x - standard
1x - DNA låga
0x - DNA mycket låg
ställa in maximal textur anisotropi om det finns tillgängligt (inställd på samma som "flytande punkt max aniso för fysisk texturer")
4x - DNA mycket hög
4x - DNA hög
2x - standard
1x - DNA låga
0x - DNA mycket låg
antal anti-aliasing prover (0 = ingen multisamplade FBO)
16x - DNA mycket hög
8x - DNA hög
0x - standard
4x - DNA låga
2x - DNA mycket låg
Ställ de finaste MIP som kan nås
-2 - DNA mycket hög
-1 - DNA hög
0 - standard
1 - DNA lågt
3 - DNA mycket låg
Flyttal fördomar för att rita virtuella texturer (inställd på samma som "Ställ de finaste MIP som kan nås")
-2 - DNA mycket hög
-1 - DNA hög
0 - standard
1-DNA lågt
3 - DNA mycket låg
förändring LOD partiskhet mipmapped bilder
0 - standard
-2 - DNA mycket hög
-1 - DNA hög
1 - DNA lågt
3 - DNA mycket låg
Komprimeringsmetod för vmtr sidor
Ingen DNA-mycket höga
HDP DNA hög
DCT standard
DXT DNA mycket låg
Komprimeringsmetod för genererade sidor
Ingen DNA-mycket höga
HDP DNA hög
DCT standard
DXT DNA mycket låg
DCT Chroma kvalitet från 0 till 100
100 - DNA mycket hög
90 - DNA hög
80 - standard
40 - DNA låga
20 - DNA mycket låg
DCT Luma kvalitet från 0 till 100
100 - DNA mycket hög
95 - DNA hög
90 - deafult
45 - DNA låga
20 - DNA mycket låg
DCT Normal kvalitet från 0 till 100
100 - DNA mycket hög
80 - DNA hög
60 - standard
30 - DNA låga
15 - DNA mycket låg
DCT Elkvalitet 0 till 100
100 - DNA mycket hög
90 - DNA hög
80 - standard
40 - DNA låga
20 - DNA mycket låg
DCT Speglande kvalitet från 0 till 100
100 - DNA mycket hög
90 - DNA hög
80 - standard
40 - DNA låga
20 - DNA mycket låg
kraft förlustfria HD-foto komprimering
1 - DNA mycket hög
0 - standard
HDP Diffus - mängd kvantisering att gälla i intervallet 0 till 255
0 - DNA mycket hög
10 - DNA hög
30 - standard
125 - DNA låga
255 - DNA mycket låg
HDP Normal - mängd kvantisering att gälla i intervallet 0 till 255
0 - DNA mycket hög
10 - DNA hög
30 - standard
125 - DNA låga
255 - DNA mycket låg
HDP Power - mängd kvantisering att gälla i intervallet 0 till 255
0 - DNA mycket hög
15 - DNA hög
40 - standard
125 - DNA låga
255 - DNA mycket låg
HDP Speglande - mängd kvantisering att gälla i intervallet 0 till 255
0 - DNA mycket hög
10 - DNA hög
25 - standard
125 - DNA låga
255 - DNA mycket låg
Mått på den fysiska sidan bilder
8192x8192 - DNA mycket hög
6144x6144 - DNA hög
4096x4096 - standard
2048x2048 - DNA låga
1024x1024 - DNA mycket låg
Mått på den fysiska sidan bilder
8192x8192 - DNA mycket hög
6144x6144 - DNA hög
4096x4096 - standard
2048x2048 - DNA låga
1024x1024 - DNA mycket låg
Mått på den fysiska sidan bilder
8192x8192 - DNA mycket hög
6144x6144 - DNA hög
4096x4096 - standard
2048x2048 - DNA låga
1024x1024 - DNA mycket låg
Mått på den fysiska sidan bilder
8192x8192 - DNA mycket hög
6144x6144 - DNA hög
4096x4096 - standard
2048x2048 - DNA låga
1024x1024 - DNA mycket låg
Vsync Mode / wglSwapInterval
-1 - Default / swap-tår 60Hz
0 - off
1 - vsync 60Hz
Jag uppdaterar tillverkaren RAGE CFG med uppdaterade och nya inställningar. Fortfarande testning.
Verktyget har uppdaterats till version 1.1
Ledsen för hemsidan problemen är RAGE CFG Maker som används tilld. Jag undersöker problemen (Databaskoppling fel).
med bara 2 kantutjämning prover och förbättra dem via NVIDIA Control Panel ger bättre bildkvalitet än 16 i spelet kantutjämning prover, eftersom 16 i spelet prover att bilden ser suddig.
Tack för bra tool.Rage fungerar och ser långt mer bättre med den här inställningarna.