This page has been translated from English
โฆษณาของคุณที่นี่

SKYRIM

โพสต์โดย เมื่อ 11 พฤศจิกายน 2011
ใน
ความคิดเห็นที่ 146 Views: 148204

SKYRIM

เกี่ยวกับ:

Elder Scrolls V: Skyrim เครื่อง cfg ลูกค้าจะช่วยให้คุณกำหนดค่าการตั้งค่าเกม เครื่องมือการทำงานออนไลน์ดังนั้นคุณจะไม่ต้องติดตั้งอะไรในระบบของคุณในการกำหนดค่าการตั้งค่าแบบกำหนดเองของคุณ หลังจากตั้งค่าตัวเลือกทั้งหมดที่ด้านล่างเอาท์พุทจะได้รับบนหน้าจอแยก เอาท์พุทจะต้องมีการคัดลอกและวางลงในแฟ้มที่เหมาะสม (s) อธิบายไว้ด้านล่าง
บนหน้า autput คุณยังจะได้พบการเชื่อมโยง CFG ของคุณคุณสามารถแบ่งปันการเชื่อมโยงนี้กับเพื่อน ๆ และนักเล่นเกมเพื่อแสดงสิ่งที่การตั้งค่าที่คุณใช้ การเชื่อมโยง CFG ยังเป็นประโยชน์สำหรับการแก้ไขปัญหา

คำเตือน

ให้แน่ใจว่าได้สำรอง Skyrim.ini และ SkyrimPrefs.ini ของคุณในของคุณ
"*: \ Users \" username "\ \ Documents เกมของฉัน \ Skyrim" โฟลเดอร์ก่อนที่จะสร้าง CFG ใหม่

วิธีใช้:

คัดลอกโค้ดที่สร้างและใส่ลงในแฟ้มข้อความที่มีชื่อว่า "Skyrim.ini" ณ สถานที่ดังต่อไปนี้:
"*: \ Users \" YourUserName "\ \ Documents เกมของฉัน \ Skyrim"
คัดลอกโค้ดที่สร้างและใส่ลงในแฟ้มข้อความที่มีชื่อว่า "SkyrimPrefs.ini" ณ สถานที่ดังต่อไปนี้:
"*: \ Users \" YourUserName "\ \ Documents เกมของฉัน \ Skyrim"

คุ้มที่สุดและข้อมูล:

ต่ำสุดเริ่มต้นที่การตั้งค่า = Skyrim ต่ำ
กลาง default = Skyrim การตั้งค่าขนาดกลาง
สูง default = Skyrim การตั้งค่าสูง
อัลตร้าที่การตั้งค่าเริ่มต้น = Skyrim อัลตร้า
ดีเอ็นเออัลตร้า Ex = ไม่เถียง - อั​​ลตร้าขยาย (50% เทียบกับ Enhanced อัลตร้า)
= ดีเอ็นเอมากไม่เถียง - มาก (75% เทียบกับ Enhanced อัลตร้า)

ค่าเหล่านี้ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้ (บังคับ)
ค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้
ค่าเหล่านี้ควรจะเชื่อมโยง / ตั้ง vaules เดียวกัน!

Extra info:

ในฐานะของรุ่น 1.6 แฟ้มที่สองจะได้รับค่าเอาท์พุท นโยบาย minumum เปลือยที่จำเป็นและอยู่บนพื้นฐานของการเริ่มต้นและ Skyrim.ini SkyrimPrefs.ini
คุ้มที่สุดการเปลี่ยนแปลง:
คุณสามารถที่จะเปลี่ยนเกือบทุกตัว, มีปัญหาเหมือนตาข่าย 3D ในหน้าจอ laoding เป็นสีแดง / บรอนซ์ไม่อยู่

ดาวน์โหลด

ถ้าคุณกำลังมีปัญหาในการโหลด savegames (ความผิดพลาดทันที) ดาวน์โหลดไฟล์ด้านล่าง
(คลิกขวาที่บันทึกเป็น)
ใส่ไว้ในโฟลเดอร์ที่ติดตั้ง Skyrim หลัก -

* Steam \ \ steamapps \ Common \ skyrim

uGrid5.txt
uGrid7.txt
uGrid9.txt
uGrid11.txt
ในหน้าจอหลักเปิดคอนโซลของคุณด้วย ~ และพิมพ์ "ค้างคาว uGrid11" โดยไม่มีเครื่องหมายคำพูด
พยายามโหลด savegame ของคุณอีกครั้ง - ถ้าจะโหลดอีกครั้งเปิดคอนโซลและประเภทของของคุณ
"uGrid5 ค้างคาว" สำหรับเริ่มต้น
"ค้างคาว uGrid7" สำหรับ 2 + GB RAM ระบบ
"ค้างคาว uGrid9" สำหรับ 4 + GB RAM ระบบ
"ค้างคาว uGrid11" สำหรับ 8 + GB RAM ระบบ
และบันทึกเกมของคุณ ค่า uGridsToLoad ขณะนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงและเกมในปัจจุบันของคุณประหยัดควรจะทำงานอีกครั้ง
เพื่อให้แน่ใจว่าทำงานอย่างถูกต้องออกจากเกมและรีสตาร์ทเกมบันทึกล่าสุดของคุณ
[General]
ภาษา System / เกม
เปิดใช้งานแบบมัลติเธรด
ภายนอกโหลดบัฟเฟอร์เซลล์
มือถือโหลดมหาดไทยบัฟเฟอร์
กริดสามารถโหลด
ผู้จัดการเรื่องการบันทึกเหตุการณ์?
เปิดใช้งานการบันทึกเรื่องราวของผู้จัดการ?
แม็กซ์ขนาด จำกัด Preload ใน Bytes
Preload ไฟล์ต้นแบบ (MB)
จำนวนกระทู้เกมสามารถใช้
ปิดการใช้งานทุกผลขวิด
ติดตามการเสียชีวิต ingame ทั้งหมด
preemptively ยกเลิกการโหลดเซลล์

[แสดง]]
เวลาอาทิตย์ปรับปรุง
อาทิตย์เกณฑ์เวลาปรับปรุง
สูงสุด Fade เงา LOD เริ่มต้น
สูงสุด Specular Fade เริ่ม LOD
Fade สูงสุดแสงเริ่มต้นที่ LOD
มติ Shadowmap
อนุญาตให้นำภาพจากเกม
ป้อนคำอธิบาย Grpahics บัตรอุปกรณ์ของคุณที่นี่
ข้าม mipmapping
เปิดใช้งาน FXAA
ระยะทาง 2 LOD จางตาข่าย
1stLOD ระยะจางตาข่าย
ระดับ Specual ของ Fading รายละเอียด
ระดับแสงของรายละเอียดเริ่มที่ Fading
ต้นไม้ระยะกลางลอด Switching
ชั่ง Bias เงา
iShadowMaskQuarter
เงาคุณภาพ Deffered หน้ากาก
ระยะทางเงา
จำนวนเงินสูงสุดของ Decals ต่อกรอบ
จำนวนเงินสูงสุดของ Decals ผิวแต่ละเฟรม
iAdapter
ความกว้างของหน้าจอ
ตั้งหน้าจอมาก
Aniti-Alias​​ing
กรอง anisotropy สูงสุด
vsync
เริ่มที่ในโหมดเต็มหน้าจอ
ระยะทางเงามหาดไทย
Precission จุดลอย
การตั้งค่า Gamma
iShadowFilter
2 LOD รูปลอก
LOD 1 รูปลอก
ระดับเงาของรายละเอียดเริ่มที่ Fading
Mipmaps ขั้นต่ำที่จะจัดเก็บ
เปิดใช้งาน Multisampling ความโปร่งใส
น้ำ Multisampled
Shadowmode
Selfshadowings ต้นไม้
Selfshadowings ภูมิ
เปิด / ปิดเงาทั้งหมด
ภาพเคลื่อนไหวใบชุ่มสิ้นสุดระยะทาง
ภาพเคลื่อนไหวใบชุ่มเริ่มต้นระยะทาง
LOD ระยะจางใน%
LOD จางเริ่มต้นที่ถูกผูกไว้
2 ระยะทาง LOD ต้นไม้จาง
1 LOD ระยะต้นไม้จาง
iScreenShotIndex
Shadowmask Z-prepass
หลัก Z-prepass
iShadowSplitCount
เปิดใช้งานด้วยตนเองโดว์แกรส-
เปิดใช้งานผู้เล่นตัวโดว์-
เปิดการแสดงผล multithread GFX ไดร์เวอร์ /
อำนาจของกองทัพจาก 2 พื้นผิว
บังคับให้ Shader Model 1x
อนุญาตให้ shaders Shader Model 3
อนุญาตให้นำรูปแบบ 2 shader shaders ผม
bDoTestHDR
เปิดใช้งานรูปแบบ 3 shader หมอก
เปิดใช้งานเอฟเฟกหญ้าทั้งหมด
ทำให้พื้นผิว
ทำให้ผลกระทบที่ specular
ทำให้พื้นผิวที่กระจาย
ทำให้ผลกระทบโดยรอบ
ใช้ shaders หักเห
ใช้ shaders
Enabe การใช้งานของเพลาอาทิตย์
Bias MIP แผนที่
ใช้แสงไฟที่เรียบง่าย
เวลาชีวิตรูปลอก

[เสียง]
fMusicDuckingSeconds
fMusicUnDuckingSeconds
fMenuModeFadeOutTime
fMenuModeFadeInTime

[Grass]
ทำให้การสร้างสนามหญ้า
อนุญาตให้โหลดแบบไดนามิกหญ้า
b30GrassVS
เริ่มต้นหญ้าระยะทาง Fading
หญ้าเริ่มต้นที่ระยะทางสูงสุด Fading
หญ้าเริ่มต้นที่ระยะทางขั้นต่ำ Fading
เปิดใช้งานสนามหญ้าโคมไฟจุด

[GeneralWarnings]
คำเตือนไม่ตรงกันโท

[Archive]
รายชื่อที่เก็บทรัพยากร
รายชื่อที่เก็บทรัพยากร

[ต่อสู้]
fMagnetismStrafeHeadingMult
fMagnetismLookingMult
ตระหนกหนึ่งแขนขา
NPCs กองทัพที่จะใช้การนับจำนวนกระสุนจริง

[Papyrus]
fPostLoadUpdateTimeMS
เปิดใช้งานเข้าสู่ระบบ
เปิดใช้งานการติดตาม
โหลดข้อมูล Debug
หน่วยความจำขนาดสูงสุดหน้า
หน่วยความจำขนาดหน้า minumum

[น้ำ]
สะท้อนให้เห็นถึงวัตถุ LOD
สะท้อนให้เห็นถึง LOD ที่ดิน
น้ำสะท้อนฟ้า
น้ำสะท้อนต้นไม้
น้ำความสูงพื้นผิวการสะท้อนแสง
น้ำกว้างสะท้อนพื้นผิว
เปิดใช้งานการทำแผนที่แทนที่น้ำ
Refractions น้ำ
เปิดใช้งานสะท้อนน้ำ
เปิดความลึกของน้ำ
ใช้น้ำความละเอียดสูง
บังคับให้น้ำรายละเอียดต่ำ
ใช้ Shader น้ำ
ใช้น้ำ LOD
ใช้เอฟเฟกต์น้ำ (เดิน projectiles /)
บังคับให้สะท้อนรายละเอียดต่ำ
บังคับให้สะท้อนรายละเอียดสูง
เปิดใช้งานสะท้อนการระเบิด
เปิดใช้งานการสะท้อนความเห็น Cubemap
ใช้สะท้อนน้ำเบลอ

[Imagespace]
เปิดใช้งาน Blur Ra​​dial
กำหนดระดับ Blur รัศมี
เปิดความลึกของฟิลด์

[LOD]
LOD เลือนออกไปสำหรับนักแสดงหลาย
LOD เลือนออกสำหรับรายการที่มีหลาย
LOD เลือนออกไปสำหรับวัตถุหลาย
LOD เลือนออกสำหรับมือถือ Multi-Sky

[Decals]
การเปิดหรือปิดการใช้งาน Decals
การเปิดหรือปิดการใช้งาน Decals ผิว
Decals สูงสุด
Decals ผิวสูงสุด
Decals ผิวสูงสุดต่อตัวอักษร
บังคับ decals ทั้งหมดจะ renderd

[TerrainManager]
Ditance ต้นไม้ได้รับการโหลด
ปิดกั้นระยะทางสูงสุด?
ระดับบล็อกระยะทางไม่เกิน 1?
ระดับบล็อกระยะทางสูงสุดที่ 0?
แยกตัวคูณระยะทาง?
แสดงระดับของรายละเอียดในตัวแก้ไข
เก็บรายละเอียดภูมิประเทศต่ำ
เมฆระดับของรายละเอียด

[BlurShaderHDR]
เปิดใช้งาน Shader ช่วงไดนามิคสูง Blur

[BlurShader]
เปิดใช้งาน Shader Blur

[เปิด]
แสดงมติที่มีอยู่ทั้งหมด
อัตราส่วนครั้ง?

[หลัก]
fSkyCellRefFadeDistance
เปิดใช้การสนับสนุน Gamepad
เปิดใช้งาน Crosshair
ความทึบ HUD
ในขณะที่ประหยัด PAUSE
ประหยัดในขณะที่เดินทาง
ประหยัดในขณะที่รอ
ในขณะที่ประหยัด RESET

[เพลย์]
แสดงเครื่องหมายเควสลอยตัว
แสดงเครื่องหมายของการแสวงหาหลัก?
ระดับความยาก

[Interface]
เปิดใช้งานคำบรรยายบทสนทนา
เปิดใช้งานคำบรรยายทั่วไป
แสดงเข็มทิศ

[ควบคุม]
เมาส์ไวหัวเรื่อง
Gamepad หัวเรื่องไว
เรียกใช้เสมอโดยค่าเริ่มต้น
ผกผันค่า y
เปิดใช้งาน Gamepad ดังก้อง
เปิดใช้งานการเร่งความเร็วของเมาส์

[อนุภาค]
จำนวนสูงสุดของอนุภาคที่ต้องการอยาก

[savegame]
จํานวนเงินในนาทีที่บันทึกอัตโนมัติแต่ละคนจะเกิดขึ้น
อนุญาตให้โอนรายละเอียด
ใช้ประวัติศาสตร์ savegame

[AudioMenu] - ชุดที่ดีที่สุดอะ
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท
ปริมาณปริญญาโท

[เมฆ]
เมฆระยะทาง 2
ระยะทางเมฆ 1
เมฆ 0 ระยะทาง
เมฆใกล้เคียง Fading

[ต้นไม้]
ทำให้ต้นไม้ Skinnded
จำนวนที่มากที่สุดของต้นไม้ที่จะทำให้ผิวได้ในครั้งเดียว
บังคับให้ต้นไม้รายละเอียดเต็ม
เปิดใช้งานภาพเคลื่อนไหวแกว่งต้นไม้

[Havok]
กำหนดจำนวนหัวข้อ Havok

[Interface]
แก้ไขเมนูหลักข้อผิดพลาดสีแดงรูปแบบ

[BudgetCaps]
ผู้เล่น Cap งบประมาณของหน่วยความจำ
โหลดโปรแกรมเล่นหน่วยความจำ Aread ปลอด Cap งบประมาณ
น้ำ Cap มหาดไทยหน่วยความจำ
เนื้อฝามหาดไทยหน่วยความจำ
เรขาคณิต Cap มหาดไทยหน่วยความจำ
หน่วยความจำของน้ำ
หน่วยความจำเนื้อ
หน่วยความจำเรขาคณิต


โฆษณาของคุณที่นี่

146 ความเห็นเกี่ยวกับ "SKYRIM"

  1. KillerSneak KillerSneak บน กล่าวว่า

    การปรับปรุงขนาดเล็กได้รับการกระทำ
    1.1 ช่วยให้คุณสามารถตั้งค่าความละเอียด

  2. KillerSneak KillerSneak บน กล่าวว่า

    คำใบ้ครั้งก่อนที่ผมจะได้นอนไปแล้ว (ต้องทำงานในวันเสาร์)

    หาก "FOV ของคุณ" ไม่ติดทำให้ "SkyrimPrefs.ini" คุณอ่านได้อย่างเดียว ที่จะทำให้แน่ใจว่าไม่มีใครสามารถตั้งค่า / จะมีการเปลี่ยนแปลงในขณะที่เล่น

  3. dieterdax dieterdax บน กล่าวว่า

    ฉันให้มันถาด แต่จะเปิดออกเพื่อให้เกม wohle สีดำและสีขาวสำหรับฉัน ผมเล่น arround กับการตั้งค่าต่างๆ แต่ไม่สามารถคิดออกซึ่งเป็นปัญหาที่เกิดขึ้น

  4. Pingback: [Sammelthread] Elder Scrolls 5 - Skyrim - Seite 45 - ฟอรั่มเดอลักซ์

  5. Pingback: [Sammelthread] Elder Scrolls V "Skyrim" - Seite 88

    • JohnnieEstill JohnnieEstill บน กล่าวว่า

      ใช่คุณพูดถึงเมนู แต่มีการตั้งค่าสำหรับแกมมาในเมนู Skyrim ... หรือฉันไม่มีอะไรที่นี่?

  6. Pingback: ไม่ประสงค์ออกนาม

  7. Pingback: PCGH Skyrim จูนเนอร์?

  8. Pingback: ไม่ประสงค์ออกนาม

  9. Sigfried.m Sigfried.m บน กล่าวว่า

    ฉันมีปัญหา ตอนนี้ฉันมีเงาลายแปลก ๆ บนวัตถุเช่นผนังภายนอกหรือโขดหิน ฉันยังไม่ได้ตั้งค่าอะไรในค่าดี​​เอ็นเอ ระยะทางที่เงาจางหายและจะเหมือนกันที่ผมใช้กับ SkyrimPrefs ของฉัน
    ฉันได้ตั้งค่าเดียวกันกับการตั้งค่าที่อยู่ใน Prefs พิเศษนี้และเป็นหนึ่งเริ่มต้น ดังนั้นทำไมฉันมีปัญหานี้หรือไม่

    คุณสามารถแนะนำบางค่าสำหรับ E8600@3.8GHz (core dual), 4GB DDR2800 และ GTX295?

  10. Sigfried.m Sigfried.m บน กล่าวว่า

    ตอนนี้ผมเห็นว่าปัญหาที่เกิดขึ้นแถบจะเกี่ยวข้องกับแสงแดด คุณรู้หรือไม่เมื่อถูกแสงแดดจะย้ายเงาบนวัตถุทุก 7-8 วินาที (อย่างน้อยสำหรับฉันเป็น 7-8 วินาที)? ดีทุก 7-8 วินาที Forme แทนเงาที่ย้ายฉันมีลายแปลก ๆ เหล่านี้ที่เลื่อน ดูเหมือนว่าจะได้รับผลกระทบผนังภายนอกโดยเฉพาะอย่างยิ่ง
    ดังนั้นผมจึงมี 2 ปัญหาที่เกิดขึ้นกับผนัง ที่อยู่ในวิดีโอนี้และจากลายเส้น สิ่งที่สามารถผิดพลาดในไฟล์การตั้งค่าของ?

    • KillerSneak KillerSneak บน กล่าวว่า

      มันเป็นปัญหาที่รู้จักและมันมีผลต่อทุกคน

      fSunShadowUpdateTime = -1.0000 <-
      fSunUpdateThreshold = -0.5000 <-

      ตั้งค่าของคุณไปนี้ภายใต้ [แสดง] ที่จะหยุดพูดติดอ่างเงา

    • MrOldboy MrOldboy บน กล่าวว่า

      ดังนั้นมีวิธี n เพื่อกำจัดนี้คืออะไร? sucks, ได้พยายามที่จะหาสิ่งที่แก้ไขตั้งแต่เกมออกมา
      คุณสามารถดูหินในภาพมีเงาประหลาดที่พวกเขาเฉพาะในหิน / วัตถุที่บางมุมกับดวงอาทิตย์
      http://i.minus.com/jbkwxcShAu9ea8.png~~V

    • KillerSneak KillerSneak บน กล่าวว่า

      ฉันยังคงมองปัญหาที่เกิดขึ้นถ้าผมหาที่แก้ไขป่วยให้เร็วที่สุดทุกคนรู้ว่า ฉันมีปัญหาเดียวกันกับเงา ฉันคิดว่ามันมีสิ่งที่จะทำอย่างไรกับเงา Bias Bias ชั่ง Slope / shadow

ฝากความคิดเห็น


แสดงความคิดเห็นโดยใช้ Facebook