ของ Modern Warfare 3 โพสต์โดย KillerSneak เมื่อ 4 ธันวาคม 2011 ใน 0 ความคิดเห็น Views: 9976 คำเตือน! ให้แน่ใจว่าได้สำรอง config.cfg และ config_mp.cfg ของคุณในของคุณ *: \ Program Files Steam \ \ steamapps \ โทร \ ร่วมกันของสงครามสมัยใหม่หน้าที่ 3 \ players2 โฟลเดอร์ก่อนที่จะสร้าง CFG ใหม่ วิธีใช้: คัดลอกโค้ดที่สร้างและใส่ลงในแฟ้มข้อความที่มีชื่อว่า "config.cfg" ณ สถานที่ดังต่อไปนี้: "*: \ Program Files Steam \ \ steamapps \ Common โทร \ จากสงครามสมัยใหม่หน้าที่ 3 \ players2" คัดลอกโค้ดที่สร้างและใส่ลงในแฟ้มข้อความที่มีชื่อว่า "config_mp.cfg" ณ สถานที่ดังต่อไปนี้: "*: \ Program Files Steam \ \ steamapps \ Common โทร \ จากสงครามสมัยใหม่หน้าที่ 3 \ players2" ! ให้แน่ใจว่าได้ตั้งค่าสถานะแฟ้มเป็นข้อความที่อ่านได้เฉพาะหลังจากที่การแก้ไข CFG หรือทุกอย่างจะกลับไปเป็นค่าเริ่มต้น! การตั้งค่าการควบคุม TAB ผูก ผูก ESCAPE SPACE ผูก 1 ผูก 2 ผูก 3 ผูก 4 ผูก 5 ผูก ผูก C ผูก D ผูก E ผูก เรนไฮน์ผูก G ผูก ยังไม่มีการผูก Q ผูก R ผูก S ผูก W ผูก PAUSE ผูก CTRL ผูก ผูก SHIFT MOUSE1 ผูก MOUSE2 ผูก MOUSE3 ผูก การตั้งค่าของ AI ai_badPathSpam 0 นับศพ 16 32 64 128 256 ai_ShowCanshootChecks 0 การตั้งค่า CG เลือด / สาด เกี่ยวกับ ปิด cg_bloodLimit 0 เวลาจำลองเลือด 330 430 530 630 730 830 930 1000 Casings อาวุธ เกี่ยวกับ ปิด วาดคำแนะนำเคอร์เซอร์ 3 ชีพจรอัลฟา - เริ่มต้น 0 คำแนะนำไม่มี 1 พัลส์ขนาดบาป 2 หนึ่งชีพจรขนาดทาง 4 คงที่ วาดเฟรมต่อวินาที Off - เริ่มต้น ง่าย เกี่ยวกับ วาดป้ายข้อมูล FPS On - เริ่มต้น ปิด วาด "คีย์แมนเทิลที่จะกด" คำใบ้ On - เริ่มต้น ปิด วาดผมข้ามเมื่อใช้ป้อมปืน On - เริ่มต้น ปิด วาดดูตำแหน่ง Off - เริ่มต้น ความกว้างตัวอักษรสูงสุดในการเล่นเกมที่เป็นตัวหนาข้อความ 390 - เริ่มต้น 400 410 420 430 440 450 ความกว้างตัวอักษรสูงสุดในข้อความที่เกม 500 - เริ่มต้น 510 520 530 540 550 รัศมี minumum ของไอคอนหัวบนหน้าจอ 0.02 - ค่าเริ่มต้น 0.025 0.03 0.035 0.04 0.045 0.05 เวลาเป็นมิลลิวินาทีสำหรับคำใบ้เคอร์เซอร์ไปที่จางหาย 100 - เริ่มต้น 150 200 250 300 ความสูง Icon ความเสียหาย 64 - เริ่มต้น 65 66 67 68 69 70 ไอคอนความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อเล็งลงสายตาของอาวุธขอบเขต Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ ชดเชยจากศูนย์กลางของความเสียหายที่ไอคอน 128 - ค่าเริ่มต้น 129 130 131 132 133 134 135 เวลาสำหรับความเสียหายที่ไอคอนที่จะอยู่บนหน้าจอหลังจากที่เกิดความเสียหายจะได้รับ 6000 - เริ่มต้น 5000 4000 3000 2000 1000 7000 8000 9000 10000 ความกว้างของไอคอนให้เกิดความเสียหาย 128 - เริ่มต้น 64 32 16 8 256 512 แสดงตัวบ่งชี้สำหรับการระเบิดระเบิดแฟลช Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ แสดงตัวบ่งชี้ที่ระเบิดเมื่อเล็งลงสายตาของอาวุธขอบเขต On - เริ่มต้น ปิด ความแตกต่างความสูงขั้นต่ำระหว่างผู้เล่นและระเบิดสำหรับระเบิดที่จะแสดงบนตัวบ่งชี้ระเบิด 104 - เริ่มต้น 105 106 107 108 109 110 ระยะทางขั้นต่ำที่ flashbang จะต้องมีจากผู้เล่นเพื่อที่จะได้แสดงบนตัวบ่งชี้ระเบิด 500 - เริ่มต้น 550 600 650 700 750 800 ระยะทางขั้นต่ำที่ระเบิดจะต้องมีจากผู้เล่นเพื่อที่จะได้แสดงบนตัวบ่งชี้ระเบิด 256 - เริ่มต้น 356 456 556 656 756 856 วาดข้อความที่จะกล่าวถึงวิธีการเปลี่ยน stances Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ อัตราการกะพริบตาของคำใบ้คำสั่งที่ไม่ถูกต้อง 600 - เริ่มต้น 700 800 900 1000 ระยะเวลาของคำใบ้คำสั่งที่ไม่ถูกต้อง 1800 - เริ่มต้น 1900 2000 2100 2200 2300 2400 2500 เปิดใช้งานสายตาเลเซอร์ On - เริ่มต้น ปิด ความเร็ว Cursor เมื่อมีการเลือกที่ตั้งบนแผนที่ 0.6 - Default 0.7 0.8 0.9 1.0 Marks เกี่ยวกับหน่วยงานที่มาจากกระสุนของผู้เล่นเท่านั้น Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ ขนาดไอคอนที่กำหนดโดยสคริปต์ Off - เริ่มต้น cg_small_dev_string_fontscale On - เริ่มต้น สีของมิเตอร์วิ่งเมื่อเมตรวิ่งถูกปิดใช้งาน สีของเมตรวิ่งได้เมื่อวิ่งเมตรเป็นที่ว่างเปล่า สีของมิเตอร์วิ่งเมื่อเมตรวิ่งเต็ม เวลาต่ำสุดที่คำบรรยายจะถูกแสดงบนหน้าจอในไม่กี่วินาที 3 - เริ่มต้น 4 5 6 7 8 9 10 ความกว้างของคำบรรยายเกี่ยวกับที่ไม่ใช่หน้าจอกว้าง 320 - เริ่มต้น 330 340 350 360 370 380 390 400 ความกว้างของคำบรรยายเกี่ยวกับหน้าจอกว้าง 320 - เริ่มต้น 330 340 350 360 370 380 390 400 เกณฑ์สำหรับระยะทางที่ราบเรียบสูงสุด 16 - เริ่มต้น 17 18 19 20 เกณฑ์สำหรับระยะทางเรียบต่ำสุด 1 - เริ่มต้น 0.5 1.5 2 2.5 มูลค่าการใช้จ่ายและเวลาในการแพร่กระจายเรียบมากกว่า 0.1 - Default 0.05 0.15 0.20 0.25 0.3 เครื่องชั่งน้ำหนักน้ำ UV ผิดเพี้ยน (ที่ 1 เริ่มต้น) ขนาดความผิดเพี้ยนทางน้ำ cg_waterSheeting_radius หน่วงเวลาหลังจากที่การขี่จักรยานเพื่อเป็นอาวุธใหม่เพื่อป้องกันการค้างปุ่มอาวุธวงจรจากการขี่จักรยานได้อย่างรวดเร็วมากเกินไป 0 - เริ่มต้น 0.5 1 1.5 2 การตั้งค่า CL เปิดการใช้งานที่ต้องการหากับเมาส์ On - เริ่มต้น ปิด จำนวนสูงสุดของแพ็กเก็ตส่งต่อเฟรม 1000 - เริ่มต้น 1100 1200 1300 1400 1500 เร่งเมาส์ Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ เปิดใช้งานแพ็กเก็ตซ้ำซ้อน Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ ความเร็วสนาม Gamepad ในองศา 140 - ค่าเริ่มต้น 150 160 170 180 190 200 ความเร็ว Yaw สำหรับ Gamepad และคีย์บอร์ดในองศา 140 - ค่าเริ่มต้น 150 160 170 180 190 200 อื่น ๆ 1 com_recommendedSet On - เริ่มต้น ขนาดเข็มทิศ On - เริ่มต้น ปิด การตั้งค่า CON con_gameMsgWindow0FadeInTime con_gameMsgWindow0FadeOutTime con_gameMsgWindow0Filter con_gameMsgWindow0LineCount con_gameMsgWindow0MsgTime con_gameMsgWindow0ScrollTime con_gameMsgWindow0SplitscreenScale con_gameMsgWindow1FadeInTime con_gameMsgWindow1FadeOutTime con_gameMsgWindow1Filter con_gameMsgWindow1LineCount con_gameMsgWindow1MsgTime con_gameMsgWindow1ScrollTime con_gameMsgWindow1SplitscreenScale con_gameMsgWindow2FadeInTime con_gameMsgWindow2FadeOutTime con_gameMsgWindow2Filter con_gameMsgWindow2LineCount con_gameMsgWindow2MsgTime con_gameMsgWindow2ScrollTime con_gameMsgWindow2SplitscreenScale con_gameMsgWindow3FadeInTime con_gameMsgWindow3FadeOutTime con_gameMsgWindow3Filter con_gameMsgWindow3LineCount con_gameMsgWindow3MsgTime con_gameMsgWindow3ScrollTime con_gameMsgWindow3SplitscreenScale con_typewriterColorGlowCheckpoint con_typewriterColorGlowCompleted con_typewriterColorGlowFailed con_typewriterColorGlowUpdated con_typewriterDecayDuration con_typewriterDecayStartTime con_typewriterPrintSpeed อื่น ๆ 2 disable_tank_shock_minspec Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ กิจการที่ไดนามิค On - เริ่มต้น การตั้งค่า FX ฮิต Bullet ออกเครื่องหมาย On - เริ่มต้น ปิด ฮิต Bullet ออกเครื่องหมายในองค์กร On - เริ่มต้น ปิด ฮิต Bullet ออกเครื่องหมายในรูปแบบคงที่ On - เริ่มต้น ปิด อื่น ๆ 3 g_deathDelay 3000 - เริ่มต้น 3500 4000 4500 5000 การตั้งค่าแก้ว ตั้งช่วงของความเร็วเชิงมุมที่ใช้โดยชิ้นแก้วใหม่ 5 35 - Default 6 36 7 37 8 38 9 39 ตั้งช่วงของการโก่งตัวมุมที่ใช้โดยชิ้นแก้วใหม่บนขอบได้รับการสนับสนุน 5 10 - Default 6 10 7 10 8 10 9 10 ตั้งระยะเวลาที่ชิ้นหนักได้รับการสนับสนุนด้วยขอบเดียวรอก่อนที่จะล้มตาม glass_fall_ratio 0.2 0.9 - Default 0.3 1 0.4 1.1 0.5 1.2 0.6 1.3 แรงโน้มถ่วงสำหรับชิ้นล้มจากแก้ว 800 - เริ่มต้น 700 600 500 400 300 200 100 0 -800 อัตราส่วนของพื้นที่ชิ้นยาวขอบสนับสนุน squared ด้านล่างเป็นนาที, ชิ้นที่ไม่เคยตก 1.5 3 - เริ่มต้น 1.6 4 1.7 5 1.8 6 1.9 7 2 8 ส่วนที่สูงสุดของชิ้นเดิมของแก้วที่ได้รับอนุญาตให้ยังคงอยู่หลังจากแก้วเศษ 0.2 - Default 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1 พื้นที่สูงสุดสำหรับชิ้นส่วนขอบของกระจกเมื่อป่นปี้ ชิ้นมีขนาดใหญ่กว่านี้จะถูกแบ่งเป็นคนเล็ก 150 - เริ่มต้น 160 170 180 190 200 มีโอกาสที่จะเล่นเอฟเฟคเกี่ยวกับชิ้นส่วนเล็ก ๆ ของแก้วเวลาโดนพื้นดิน 0.25 - ค่าเริ่มต้น 0.35 0.45 0.55 0.65 0.75 0.85 0.95 1 ที่ใช้แรงเสียดทานด้วยการย้ายชิ้นแก้วเมื่อได้เข้าร่วมเช่นบานพับกรอบ 50 - เริ่มต้น 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100 ตั้งช่วงของความเร็วเชิงเส้นที่ใช้โดยชิ้นแก้วใหม่ 200 400 - ค่าเริ่มต้น 210 400 220 400 230 400 240 400 250 400 260 400 270 400 280 400 290 400 300 400 จำนวนสูงสุดของชิ้นที่จะสร้างในหนึ่งเฟรม นี่คือแนวทางและไม่ขีด จำกัด ยาก 100 - เริ่มต้น 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200 จำนวนสูงสุดของผลกระทบที่แตกไปเล่นในหนึ่งเฟรมนี้เป็นแนวทางและไม่ขีด จำกัด ยาก 6 - เริ่มต้น 12 24 48 96 192 384 โอกาสสำหรับ Shard รับของแก้วที่จะใช้ฟิสิกส์ 1 - เริ่มต้น ระยะทางสูงสุดของชิ้นกระจกจากผู้เล่นที่จะทำฟิสิกส์ 512 - เริ่มต้น 1024 1536 2048 2560 3078 3584 4096 พื้นที่สูงสุดสำหรับชิ้นส่วนบินจากแก้วเมื่อป่นปี้ ชิ้นมีขนาดใหญ่กว่านี้จะถูกแบ่งเป็นคนเล็ก 300 - เริ่มต้น 400 500 600 700 800 900 1000 ขนาดของวัสดุที่เป็นกระจกแตก 48 - เริ่มต้น 58 68 78 88 98 108 ความยาวของเวลาเป็นมิลลิวินาทีระหว่างร่องรอยชิ้นแก้ว 100 - เริ่มต้น 90 80 70 60 50 การตั้งค่า HUD เวลาสำหรับการอ้างความตายที่จะจางหายไป 1000 - เริ่มต้น 900 800 700 600 500 400 300 200 100 เวลาสำหรับแถบด้านสุขภาพที่จะจางหายไปในไม่กี่วินาที 2 - เริ่มต้น 3 4 5 6 7 8 9 10 เวลาสำหรับเมตรวิ่งไปจางหายไปในไม่กี่วินาที 1.7 - Default 1.8 1.9 2 อาวุธเฉพาะหน้ากะพริบระยะเวลาในการเปลี่ยนอาวุธ 0.5 - Default 0.6 0.7 0.8 0.9 1 อาวุธเฉพาะหน้ากะพริบระยะเวลาในการเปลี่ยนอาวุธ 2 - เริ่มต้น 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 อัตราชีพจรของ "สำคัญ" ผลชีพจร 0.5 - Default 0.6 0.7 0.8 0.9 1 อัตราชีพจรของ "บาดเจ็บ" ผลชีพจร 1 - เริ่มต้น 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 ระดับสุขภาพที่จะเริ่มต้น "ที่สำคัญ" ผลชีพจร 0.33 - ค่าเริ่มต้น 0.30 0.25 0.20 0.15 0.10 0.05 ระดับสุขภาพที่จะเริ่มต้น "ที่ได้รับบาดเจ็บ" ผลชีพจร 1 - เริ่มต้น 0.9 0.8 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 hud_letterBoxFadeTime 1000 - เริ่มต้น 1100 1200 1300 1400 1500 อื่น ๆ 4 in_mouse 1 - เริ่มต้น เล่นภาพยนตร์ intro On - เริ่มต้น ปิด invasion_minspec 0 - เริ่มต้น วาดแสงที่ปล่อยออกมาจากเลเซอร์ (Laser ตัวเองไม่ได้) On - เริ่มต้น ปิด วาดแสงที่ปล่อยออกมาจากเลเซอร์ (Laser ตัวเองไม่ได้) เมื่อ nightvision ปิด ผู้เล่นมักจะได้รับแสง Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ ภาวะการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นภาษาอังกฤษสตริง Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ การตั้งค่าเมาส์ กรองเมาส์ Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ ความเร็วไปข้างหน้าในหน่วยต่อวินาที 0.25 - ค่าเริ่มต้น 0.35 0.45 0.55 สนามเริ่มต้น 0.022 - ค่าเริ่มต้น 0.032 0.042 0.052 การเคลื่อนไหว Sideways ในหน่วยต่อวินาที 0.25 - ค่าเริ่มต้น 0.35 0.45 0.55 เมาส์ยานพาหนะคัดท้ายความไว 2 - เริ่มต้น 2.5 3 3.5 4 4.5 5 Yaw เริ่มต้น 0.022 - ค่าเริ่มต้น 0.032 0.042 0.052 ความไวของเมาส์ 5 - เริ่มต้น 4 3 2 1 6 7 อื่น ๆ 5 min_spec_ai 0 - เริ่มต้น 1 2 3 4 จำกัด การเข้าถึงคอนโซล เท็จ - Default จริง การตั้งค่า NET net_noipx 0 - เริ่มต้น 1 net_noudp 0 - เริ่มต้น 1 net_socksEnabled 0 - เริ่มต้น 1 net_socksPassword net_socksPort net_socksServer net_socksUsername ทำให้การตั้งค่า r_aaMaxQuality ที่เชื่อมโยงกับ r_aaSamples ตัวอย่าง Anti-aliasing r_aaMaxQuality 1 - เริ่มต้น 2 เท่า 4x 8x 16x r_altModelLightingUpdate 0 - เริ่มต้น 1 r_arcadia_culldist 0 - เริ่มต้น 1 อัตราส่วน รถยนต์ - มีค่าเริ่มต้น กำหนดลำดับความสำคัญการเล่นเกม 0 - เริ่มต้น 1 r_dcburning_culldist 0 - เริ่มต้น 1 ความกว้างของเซิร์ฟเวอร์สายการแก้ปัญหาด้าน 1 - เริ่มต้น 2 3 4 5 ความลึกขั้นสูงของเขตข้อมูล ไม่มี - ค่าเริ่มต้น (โลก) 1 - พื้นหลังเท่านั้น (ทั้งหมด) 2 - เบื้องหน้าและเบื้องหลัง แสดงโหมด เต็มจอ - Default ในหน้าต่าง อัตราการรีเฟรชของจอแสดงผล 60 Hz - มีค่าเริ่มต้น 120 เฮิร์ตซ์ 200 เฮิร์ตซ์ เปิดใช้งานการผิดเพี้ยน On - เริ่มต้น ปิด ความลึกของฟิลด์ Off - บังคับ เปิดใช้งานอาทิตย์ On - เริ่มต้น ปิด เปิดน้ำ On - เริ่มต้น ปิด Shader ผิวได้อย่างรวดเร็ว? Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ แกมมาเกม 0.8 - Default 0.9 1 0.7 0.6 0.5 อนุญาตให้นำผลการเรืองแสง On - เริ่มต้น ปิด r_gulag_lessdrones 0 - เริ่มต้น ละเว้นแกมมาฮาร์ดแวร์ ไม่มี - ค่าเริ่มต้น ใช่ คุณภาพของภาพ 5 - ที่ดีที่สุด 4 - ไฮ 3 - Med 2 - ต่ำสุด 1 - Consoles อนุญาตให้อยู่ใน cinematics เกม On - เริ่มต้น ปิด r_lodBiasRigid 0 - Defailt -1000 r_lodBiasSkinned 0 - เริ่มต้น -1000 r_lodScaleRigid 1 - เริ่มต้น 2 3 4 r_lodScaleSkinned 1 - เริ่มต้น 2 3 4 ความละเอียด r_monitor 0 - เริ่มต้น 1 เปิดใช้งาน SLI / CrossFireX หรือ MultiGPU Off - เริ่มต้น เกี่ยวกับ เปิดใช้งานแบบมัลติเธรด DirectX ทำให้ 1 - เริ่มต้น 0 r_picmip 0 - เริ่มต้น 1 r_picmip_bump 0 - เริ่มต้น 1 r_picmip_manual 1 - เริ่มต้น 0 r_picmip_spec 0 - เริ่มต้น 1 r_picmip_water 0 - เริ่มต้น 1 r_polygonOffsetBias -1 - ค่าเริ่มต้น r_polygonOffsetScale -1 - ค่าเริ่มต้น เฟ้นหาเรขาคณิตมุมพอร์ทัลโคไซน์ 0.7 - Default 0.8 0.9 1 shaders Preload Off - เริ่มต้น On - แนะนำ! Shader renderer รูปแบบ เริ่มต้น - เริ่มต้น Shader 2.0 แบบจำลอง (บัตรเก่า) Shader 3.0 รูปแบบ (ที่ดีที่สุดที่สามารถทำได้) r_roadkill_less_sparks 0 - เริ่มต้น เปิดใช้งานลักษณะ Specular On - เริ่มต้น ปิด หน้าจออวกาศบดเคี้ยว Ambient 0_Off - Default 2_High Anisotropic สูงสุดกรอง Off - เริ่มต้น 2 เท่า 4x 8x 16x Anisotropic ขั้นต่ำกรอง เชื่อมโยงไปยัง MAX เพื่อประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและมีคุณภาพ เนื้อกรองโหมด MipMap Trilinear กองทัพ Bits เนื้อ 32 Bit - เริ่มต้น 24 Bit 16 Bit 8 บิต เปิดใช้งาน V-Sync On - เริ่มต้น ปิด Bits เนื้อ 1 - เริ่มต้น การตั้งค่า Ragdoll เปิดใช้งาน Ragdolls On - เริ่มต้น ปิด จำนวนสูงสุดของการใช้งานพร้อมกัน ragdolls 16 - เริ่มต้น 32 64 128 การตั้งค่า Shadowmap เปิดใช้งาน shadowmapping On - เริ่มต้น ปิด กี่ไฟหลักสามารถมีแผนที่เงา 4 - ค่าเริ่มต้น 8 16 32 64 128 sm_sunShadowScaleLocked 1 - เริ่มต้น การตั้งค่าเสียง ระดับปริมาณของภาพยนตร์ภาพยนตร์ 0.5 - Default 0.4 0.3 0.2 0.1 0.6 0.7 เปิดใช้งานตัวกรองการทำให้เท่าเทียมกัน 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน สาเหตุ Com_Error หากไฟล์เสียงที่ขาดหายไป 0 - ปิดการใช้งาน snd_khz 44 - เริ่มต้น 48 32 snd_outputConfiguration เริ่มต้น Windows - Default snd_touchStreamFilesOnLoad 0 - เริ่มต้น ปริมาณหลัก 0.8 - Default 0.7 0.6 0.5 0.4 0.3 0.2 0.1 0.9 1 การตั้งค่าระบบ sys_configSum ที่ว่างเปล่า - เฉพาะระบบ! sys_configureGHz ที่ว่างเปล่า - เฉพาะระบบ! ป้อนคำอธิบาย Grpahics บัตรอุปกรณ์ของคุณที่นี่ แรมของระบบ 512 MB 1 GB 2 GB 3 GB 4 GB เริ่มต้นที่ 6 8 GB 12 GB 24 GB การตั้งค่า UI ขนาดตัวอักษรใหญ่ 0.4 - Default 0.45 0.5 0.55 0.6 0.65 ขนาดตัวอักษรขนาดใหญ่พิเศษ 0.55 - ค่าเริ่มต้น 0.6 0.65 0.7 0.75 0.8 ui_mousePitch 0 - เริ่มต้น > ขนาดตัวอักษรขนาดเล็ก 0.25 - ค่าเริ่มต้น 0.20 0.15 0.10 0.05 การตั้งค่า VID vid_xpos ที่ว่างเปล่า - เฉพาะระบบ! vid_ypos ที่ว่างเปล่า - เฉพาะระบบ!