This page has been translated from English
โฆษณาของคุณที่นี่

ปาก

โพสต์โดย เมื่อ 9 ตุลาคม 2011
ใน
0 ความคิดเห็น Views: 943

ปาก
อ่านนี้ก่อน / วิธีใช้
คัดลอกโค้ดที่สร้างและใส่ลงในแฟ้มข้อความใหม่ที่ชื่อว่า "brinkconfig.cfg" ในสถานที่นี้:
"* สถานที่ติดตั้งของคุณ * \ Brink \ ฐาน \"

อ่านนี้เป็นครั้งแรก / ตำนานของค่า
ดีเอ็นเอที่สูงมาก = คุณภาพดีที่สุด
ดีเอ็นเอสูง = มีคุณภาพดี
เริ่มต้น = settigs Brink เริ่มต้น
ดีเอ็นเอ = น้อยด้านล่าง settigs Brink เริ่มต้น
ดีเอ็นเอที่ต่ำมากการตั้งค่า = ต่ำมากสำหรับระบบข้อมูลจำเพาะต่ำ
"ดีเอ็นเอ enahnced" ที่เฉพาะเจาะจงและปิดการตั้งค่า

การตั้งค่าคอนโซล
ช่วยให้สามารถเลือกคอนโซลกับคีย์ตัวหนอน
ช่วยให้สามารถเลือกคอนโซลด้วยคีย์ตัวหนอนและมีการเข้าถึงคอนโซลเต็ม

ทำให้การตั้งค่า
เปิดใช้งาน / ปิดการใช้งานการสนับสนุน LATC สำหรับภาพ CCF
เปรียบเทียบขอบเขตของพื้นผิวทั้งหมดกับคนที่ precalculated
มีการล้างของบัฟเฟอร์สีหลัก
โหมดหน้าจอหน้าต่างหรือเต็ม
HBAO numeber ของเส้นทาง
จำนวน HBAO ของขั้นตอน
ปิดการใช้งานโปรแกรม Extention GPU params
ปิดการใช้งาน Extention PBO
จำนวนตัวอย่างป้องกัน aliasing
ทำให้ปกติ normalmaps หลังจากการค้นหา
ชุดโปรแกรมการเรนเดทั่วโลกเป็นระยะทาง LOD
ชุดโปรแกรมการเรนเดระยะ FADE ทั่วโลก
ใช้คำแนะนำ ALU แทนของพื้นผิวใน shaders
มีเงาที่มีคุณภาพสูง
ใช้ FXAA Anti-aliasing
เนื้อ dither ออกเรขาคณิตซีดจาง
ใช้วาดภาพ HBAO
เปิดใช้งานที่มีคุณภาพสูงหลังการประมวลผล
ใช้พารามิเตอร์นิติบุคคล masVisDist (เมื่อเร็ว)
ใช้เคลื่อนไหวเบลอ
มีเงาที่แมปเงา
ที่เปิดใช้งานแบบมัลติเธรด renderer

การตั้งค่าพื้นผิวเสมือนจริง
เนื้อ anisotropy เสมือนสูงสุด
ใช้ประเภทของการบีบอัดที่ระบุไว้ถ้ามี
ตลาดน้ำอคติจุดสำหรับการวาดภาพพื้นผิวเสมือน (กำหนดให้เช่นเดียวกับ "Set MIP ที่ดีที่สุดที่สามารถเข้าถึงได้")

การตั้งค่าภาพ / เนื้อ
ตั้ง anisotropy เนื้อสูงสุดถ้ามี
เปลี่ยนลอดอคติเกี่ยวกับภาพ mipmapped
ใช้การบีบอัดสูงที่มีคุณภาพเนื้อ


โฆษณาของคุณที่นี่

ฝากความคิดเห็น


แสดงความคิดเห็นโดยใช้ Facebook