บริงค์ -- เอาท์พุท
บริงค์ก้อง -- รุ่น cfg : 1.0
ก้องรุ่นแรก
การตั้งค่าการสะท้อนคอนโซลที่ใช้งานอยู่
com_allowConsole""
com_allowFullConsole""
การตั้งค่าการแสดงผลที่ใช้งานอยู่ echo
r_ccfAllowLATCCompression""
r_checkBounds""
r_forceClear""
r_fullscreen""
r_HBAONumDir""
r_HBAONumSteps""
r_inhibitEXTGPP""
r_inhibitPBO""
r_multiSamples""
r_normalizeNormalMaps""
r_renderProgramLodDistance""
r_renderProgramLodFade""
r_shaderPreferALU""
r_shadowsHighQuality""
r_useAntiAliasing""
r_useDitherMask""
r_useHBAO""
r_useMaxVisDist""
r_useMotionBlur""
r_useShadowMaps""
r_useThreadedRenderer""
การตั้งค่าการสะท้อนพื้นผิวเสมือนจริงที่ใช้งานอยู่
vt_anisotropy""
vt_compression""
vt_lodBias""
การตั้งค่าภาพ / เสียงสะท้อนพื้นผิวที่ใช้งานอยู่
image_anisotropy""
image_lodbias""
image_useHQCompression""
สะท้อนให้แน่ใจว่าเครื่องยนต์ที่ไม่ข้ามตั้งค่าใด ๆ
r_retainCPUGeometry"0"
r_sb_useCulling"1"
r_shadows"1"
image_skipLoad"0"
aas_skipObstacleAvoidance"0"
af_skipFriction"0"
af_skipLimits"0"
af_skipSelfCollision"0"
bot_skipThinkClient"-1"
com_skipGameDraw"0"
com_skipRenderer"0"
com_skipWarnings"0"
g_skipViewEffects"0"
g_skipWeaponSwitchAnimations"0"
image_skipLoad"0"
pm_bobSkip"0"
r_shaderSkipSpecCubeMaps"0"
r_skipAmbient"0"
r_skipAmbientLighting"0"
r_skipAtmosInteractions"0"
r_skipAtmosphere"0"
r_skipBackEnd"0"
r_skipBump"0"
r_skipDeforms"0"
r_skipDepthOfField"0"
"0"r_skipDiffuse
r_skipDrawSurfs"0"
r_skipDynamicTextures"0"
r_skipFrontEnd"0"
r_skipGlareRendering"0"
r_skipHaloRendering"0"
r_skipInteractions"0"
r_skipMotionBlur"0"
r_skipOverlays"0"
r_skipParticles"0"
r_skipPostProcess"0"
r_skipPrePass"0"
r_skipRender"0"
r_skipRenderContext"0"
"0"r_skipSpecular
r_skipSuppress"0"
"0"r_skipTranslucent
r_skipUpdates"0"
vt_skipUpdate"0"






























