RAGE - เอาท์พุท
RAGE ก้อง - รุ่น cfg: 1.3
echo TEST * - เพิ่มตัวเลือกที่ถูกบังคับและพยายามแก้ไขสี่เหลี่ยมสีดำ / พื้นผิวที่ขาดหายไป
echo * เพิ่ม - ตัวเลือกในการเคลื่อนย้ายผู้เล่นหลายคน (วิ่ง / เดินหมอบคลาน /)
echo * เพิ่ม - ตัวเลือกที่จะปิด AimAssist ทั้งหมด - "g_AimAssist_Disable_All"
สะท้อน * เพิ่ม - โหมด Vsync / wglSwapInterval - "r_swapInterval"
echo * เพิ่ม - ตัวเลือกที่จะปิดเลือดเครื่องหมายสเปรย์และผลกระทบ gibs - "g_bloodEffects"
echo * เพิ่มตัวเลือก - Gibs - "g_reactivateGibsForMover"
echo * เพิ่ม - ฟิลด์ของตัวเลือก View - "g_fov"
echo * ลบ - ขนาด (in KB) ของบัฟเฟอร์สตรีมมิ่งชั่วคราว - "s_streamBufferSizeK" - สามารถกำหนดได้เฉพาะในตัวเลือกเปิดตัว
echo * ลบ - ใช้ไฟล์เสียงที่ถูกบีบอัด (mp3/xma) บังคับให้ 1 - "s_useCompression" - เสียงไม่มีการบีบอัดจะไม่ทำงาน
RAGE ก้อง - รุ่น cfg: 1.2
echo * เพิ่ม - โหลด VMTR บังคับเป็นค่ามาตรฐานอาจมีการเปลี่ยนแปลง / ไม่ใช่
echo * เสริม - ตัวเลือกการตั้งค่าเสียง
echo * คงที่ - พื้นผิวเสมือนจริงไม่มีค่าเริ่มต้น Preload เป็น 0 แทน 1 "vt_nopreload"
ก้องไม่เถียง - ไม่มีอาร์กิวเมนต์ที่จำเป็น
RAGE ก้อง - รุ่น cfg: 1.1
echo * เพิ่ม - คำอธิบายถึงตัวเลือกในการเลื่อนเมาส์ไปพวกเขาได้รับข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับการตั้งค่า
echo * เพิ่มเข้ามา - เริ่มต้นหลาย cvars เพิ่มเพื่อให้แน่ใจว่าเครื่องยนต์จะใช้ฟังก์ชั่นของตนทั้งหมด
echo * เพิ่มเข้ามา - จำนวนตัวอย่างป้องกัน aliasing r_multiSamples (0 = ไม่มีหลายตัวอย่าง FBO)
echo * เพิ่ม - วิธีการบีบอัดสำหรับหน้าสร้าง "mt_genCompression"
echo * คงที่ - ทุกอย่างกำลังไปตั้งค่าที่มีคุณภาพสูง "image_useCompression"
RAGE ก้อง - รุ่น cfg: 1.0
สะท้อนรุ่นเริ่มต้น
สะท้อนคอนโซลและอินโทรที่ใช้งานข้าม
com_allowconsole ""
com_skipIntroVideo ""
สะท้อนการตั้งค่าการ Render ที่ใช้งาน
r_sb_imageSize ""
r_useNewPrivateLighting ""
r_useHardwareTextures ""
r_useSMP ""
r_dimShadowHeightTweak ""
r_dimShadowForceHighQuality ""
r_dimShadowResolution ""
r_noBreakableShadows ""
สะท้อนการตั้งค่าเกมที่ใช้งาน
g_showPlayerShadow ""
g_fov ""
g_reactivateGibsForMover ""
g_bloodEffects ""
g_AimAssist_Disable_All ""
ก้องเสมือนจริงที่ใช้งาน Texture nVidia การตั้งค่า
vt_cudaRLE ""
vt_cudaBudget ""
vt_useCudaTranscode ""
สะท้อนการตั้งค่าที่ใช้งาน Texture เสมือนจริง
vt_nopreload ""
vt_minMipLevelInstalled ""
vt_uncompressedVmtr ""
image_useCompression ""
vt_maxPPF ""
vt_maxaniso ""
image_anisotropy ""
vt_minlod ""
vt_lodBias ""
image_lodbias ""
vt_vmtrcompression ""
mt_genCompression ""
vt_qualityDCTChroma ""
vt_qualityDCTLuma ""
vt_qualityDCTNormal ""
vt_qualityDCTPower ""
vt_qualityDCTSpecular ""
vt_qualityHDPLossless ""
vt_qualityHDPDiffuse ""
vt_qualityHDPNormal ""
vt_qualityHDPPower ""
vt_qualityHDPSpecular ""
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly2 ""
vt_pageimagesizeuniquediffuseonly ""
vt_pageimagesizeunique ""
vt_pageimagesizevmtr ""
r_sb_frustomFOV "92"
r_swapInterval ""
สะท้อนให้แน่ใจว่าเครื่องยนต์ไม่ข้ามตั้งค่าใด ๆ
af_skipAirFriction "0"
af_skipFriction "0"
af_skipLimits "0"
af_skipSelfCollision "0"
สะท้อนการตั้งค่าเสียงที่ใช้งาน
s_reverb ""
s_occlusionDistance ""
s_maxSamples ""
s_maxEmitterChannels ""
pm_togglesprint ""
pm_sprintspeed ""
pm_runspeed ""
pm_walkspeed ""
pm_crouchspeed ""
com_skipDiscSwapStateManager "0"
com_skipGameRenderView "0"
com_skipInputRouting "0"
com_skipIntroVideo "0"
com_skipSignInManager "0"
face_skipBlink "0"
face_skipGestures "0"
face_skipHead "0"
face_skipLidDeform "0"
face_skipLipsync "0"
face_skipMood "0"
"0" face_skipProcedural
g_skipBombTimerFailTarget "0"
g_skipBreakableParticles "0"
g_skipCloth "0"
g_skipFXManager "0"
g_skipViewEffects "0"
g_skipWaterSim "0"
g_weaponSkipSound "0"
gc_skipFiction "0"
pm_skipAnimation "0"
r_skipAugment "0"
r_skipAutosprites "0"
r_skipBaseSurfaces "0"
r_skipBeams "0"
r_skipBlendedSurfaces "0"
r_skipBlendLights "0"
r_skipCloth "0"
r_skipCommits "0"
r_skipDecals "0"
r_skipDetailModels "0"
r_skipDetailTris "0"
r_skipDimShadows "0"
r_skipDistortionSurfaces "0"
"0" r_skipDynamic
r_skipDynamicLighting "0"
r_skipEffects "0"
r_skipEmissiveGlare "0"
r_skipFeedback "0"
r_skipFlares "0"
r_skipFoliage "0"
r_skipGeneratedFileCheck "0"
r_skipGlare "0"
r_skipGuis "0"
r_skipLightCPUCulling "0"
r_skipLightGPUCulling "0"
r_skipLights "0"
r_skipMergeMeshes "0"
r_skipModelCPUCulling "0"
r_skipModelGPUCulling "0"
r_skipModelRangeCulling "0"
r_skipModels "0"
r_skipNodeCPUCulling "0"
r_skipNodeGPUCulling "0"
r_skipOcclusionBaseModel "0"
r_skipParticles "0"
r_skipSlowLights "0"
r_skipStripDeadCode "0"
r_skipSuppress "0"
r_skipSurfaceCPUCulling "0"
r_skipTransparencySort "0"
r_skipUpdateInView "0"
r_skipViewParms "0"
r_skipVmtrs "0"
r_skipWaterSurfaces "0"
r_skipWorld "0"
r_skipZCullReconstruct "0"
r_multiSamples ""
r_shadows "1"
s_useCompression "1"
md6_generateDamageTextures "1"
r_lazyBindParms "0"
r_lazyBindPrograms "0"
r_lazyBindTextures "0"
vt_restart
r_forceVmtrReload "1"
การโฆษณา


































