SKYRIM โพสต์โดย KillerSneak เมื่อ 11 พฤศจิกายน 2011 ใน ความคิดเห็นที่ 146 Views: 148204 เกี่ยวกับ: Elder Scrolls V: Skyrim เครื่อง cfg ลูกค้าจะช่วยให้คุณกำหนดค่าการตั้งค่าเกม เครื่องมือการทำงานออนไลน์ดังนั้นคุณจะไม่ต้องติดตั้งอะไรในระบบของคุณในการกำหนดค่าการตั้งค่าแบบกำหนดเองของคุณ หลังจากตั้งค่าตัวเลือกทั้งหมดที่ด้านล่างเอาท์พุทจะได้รับบนหน้าจอแยก เอาท์พุทจะต้องมีการคัดลอกและวางลงในแฟ้มที่เหมาะสม (s) อธิบายไว้ด้านล่าง บนหน้า autput คุณยังจะได้พบการเชื่อมโยง CFG ของคุณคุณสามารถแบ่งปันการเชื่อมโยงนี้กับเพื่อน ๆ และนักเล่นเกมเพื่อแสดงสิ่งที่การตั้งค่าที่คุณใช้ การเชื่อมโยง CFG ยังเป็นประโยชน์สำหรับการแก้ไขปัญหา คำเตือน ให้แน่ใจว่าได้สำรอง Skyrim.ini และ SkyrimPrefs.ini ของคุณในของคุณ "*: \ Users \" username "\ \ Documents เกมของฉัน \ Skyrim" โฟลเดอร์ก่อนที่จะสร้าง CFG ใหม่ วิธีใช้: คัดลอกโค้ดที่สร้างและใส่ลงในแฟ้มข้อความที่มีชื่อว่า "Skyrim.ini" ณ สถานที่ดังต่อไปนี้: "*: \ Users \" YourUserName "\ \ Documents เกมของฉัน \ Skyrim" คัดลอกโค้ดที่สร้างและใส่ลงในแฟ้มข้อความที่มีชื่อว่า "SkyrimPrefs.ini" ณ สถานที่ดังต่อไปนี้: "*: \ Users \" YourUserName "\ \ Documents เกมของฉัน \ Skyrim" คุ้มที่สุดและข้อมูล: ต่ำสุดเริ่มต้นที่การตั้งค่า = Skyrim ต่ำ กลาง default = Skyrim การตั้งค่าขนาดกลาง สูง default = Skyrim การตั้งค่าสูง อัลตร้าที่การตั้งค่าเริ่มต้น = Skyrim อัลตร้า ดีเอ็นเออัลตร้า Ex = ไม่เถียง - อัลตร้าขยาย (50% เทียบกับ Enhanced อัลตร้า) = ดีเอ็นเอมากไม่เถียง - มาก (75% เทียบกับ Enhanced อัลตร้า) ค่าเหล่านี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ (บังคับ) ค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ ค่าเหล่านี้ควรจะเชื่อมโยง / ตั้ง vaules เดียวกัน! Extra info: ในฐานะของรุ่น 1.6 แฟ้มที่สองจะได้รับค่าเอาท์พุท นโยบาย minumum เปลือยที่จำเป็นและอยู่บนพื้นฐานของการเริ่มต้นและ Skyrim.ini SkyrimPrefs.ini คุ้มที่สุดการเปลี่ยนแปลง: คุณสามารถที่จะเปลี่ยนเกือบทุกตัว, มีปัญหาเหมือนตาข่าย 3D ในหน้าจอ laoding เป็นสีแดง / บรอนซ์ไม่อยู่ ดาวน์โหลด ถ้าคุณกำลังมีปัญหาในการโหลด savegames (ความผิดพลาดทันที) ดาวน์โหลดไฟล์ด้านล่าง (คลิกขวาที่บันทึกเป็น) ใส่ไว้ในโฟลเดอร์ที่ติดตั้ง Skyrim หลัก - * Steam \ \ steamapps \ Common \ skyrim uGrid5.txt uGrid7.txt uGrid9.txt uGrid11.txt ในหน้าจอหลักเปิดคอนโซลของคุณด้วย ~ และพิมพ์ "ค้างคาว uGrid11" โดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด พยายามโหลด savegame ของคุณอีกครั้ง - ถ้าจะโหลดอีกครั้งเปิดคอนโซลและประเภทของของคุณ "uGrid5 ค้างคาว" สำหรับเริ่มต้น "ค้างคาว uGrid7" สำหรับ 2 + GB RAM ระบบ "ค้างคาว uGrid9" สำหรับ 4 + GB RAM ระบบ "ค้างคาว uGrid11" สำหรับ 8 + GB RAM ระบบ และบันทึกเกมของคุณ ค่า uGridsToLoad ขณะนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงและเกมในปัจจุบันของคุณประหยัดควรจะทำงานอีกครั้ง เพื่อให้แน่ใจว่าทำงานอย่างถูกต้องออกจากเกมและรีสตาร์ทเกมบันทึกล่าสุดของคุณ [General] ภาษา System / เกม ภาษาอังกฤษ เยอรมัน รัสเซีย เปิดใช้งานแบบมัลติเธรด เปิดใช้งาน ปิดการใช้งาน ภายนอกโหลดบัฟเฟอร์เซลล์ ชุด - เริ่มต้น (5) ข้างล่างนี้! ตั้ง - แนะนำ (7) ด้านล่าง! ชุด - สุด (9) ด้านล่าง! มือถือโหลดมหาดไทยบัฟเฟอร์ ชุด - เริ่มต้น (5) ข้างล่างนี้! ตั้ง - แนะนำ (7) ด้านล่าง! ชุด - สุด (9) ด้านล่าง! กริดสามารถโหลด เริ่มต้น (5) Skyrim ปกติ แนะนำ Skyrim (7) โดยมีรายละเอียดเพิ่ม! มากการใช้ (9) มีความเสี่ยงสูงด้วยตัวคุณเองลดลง FPS! ผู้จัดการเรื่องการบันทึกเหตุการณ์? -1 0 1 เปิดใช้งานการบันทึกเรื่องราวของผู้จัดการ? 0 1 แม็กซ์ขนาด จำกัด Preload ใน Bytes 1 + RAM GB ระบบ 2 + RAM GB ระบบ 4 + RAM GB ระบบ 6 + GB RAM ระบบ 8 + RAM GB ระบบ 12 + GB RAM ระบบ Preload ไฟล์ต้นแบบ (MB) 1 + RAM GB ระบบ 2 + RAM GB ระบบ 4 + RAM GB ระบบ 6 + GB RAM ระบบ 8 + RAM GB ระบบ 12 + GB RAM ระบบ จำนวนกระทู้เกมสามารถใช้ 1 หลัก 2 คอร์ 3 แกน 4 แกน 6 คอร์ 8 แกน 12 แกน ปิดการใช้งานทุกผลขวิด 0 - ไม่มี 1 - ใช่ ติดตามการเสียชีวิต ingame ทั้งหมด 1 - ใช่ 0 - ไม่มี preemptively ยกเลิกการโหลดเซลล์ 0 - ไม่มี 1 - ใช่ [แสดง]] เวลาอาทิตย์ปรับปรุง เริ่มต้น Skyrim - Nomral เริ่มต้นที่เพิ่มขึ้น กึ่งเรียลไทม์ เรียลไทม์ อาทิตย์เกณฑ์เวลาปรับปรุง เริ่มต้น Skyrim - Nomral เริ่มต้นที่เพิ่มขึ้น กึ่งเรียลไทม์ เรียลไทม์ สูงสุด Fade เงา LOD เริ่มต้น 1000.0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1500.0 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1750.0 - ดีเอ็นเอมาก (75%) สูงสุด Specular Fade เริ่ม LOD 2000.0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 3000.0 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 3500.0 - ดีเอ็นเอมาก (75%) Fade สูงสุดแสงเริ่มต้นที่ LOD 3500.0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 5250.0 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 6125.0 - ดีเอ็นเอมาก (75%) มติ Shadowmap 512 - ต่ำสุด 1024 - กลาง 2048 - สูง 4096 - อัลตร้า 6144 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 7168 - ดีเอ็นเอมาก (75%) อนุญาตให้นำภาพจากเกม 1 ป้อนคำอธิบาย Grpahics บัตรอุปกรณ์ของคุณที่นี่ ข้าม mipmapping 0 - กลาง / สูง / อัลตร้า 1 - ต่ำสุด เปิดใช้งาน FXAA 0 - ปิดการใช้งาน 1 - เปิดใช้งาน ระยะทาง 2 LOD จางตาข่าย 3072.0000 - ต่ำ / กลาง 10000000.0000 - สูง / อัลตร้า 15000000.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 17500000.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) 1stLOD ระยะจางตาข่าย 4096.0000 - ต่ำ / กลาง 9999999.0000 - สูง / อัลตร้า 14999998.5000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 17499998.2500 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ระดับ Specual ของ Fading รายละเอียด 200.0000 - ต่ำสุด 500.0000 - ปานกลาง 1000.0000 - สูง 2000.0000 - อัลตร้า 3000.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 3500.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ระดับแสงของรายละเอียดเริ่มที่ Fading 200.0000 - ต่ำสุด 1000.0000 - กลาง 2500.0000 - สูง 3500.0000 - อัลตร้า 5250.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 6125.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ต้นไม้ระยะกลางลอด Switching 3600 - Low / Medium 5000 - สูง 9999999.0000 - อัลตร้า 14999998.5000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 17499998.2500 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ชั่ง Bias เงา 0.5 - ต่ำสุด 0.3 - ขนาดกลาง 0.25 - สูง 0.15 - อัลตร้า 0.2-ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 0.16 - ดีเอ็นเอมาก (75%) iShadowMaskQuarter 3 - Low / Medium 4 - สูง / อัลตร้า 6 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 7 - ดีเอ็นเอมาก (75%) เงาคุณภาพ Deffered หน้ากาก 0 - ต่ำสุด 1 - ขนาดกลาง 3 - สูง / อัลตร้า 4.5 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 5.25 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (75%) ระยะทางเงา 2000 - ต่ำสุด 2500.0000 - ปานกลาง 4000.0000 - สูง 8000.0000 - อัลตร้า 12000.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 14000.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) จำนวนเงินสูงสุดของ Decals ต่อกรอบ 0 - ต่ำสุด 10 - ขนาดกลาง 30 - สูง 100 - อัลตร้า 150 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 175 - ดีเอ็นเอมาก (75%) จำนวนเงินสูงสุดของ Decals ผิวแต่ละเฟรม 0 - ต่ำสุด 3 - ปานกลาง 10 - สูง 25 - อัลตร้า 38 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 54 - ดีเอ็นเอมาก (75%) iAdapter 0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า ความกว้างของหน้าจอ 160 240 320 432 480 640 800 854 1024 1152 1280 1400 1440 1600 1680 1920 2048 2560 3200 3840 4096 5120 6400 7680 ตั้งหน้าจอมาก 120 160 240 320 480 576 600 720 768 864 900 1024 1050 1080 1152 1200 1440 1536 1600 2048 2160 2400 3072 3200 4096 4320 4800 Aniti-Aliasing 1x - ต่ำสุด 4x - ปานกลาง 8x - สูง / อัลตร้า 8x - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 8x - ดีเอ็นเอมาก (75%) กรอง anisotropy สูงสุด 1x - ต่ำสุด 1x - ปานกลาง 8x - สูง 16x - อัลตร้า 16x - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 16x - ดีเอ็นเอมาก (75%) vsync 1 - On 0 - ปิด เริ่มที่ในโหมดเต็มหน้าจอ 1 0 ระยะทางเงามหาดไทย 3000.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 4500.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 5250.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) Precission จุดลอย 1 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 0 -? 2 -? การตั้งค่า Gamma 1.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 0.5000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 0.2500 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1.5000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า iShadowFilter 3 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 0 - ดีเอ็นเอมาก (75%) 2 LOD รูปลอก 1000.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1500.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1750.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) LOD 1 รูปลอก 500.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 750.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 875.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ระดับเงาของรายละเอียดเริ่มที่ Fading 200.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 300.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 350.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) Mipmaps ขั้นต่ำที่จะจัดเก็บ 0 - ไดนามิค 4 - Low / Medium / High / อัลตร้า 6 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 7 - ดีเอ็นเอมาก (75%) 8 10 12 14 16 เปิดใช้งาน Multisampling ความโปร่งใส 0 - ATI / AMD 1 - nVidia น้ำ Multisampled 1x - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 4x - สูง / อัลตร้า 8x - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 8x - ดีเอ็นเอมาก (75%) Shadowmode 3 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า Selfshadowings ต้นไม้ 0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1 - ดีเอ็นเอมาก (75%) Selfshadowings ภูมิ 0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1 - ดีเอ็นเอมาก (75%) เปิด / ปิดเงาทั้งหมด 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน ภาพเคลื่อนไหวใบชุ่มสิ้นสุดระยะทาง 4600.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 6900.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 8050.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ภาพเคลื่อนไหวใบชุ่มเริ่มต้นระยะทาง 3600.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 5400.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 6300.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) LOD ระยะจางใน% 1.2000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1.8000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 2.1000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) LOD จางเริ่มต้นที่ถูกผูกไว้ 256.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 384.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 448.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) 2 ระยะทาง LOD ต้นไม้จาง 2048.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 3072.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 3584.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) 1 LOD ระยะต้นไม้จาง 2844.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 4266.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 4977.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) iScreenShotIndex 0 Shadowmask Z-prepass 0 หลัก Z-prepass 0 iShadowSplitCount 2 เปิดใช้งานด้วยตนเองโดว์แกรส- Off - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า On - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex / ดีเอ็นเอมาก เปิดใช้งานผู้เล่นตัวโดว์- Off - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า On - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) On - ดีเอ็นเอมาก (75%) เปิดการแสดงผล multithread GFX ไดร์เวอร์ / Off - บังคับปิด อำนาจของกองทัพจาก 2 พื้นผิว 0 บังคับให้ Shader Model 1x 0 อนุญาตให้ shaders Shader Model 3 1 อนุญาตให้นำรูปแบบ 2 shader shaders ผม 1 bDoTestHDR 0 เปิดใช้งานรูปแบบ 3 shader หมอก 1 0 - ปิดการใช้งานสำหรับรูปแบบ shader ที่มีอายุมากกว่า 2 ใบ เปิดใช้งานเอฟเฟกหญ้าทั้งหมด 1 0 - ปิดหญ้าทั้งหมด ทำให้พื้นผิว 1 ทำให้ผลกระทบที่ specular 1 ทำให้พื้นผิวที่กระจาย 1 ทำให้ผลกระทบโดยรอบ 1 ใช้ shaders หักเห 1 ใช้ shaders 1 Enabe การใช้งานของเพลาอาทิตย์ 1 - On 0 - ปิด Bias MIP แผนที่ 0.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า -0.2500 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) -0.7500 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ใช้แสงไฟที่เรียบง่าย 0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1 - เปิดใช้งานสำหรับผู้สูงอายุบัตร GFX เวลาชีวิตรูปลอก 30.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 45.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 52.5000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) [เสียง] fMusicDuckingSeconds 6.0 fMusicUnDuckingSeconds 8.0 fMenuModeFadeOutTime 3.0 fMenuModeFadeInTime 1.0 [Grass] ทำให้การสร้างสนามหญ้า 1 อนุญาตให้โหลดแบบไดนามิกหญ้า 0 - เริ่มต้น 1 b30GrassVS 0 - ต่ำ / กลาง 1 - สูง / อัลตร้า เริ่มต้นหญ้าระยะทาง Fading 0.0000 - ต่ำสุด 3000.0000 - ปานกลาง 5000.0000 - สูง 7000.0000 - อัลตร้า 10500.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 12250.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) หญ้าเริ่มต้นที่ระยะทางสูงสุด Fading 7000.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 10500.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 12250.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) หญ้าเริ่มต้นที่ระยะทางขั้นต่ำ Fading 400.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 600.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 700.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) > เปิดใช้งานสนามหญ้าโคมไฟจุด 0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1 - ดีเอ็นเอมาก (75%) [GeneralWarnings] คำเตือนไม่ตรงกันโท คำเตือนไม่ตรงกันโท [Archive] รายชื่อที่เก็บทรัพยากร รายการเอกสารเก่า รายชื่อที่เก็บทรัพยากร รายการจดหมายเหตุ 2 [ต่อสู้] fMagnetismStrafeHeadingMult 0.0 fMagnetismLookingMult 0.0 ตระหนกหนึ่งแขนขา 0 - เกิน 1 1 - เพียง 1 NPCs กองทัพที่จะใช้การนับจำนวนกระสุนจริง 1 - ใช่ 0 - ไม่มี [Papyrus] fPostLoadUpdateTimeMS 500.0 เปิดใช้งานเข้าสู่ระบบ 0 - เริ่มต้น 1 - เปิดใช้งาน เปิดใช้งานการติดตาม 0 - เริ่มต้น 1 - เปิดใช้งาน โหลดข้อมูล Debug 0 - เริ่มต้น 1 - เปิดใช้งาน หน่วยความจำขนาดสูงสุดหน้า RAM 128MB 256MB RAM RAM 512MB RAM 1GB 2GB RAM RAM 4GB 6GB RAM RAM 8GB 12GB น. RAM 16GB หน่วยความจำขนาดหน้า minumum RAM 128MB 256MB RAM RAM 512MB RAM 1GB 2GB RAM RAM 4GB 6GB RAM RAM 8GB 12GB น. RAM 16GB [น้ำ] สะท้อนให้เห็นถึงวัตถุ LOD 1 0 สะท้อนให้เห็นถึง LOD ที่ดิน 1 0 น้ำสะท้อนฟ้า 1 0 น้ำสะท้อนต้นไม้ 1 0 น้ำความสูงพื้นผิวการสะท้อนแสง 512 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1024 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 2048 - ดีเอ็นเอมาก (75%) น้ำกว้างสะท้อนพื้นผิว 512 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1024 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 2048 - ดีเอ็นเอมาก (75%) เปิดใช้งานการทำแผนที่แทนที่น้ำ 1 - สูง / อัลตร้า 0 - ต่ำ / กลาง Refractions น้ำ 1 - สูง / อัลตร้า 0 - ต่ำ / กลาง เปิดใช้งานสะท้อนน้ำ 1 - สูง / อัลตร้า 0 - ต่ำ / กลาง เปิดความลึกของน้ำ 1 - สูง / อัลตร้า 0 - ต่ำ / กลาง ใช้น้ำความละเอียดสูง 0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1 - ดีเอ็นเอมาก (75%) บังคับให้น้ำรายละเอียดต่ำ ปิด ใช้ Shader น้ำ เกี่ยวกับ Off - เก่าบัตร GFX ใช้น้ำ LOD เกี่ยวกับ Off - เก่าบัตร GFX ใช้เอฟเฟกต์น้ำ (เดิน projectiles /) เกี่ยวกับ Off - เก่าบัตร GFX บังคับให้สะท้อนรายละเอียดต่ำ ปิด On - เก่าบัตร GFX บังคับให้สะท้อนรายละเอียดสูง เกี่ยวกับ Off - เก่าบัตร GFX เปิดใช้งานสะท้อนการระเบิด เกี่ยวกับ Off - เก่าบัตร GFX เปิดใช้งานการสะท้อนความเห็น Cubemap เกี่ยวกับ Off - เก่าบัตร GFX ใช้สะท้อนน้ำเบลอ เกี่ยวกับ Off - เก่าบัตร GFX [Imagespace] เปิดใช้งาน Blur Radial เกี่ยวกับ ปิด กำหนดระดับ Blur รัศมี 0 - ต่ำ / กลาง 1 - สูง 2 - อัลตร้า 2 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 2 - ดีเอ็นเอมาก (75%) เปิดความลึกของฟิลด์ 1 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 0 - ปิดการใช้งาน [LOD] LOD เลือนออกไปสำหรับนักแสดงหลาย 2.5 - ต่ำสุด 3.0 - ขนาดกลาง 6.0 - สูง 15.0000 - อัลตร้า 22.5000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 26.2500 - ดีเอ็นเอมาก (75%) LOD เลือนออกสำหรับรายการที่มีหลาย 1 - ต่ำสุด 3.5 - ขนาดกลาง 4.5 - สูง 15.0000 - อัลตร้า 22.5000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 26.2500 - ดีเอ็นเอมาก (75%) LOD เลือนออกไปสำหรับวัตถุหลาย 2.5 - Low / Medium 7.5 - สูง 15.0000 - อัลตร้า 22.5000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 26.2500 - ดีเอ็นเอมาก (75%) LOD เลือนออกสำหรับมือถือ Multi-Sky 1.0000-Low / Medium / High / อัลตร้า 0.5000-ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 0.2500 - ดีเอ็นเอมาก (75%) [Decals] การเปิดหรือปิดการใช้งาน Decals 1 - ขนาดกลาง / สูง / อัลตร้า 0 - ต่ำสุด การเปิดหรือปิดการใช้งาน Decals ผิว 1 - ขนาดกลาง / สูง / อัลตร้า 0 - ต่ำสุด Decals สูงสุด 0 - ต่ำสุด 100 - ขนาดกลาง 250 - สูง 1000 - อัลตร้า 1500 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1750 - ดีเอ็นเอมาก (75%) Decals ผิวสูงสุด 0 - ต่ำสุด 35 - ขนาดกลาง 50 - สูง 100 - อัลตร้า 150 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 175 - ดีเอ็นเอมาก (75%) Decals ผิวสูงสุดต่อตัวอักษร 0 - ต่ำสุด 20 - ขนาดกลาง 40 - สูง 60 - อัลตร้า 90 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 105 - ดีเอ็นเอมาก (75%) บังคับ decals ทั้งหมดจะ renderd 1-ใช่ 0 - ไม่มี [TerrainManager] Ditance ต้นไม้ได้รับการโหลด 12500.0000 - ต่ำสุด 25000.0000 - ปานกลาง 40000.0000 - สูง 75000.0000 - อัลตร้า 112500.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 125000.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ปิดกั้นระยะทางสูงสุด? 75000.0000 - ต่ำสุด 100000.0000 - ปานกลาง 150000.0000 - สูง 250000.0000 - อัลตร้า 375000.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 437500.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ระดับบล็อกระยะทางไม่เกิน 1? 25000.0000 - ต่ำสุด 32768.0000 - ปานกลาง 40000.0000 - สูง 70000.0000 - อัลตร้า 105000.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 122500.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) ระดับบล็อกระยะทางสูงสุดที่ 0? 15000.000 - ต่ำสุด 20480.000 - ปานกลาง 25000.000 - สูง 35000.000 - อัลตร้า 52500.000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 61250.000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) แยกตัวคูณระยะทาง? 0.4000 - ต่ำสุด 0.7500 - ปานกลาง 1.1000 - สูง 1.5000 - อัลตร้า 2.2500 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 2.6250 - ดีเอ็นเอมาก (75%) แสดงระดับของรายละเอียดในตัวแก้ไข 0 เก็บรายละเอียดภูมิประเทศต่ำ 0 - ไม่มี 1 - ใช่ เมฆระดับของรายละเอียด 1 - ใช่ 0 - ไม่มี [BlurShaderHDR] เปิดใช้งาน Shader ช่วงไดนามิคสูง Blur 0 - ต่ำสุด 1 - ขนาดกลาง / สูง / อัลตร้า 1 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1 - ดีเอ็นเอมาก (75%) [BlurShader] เปิดใช้งาน Shader Blur 0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า [เปิด] แสดงมติที่มีอยู่ทั้งหมด 1 0 อัตราส่วนครั้ง? 4 [หลัก] fSkyCellRefFadeDistance 150000.0000 225000.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 262500.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) เปิดใช้การสนับสนุน Gamepad 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน เปิดใช้งาน Crosshair 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน ความทึบ HUD 1.0000 0.9000 0.8000 0.7000 0.6000 0.5000 0.4000 0.3000 0.2000 0.1000 0.0000 ในขณะที่ประหยัด PAUSE 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน ประหยัดในขณะที่เดินทาง 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน ประหยัดในขณะที่รอ 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน ในขณะที่ประหยัด RESET 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน [เพลย์] แสดงเครื่องหมายเควสลอยตัว 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน แสดงเครื่องหมายของการแสวงหาหลัก? 1 0 ระดับความยาก 0 - คนรักมาริโอ 1 - n00b 2 - AUTO 3 - Expert 4 - ปริญญาโท [Interface] เปิดใช้งานคำบรรยายบทสนทนา 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน เปิดใช้งานคำบรรยายทั่วไป 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน แสดงเข็มทิศ 1 - n00b > 0 - ปริญญาโท [ควบคุม] เมาส์ไวหัวเรื่อง 0.0125 0.0250 0.0375 0.0500 0.1000 0.2000 0.3000 0.4000 0.5000 0.6000 0.7000 0.8000 0.9000 1.0000 Gamepad หัวเรื่องไว 1.9000 1.8000 1.7000 1.6000 1.5000 1.4000 1.3000 1.2000 1.1000 1.0000 เรียกใช้เสมอโดยค่าเริ่มต้น 1 0 ผกผันค่า y 0 - ปกติ 1 - ผกผัน เปิดใช้งาน Gamepad ดังก้อง 1 - เปิดใช้งาน 0 - ปิดการใช้งาน เปิดใช้งานการเร่งความเร็วของเมาส์ 0 - ปิดการใช้งาน 1 - เปิดใช้งาน [อนุภาค] จำนวนสูงสุดของอนุภาคที่ต้องการอยาก 750 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1125 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1313 - ดีเอ็นเอมาก (75%) [savegame] จํานวนเงินในนาทีที่บันทึกอัตโนมัติแต่ละคนจะเกิดขึ้น 15 นาที 5 นาที 10 นาที 20 นาที 25 นาที 30 นาที นาทีที่ 35 40 นาที 45 นาที นาทีที่ 50 นาทีที่ 55 60 นาที อนุญาตให้โอนรายละเอียด เกี่ยวกับ ปิด ใช้ประวัติศาสตร์ savegame เกี่ยวกับ ปิด [AudioMenu] - ชุดที่ดีที่สุดอะ ปริมาณปริญญาโท 1.0000 0.5000 2.0000 2.5000 3.0000 ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! ปริมาณปริญญาโท ว่างเปล่า! [เมฆ] เมฆระยะทาง 2 262144.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า ระยะทางเมฆ 1 32768.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า เมฆ 0 ระยะทาง 16384.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า เมฆใกล้เคียง Fading 9000.0000 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 13500.0000 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 15750.0000 - ดีเอ็นเอมาก (75%) [ต้นไม้] ทำให้ต้นไม้ Skinnded 1 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 0 จำนวนที่มากที่สุดของต้นไม้ที่จะทำให้ผิวได้ในครั้งเดียว 40 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 60 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 70 - ดีเอ็นเอมาก (75%) บังคับให้ต้นไม้รายละเอียดเต็ม 0 - ต่ำ / กลาง / สูง / อัลตร้า 1 - ดีเอ็นเออัลตร้า Ex (50%) 1 - ดีเอ็นเอมาก (75%) เปิดใช้งานภาพเคลื่อนไหวแกว่งต้นไม้ 1 - เปิดใช้งาน (On) 0 - พิการ (ปิด) [Havok] กำหนดจำนวนหัวข้อ Havok 1 หลัก 2 คอร์ 3 แกน 4 แกน 6 คอร์ 8 แกน 12 แกน [Interface] แก้ไขเมนูหลักข้อผิดพลาดสีแดงรูปแบบ 255,255,255 [BudgetCaps] ผู้เล่น Cap งบประมาณของหน่วยความจำ เริ่มต้น เตียงคู่ - ดีเอ็นเอ โหลดโปรแกรมเล่นหน่วยความจำ Aread ปลอด Cap งบประมาณ เริ่มต้น เตียงคู่ - ดีเอ็นเอ น้ำ Cap มหาดไทยหน่วยความจำ เริ่มต้น เตียงคู่ - ดีเอ็นเอ เนื้อฝามหาดไทยหน่วยความจำ เริ่มต้น เตียงคู่ - ดีเอ็นเอ เรขาคณิต Cap มหาดไทยหน่วยความจำ เริ่มต้น เตียงคู่ - ดีเอ็นเอ หน่วยความจำของน้ำ เริ่มต้น เตียงคู่ - ดีเอ็นเอ หน่วยความจำเนื้อ เริ่มต้น เตียงคู่ - ดีเอ็นเอ หน่วยความจำเรขาคณิต เริ่มต้น เตียงคู่ - ดีเอ็นเอ
KillerSneak บน พฤศจิกายน 11, 2011 ที่ 22:24 กล่าวว่า การปรับปรุงขนาดเล็กได้รับการกระทำ 1.1 ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าความละเอียด เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
KillerSneak บน พฤศจิกายน 11, 2011 ที่ 23:46 กล่าวว่า เวอร์ชัน 1.2 ออนไลน์ ได้รับการแก้ไข: การป้อนข้อมูลบัตร gfx เต็มจอไม่ติด ตารางมติคง เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
KillerSneak บน พฤศจิกายน 11, 2011 ที่ 23:55 กล่าวว่า คำใบ้ครั้งก่อนที่ผมจะได้นอนไปแล้ว (ต้องทำงานในวันเสาร์) หาก "FOV ของคุณ" ไม่ติดทำให้ "SkyrimPrefs.ini" คุณอ่านได้อย่างเดียว ที่จะทำให้แน่ใจว่าไม่มีใครสามารถตั้งค่า / จะมีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่เล่น เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
KillerSneak บน พฤศจิกายน 12, 2011 5:57 ที่ กล่าวว่า รุ่น 1.3 ใส่ shadowmap ถาวร - "ขอบคุณ" YourChagrin " ใส่ vSync ถาวร เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
dieterdax บน พฤศจิกายน 12, 2011 ที่ 18:33 กล่าวว่า ฉันให้มันถาด แต่จะเปิดออกเพื่อให้เกม wohle สีดำและสีขาวสำหรับฉัน ผมเล่น arround กับการตั้งค่าต่างๆ แต่ไม่สามารถคิดออกซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้น เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
KillerSneak บน พฤศจิกายน 13, 2011 1:12 ที่ กล่าวว่า อัปเดตถึง 1.4 ดูนี้: http://donotargue.com/note/skyrim-% E2% 80% 93-cfg ชง-1-4-update / โพสต์การเปลี่ยนแปลงที่ได้ทำ เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
JohnnieEstill บน พฤศจิกายน 13, 2011 ที่ 21:39 กล่าวว่า ใช่คุณพูดถึงเมนู แต่มีการตั้งค่าสำหรับแกมมาในเมนู Skyrim ... หรือฉันไม่มีอะไรที่นี่?
Sigfried.m บน พฤศจิกายน 15, 2011 ที่ 21:40 กล่าวว่า ฉันมีปัญหา ตอนนี้ฉันมีเงาลายแปลก ๆ บนวัตถุเช่นผนังภายนอกหรือโขดหิน ฉันยังไม่ได้ตั้งค่าอะไรในค่าดีเอ็นเอ ระยะทางที่เงาจางหายและจะเหมือนกันที่ผมใช้กับ SkyrimPrefs ของฉัน ฉันได้ตั้งค่าเดียวกันกับการตั้งค่าที่อยู่ใน Prefs พิเศษนี้และเป็นหนึ่งเริ่มต้น ดังนั้นทำไมฉันมีปัญหานี้หรือไม่ คุณสามารถแนะนำบางค่าสำหรับ E8600@3.8GHz (core dual), 4GB DDR2800 และ GTX295? เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
Sigfried.m บน พฤศจิกายน 15, 2011 ที่ 21:44 กล่าวว่า ที่นี่ SkyrimPrefs tweaked ของฉันคือถ้าสามารถเป็นประโยชน์สำหรับการแก้ปัญหาของฉัน http://www.multiupload.com/2RGV7PBCQV
Sigfried.m บน พฤศจิกายน 16, 2011 0:17 ที่ กล่าวว่า ตอนนี้ผมเห็นว่าปัญหาที่เกิดขึ้นแถบจะเกี่ยวข้องกับแสงแดด คุณรู้หรือไม่เมื่อถูกแสงแดดจะย้ายเงาบนวัตถุทุก 7-8 วินาที (อย่างน้อยสำหรับฉันเป็น 7-8 วินาที)? ดีทุก 7-8 วินาที Forme แทนเงาที่ย้ายฉันมีลายแปลก ๆ เหล่านี้ที่เลื่อน ดูเหมือนว่าจะได้รับผลกระทบผนังภายนอกโดยเฉพาะอย่างยิ่ง ดังนั้นผมจึงมี 2 ปัญหาที่เกิดขึ้นกับผนัง ที่อยู่ในวิดีโอนี้และจากลายเส้น สิ่งที่สามารถผิดพลาดในไฟล์การตั้งค่าของ? เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
KillerSneak บน พฤศจิกายน 16, 2011 1:11 ที่ กล่าวว่า มันเป็นปัญหาที่รู้จักและมันมีผลต่อทุกคน fSunShadowUpdateTime = -1.0000 <- fSunUpdateThreshold = -0.5000 <- ตั้งค่าของคุณไปนี้ภายใต้ [แสดง] ที่จะหยุดพูดติดอ่างเงา
MrOldboy บน พฤศจิกายน 16, 2011 8:25 ที่ กล่าวว่า ดังนั้นมีวิธี n เพื่อกำจัดนี้คืออะไร? sucks, ได้พยายามที่จะหาสิ่งที่แก้ไขตั้งแต่เกมออกมา คุณสามารถดูหินในภาพมีเงาประหลาดที่พวกเขาเฉพาะในหิน / วัตถุที่บางมุมกับดวงอาทิตย์ http://i.minus.com/jbkwxcShAu9ea8.png~~V
KillerSneak บน พฤศจิกายน 16, 2011 ที่ 10:38 กล่าวว่า ฉันยังคงมองปัญหาที่เกิดขึ้นถ้าผมหาที่แก้ไขป่วยให้เร็วที่สุดทุกคนรู้ว่า ฉันมีปัญหาเดียวกันกับเงา ฉันคิดว่ามันมีสิ่งที่จะทำอย่างไรกับเงา Bias Bias ชั่ง Slope / shadow
McCordRM บน พฤศจิกายน 16, 2011 3:31 ที่ กล่าวว่า อุปสรรคสำคัญที่จะย้อนกลับ: 3-มหาบัณฑิตที่ควร 3 ผู้เชี่ยวชาญ และ 4 ผู้เชี่ยวชาญควรจะ 4-มหาบัณฑิต เข้าสู่ระบบเพื่อตอบ
การปรับปรุงขนาดเล็กได้รับการกระทำ
1.1 ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าความละเอียด
เวอร์ชัน 1.2 ออนไลน์
ได้รับการแก้ไข:
การป้อนข้อมูลบัตร gfx
เต็มจอไม่ติด
ตารางมติคง
คำใบ้ครั้งก่อนที่ผมจะได้นอนไปแล้ว (ต้องทำงานในวันเสาร์)
หาก "FOV ของคุณ" ไม่ติดทำให้ "SkyrimPrefs.ini" คุณอ่านได้อย่างเดียว ที่จะทำให้แน่ใจว่าไม่มีใครสามารถตั้งค่า / จะมีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่เล่น
รุ่น 1.3
ใส่ shadowmap ถาวร - "ขอบคุณ" YourChagrin "
ใส่ vSync ถาวร
ฉันให้มันถาด แต่จะเปิดออกเพื่อให้เกม wohle สีดำและสีขาวสำหรับฉัน ผมเล่น arround กับการตั้งค่าต่างๆ แต่ไม่สามารถคิดออกซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้น
รีเซ็ต "แกมมา" ของคุณในเมนู
Pingback: [Sammelthread] Elder Scrolls 5 - Skyrim - Seite 45 - ฟอรั่มเดอลักซ์
Pingback: [Sammelthread] Elder Scrolls V "Skyrim" - Seite 88
อัปเดตถึง 1.4
ดูนี้:
http://donotargue.com/note/skyrim-% E2% 80% 93-cfg ชง-1-4-update /
โพสต์การเปลี่ยนแปลงที่ได้ทำ
ใช่คุณพูดถึงเมนู แต่มีการตั้งค่าสำหรับแกมมาในเมนู Skyrim ... หรือฉันไม่มีอะไรที่นี่?
มันมีในเมนูตัวเลือก
คุณ; กันมันหายไป
Pingback: ไม่ประสงค์ออกนาม
การตั้งค่า FOV ทำงาน dont ...
Pingback: PCGH Skyrim จูนเนอร์?
Pingback: ไม่ประสงค์ออกนาม
ฉันมีปัญหา ตอนนี้ฉันมีเงาลายแปลก ๆ บนวัตถุเช่นผนังภายนอกหรือโขดหิน ฉันยังไม่ได้ตั้งค่าอะไรในค่าดีเอ็นเอ ระยะทางที่เงาจางหายและจะเหมือนกันที่ผมใช้กับ SkyrimPrefs ของฉัน
ฉันได้ตั้งค่าเดียวกันกับการตั้งค่าที่อยู่ใน Prefs พิเศษนี้และเป็นหนึ่งเริ่มต้น ดังนั้นทำไมฉันมีปัญหานี้หรือไม่
คุณสามารถแนะนำบางค่าสำหรับ E8600@3.8GHz (core dual), 4GB DDR2800 และ GTX295?
ที่นี่ SkyrimPrefs tweaked ของฉันคือถ้าสามารถเป็นประโยชน์สำหรับการแก้ปัญหาของฉัน http://www.multiupload.com/2RGV7PBCQV
คุณสามารถแสดงให้ฉันภาพของปัญหาที่เกิดขึ้น?
ฉันได้เชื่อมโยงวิดีโอนี้บน facebook
ตอนนี้ผมเห็นว่าปัญหาที่เกิดขึ้นแถบจะเกี่ยวข้องกับแสงแดด คุณรู้หรือไม่เมื่อถูกแสงแดดจะย้ายเงาบนวัตถุทุก 7-8 วินาที (อย่างน้อยสำหรับฉันเป็น 7-8 วินาที)? ดีทุก 7-8 วินาที Forme แทนเงาที่ย้ายฉันมีลายแปลก ๆ เหล่านี้ที่เลื่อน ดูเหมือนว่าจะได้รับผลกระทบผนังภายนอกโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
ดังนั้นผมจึงมี 2 ปัญหาที่เกิดขึ้นกับผนัง ที่อยู่ในวิดีโอนี้และจากลายเส้น สิ่งที่สามารถผิดพลาดในไฟล์การตั้งค่าของ?
มันเป็นปัญหาที่รู้จักและมันมีผลต่อทุกคน
fSunShadowUpdateTime = -1.0000 <-
fSunUpdateThreshold = -0.5000 <-
ตั้งค่าของคุณไปนี้ภายใต้ [แสดง] ที่จะหยุดพูดติดอ่างเงา
ดังนั้นมีวิธี n เพื่อกำจัดนี้คืออะไร? sucks, ได้พยายามที่จะหาสิ่งที่แก้ไขตั้งแต่เกมออกมา
คุณสามารถดูหินในภาพมีเงาประหลาดที่พวกเขาเฉพาะในหิน / วัตถุที่บางมุมกับดวงอาทิตย์
http://i.minus.com/jbkwxcShAu9ea8.png~~V
ฉันยังคงมองปัญหาที่เกิดขึ้นถ้าผมหาที่แก้ไขป่วยให้เร็วที่สุดทุกคนรู้ว่า ฉันมีปัญหาเดียวกันกับเงา ฉันคิดว่ามันมีสิ่งที่จะทำอย่างไรกับเงา Bias Bias ชั่ง Slope / shadow
อุปสรรคสำคัญที่จะย้อนกลับ:
3-มหาบัณฑิตที่ควร 3 ผู้เชี่ยวชาญ
และ
4 ผู้เชี่ยวชาญควรจะ 4-มหาบัณฑิต
ขอบคุณจะได้รับการแก้ไขในรุ่นต่อไปของเครื่องมือ