This page has been translated from English

SKYRIM

Gönderen 11 Kasım 2011
içinde
139 yorum Görüntüleme: 110.110

SKYRIM
Uyarı!

Sizin Skyrim.ini ve SkyrimPrefs.ini yedekleme emin olun.
*: Yeni bir CFG üreten önce \ Users \ "kullanıcı adı" \ Belgelerim \ My Games \ Skyrim klasör

Nasıl kullanılır:

Yaratılan kodu kopyalayın ve aşağıdaki konumda "Skyrim.ini" adlı metin dosyasına koydu:
"*: \ Users \" kullanıcıadınız "\ Belgelerim \ My Games \ Skyrim"
Yaratılan kodu kopyalayın ve aşağıdaki konumda "SkyrimPrefs.ini" adlı metin dosyasına koydu:
"*: \ Users \" kullanıcıadınız "\ Belgelerim \ My Games \ Skyrim"

Değerler ve bilgi:

Düşük = Varsayılan Skyrim düşük Ayarlar
Orta = Varsayılan Skyrim Orta Ayarlar
Yüksek = Varsayılan Skyrim Yüksek Ayarlar
Ultra = Varsayılan Skyrim Ultra Ayarlar
DNA Ultra Ex = iddia etmiyoruz - Ultra Genişletilmiş (% 50 Ultra karşılaştırıldığında Geliştirilmiş)
DNA Extreme = iddia etmiyoruz - Extreme (% 75 ultra karşılaştırıldığında Gelişmiş)

Bu değerler değiştirilemez (zorunlu)
Bu değerler değiştirilebilir
Bu değerler aynı vaules bağlantılı / olmalı!
Ekstra bilgi:

1.6 sürümünden beri iki dosya bir çıkış değeri alacak. Bu ihtiyaç ve varsayılan Skyrim.ini ve SkyrimPrefs.ini dayalı çıplak minimum
Değerler değişti:
Hemen hemen her seçeneği, bronz / kırmızı mevcut değildir laoding ekranlarında 3D kafesleri gibi sorunlar değiştirmek mümkün.

Indirin

(Anında kazasında) savegames yükleme ile ilgili sorunlar yaşıyorsanız, aşağıdaki dosyaları indirin
(Sağ olarak kaydedin)
Ana Skyrim kurulum klasörü koyun -

* \ Steam \ SteamApps \ common \ skyrim

uGrid5.txt
uGrid7.txt
uGrid9.txt
uGrid11.txt
Ana ekranından ~ ve tipi "yarasa uGrid11 tırnak işaretleri olmadan" ile konsolu açın
yeniden açmak için konsol ve tipi yükler eğer sizin savegame tekrar yüklemek için deneyin
Varsayılan "yarasa uGrid5"
2 "yarasa uGrid7" + GB RAM
4 "yarasa uGrid9" + GB RAM
8 "yarasa uGrid11" + GB RAM
ve oyunu kaydedin. UGridsToLoad değer artık değişmiştir ve güncel kaydetmek oyunları tekrar çalışması gerekir.
Bunu sağlamak için, doğru bir şekilde oyundan çıkmak ve en son save game yeniden çalışıyor.
[Genel]
Sistem / Oyun dili
Multithreaded etkinleştirin
Dış Hücre Tampon Yükleniyor
İçişleri Hücre Tampon Yükleniyor
Yük için Izgaralar
Hikaye Yöneticisi Olay Günlüğü?
Hikaye yöneticisi günlüğü etkinleştir?
Byte Max Önyükleme Boyut Sınırı
Master File önyükle (MB)
Oyun kullanabilirsiniz Konuları sayısı
Tüm kan efektleri devre dışı bırakın
Tüm oyun içi ölümleri takip
Preemptively Hücreler Unload

[Display]
Sun Update Time
Sun Update Zaman Eşik
Maksimum Gölge LOD Başlangıç ​​Fade
Maksimum Specular LOD Başlat Fade
Maksimum Işık LOD Başlangıç ​​Fade
Shadowmap Çözünürlük
Ekran İzin
Burada Grpahics Kart Aygıt Tanımı girin
Mipmapping geç
Etkinleştir FXAA
2. LOD örgü solmaya mesafe
1stLOD örgü solmaya mesafe
Detay Fading Of Specual Seviye
Detay Işık Seviyesi Fading Başlat
Ağaçlar Orta Lod Anahtarlama Mesafe
Gölge Eğilim Ölçeği
iShadowMaskQuarter
Ertelenen Gölge maskesi Kalite
Gölge Mesafe
Kare Başına Decals azami tutarı
Maksimum miktar Kare Başına Cilt Decals
iAdapter
Ekran genişliği ayarlama
Ekran Yükseklik ayarlama
Anıtı-Aliasing
Max Anizotropi Filtresi
Vsync
Tam ekran modu Başlat
İç Gölge Mesafe
Kayan Nokta Hassas
Gamma Ayarı
iShadowFilter
2. Decal LOD
1. Decal LOD
Detay Gölge Düzeyi Fading Başlat
Asgari Mipmaps saklanabilir
Şeffaflık Multisampling etkinleştirin
Multisampled Su
ShadowMode
Ağaç Selfshadowings
Peyzaj Selfshadowings
Tüm Gölgeler Etkinleştir / Devre Dışı Bırakma
yaprak Animasyonlar Mesafe Sona nemlendirin
yaprak Animasyonlar Mesafe Başlat nemlendirin
LOD% solmaya mesafe
Bağlı Standart solmaya LOD
2. LOD solmaya ağaç mesafe
1. LOD solmaya ağaç mesafe
iScreenShotIndex
Shadowmask Z-prepass
Ana Z-prepass
iShadowSplitCount
Çim Self-Gölgeleme etkinleştirin
Oyuncu Self-Gölgeleme etkinleştirin
GFX / Sürücü Multithread render etkinleştirin
2 dokular Gücü gücü
Kuvvet shader 1x modeli
Shader Model 3 shader izin ver
Shader Model 2 saç shader izin ver
bDoTestHDR
Shader Model 3 sis etkinleştirin
Tüm çim efektlerini etkinleştirmek
Dokular oluşturulma
Speküler etkileri oluşturulma
Diffüz dokular oluşturulma
Ortam etkileri oluşturulma
Kırılma Shader kullanın.
Shader kullanın.
Güneş milleri kullanmak Enabe
Mip Harita Bias
Basit ışıklandırma kullanın.
Decal yaşam süresi

[Ses]
fMusicDuckingSeconds
fMusicUnDuckingSeconds
fMenuModeFadeOutTime
fMenuModeFadeInTime

[Çim]
Çim Of Yaratılış izin ver
İzin dinamik çim yükleme
b30GrassVS
Çim Fading Mesafe Başlat
Çim Maksimum Fading Mesafe Başlat
Çim Minimum Fading Mesafe Başlat
Point Aydınlatma Çim etkinleştirin

[GeneralWarnings]
Master Uyumsuzluğu Uyarısı

[Arşiv]
Kaynak Arşiv Listesi
Kaynak Arşiv Listesi

[Savaş]
fMagnetismStrafeHeadingMult
fMagnetismLookingMult
Tek Ekstremite Dismember
Kuvvet NPC'ler gerçek cephane sayısını kullanmak için

[Papirüs]
fPostLoadUpdateTimeMS
Günlüğünü Etkinleştir
Takip etkinleştirin
Yük Debug Bilgi
Maksimum Bellek sayfa Boyutu
Minimum Bellek sayfa Boyutu

[Su]
LOD Nesneler Reflect
LOD Land Reflect
Su Sky Reflect
Su Ağaçlar Reflect
Su Yansıma doku Yükseklik
Su Yansıma doku Genişliği
Su Hacmi haritalama etkinleştirin
Su kırınımlar
Su Yansımaları etkinleştirin
Su Derinliği etkinleştirin
Yüksek Çözünürlüklü Su Kullanımı
Kuvvet Düşük Detay Su
Su Shader kullanın.
Su LOD kullanın
Su Hacmi etkiler (/ mermilerin yürüme) kullanın.
Kuvvet Düşük Detay Yansımalar
Kuvvetleri Yüksek Detay Yansımalar
Patlama Yansımalar etkinleştirin
Cubemap yansımaları etkinleştirin
Bulanık su yansımaları kullanın.

[Imagespace]
Radial Blur etkinleştirin
Radyal Bulanıklık Seviye belirler.
Alan Derinliği etkinleştirin

[LOD]
Çok-Aktörler için LOD Fade out
LOD Çok Kalemler Fade out
LOD Multi-Nesneler için Fade out
LOD, Multi-Sky Cell için Fade out

[Decals]
Decals Etkinleştir veya Devre Dışı Bırakma
Skinned Decals Etkinleştir veya Devre Dışı Bırakma
Maksimum Decals
Maksimum Skinned Decals
Karakter başına maksimum Skinned Decals
Tüm etiketlerin renderd zorlar

[TerrainManager]
Ağaçlar yüklü olsun Ditance
Maksimum Mesafe Blok?
Seviye 1 Maksimum Mesafe Blok?
Seviye 0 Maksimum Mesafe Blok?
Split Mesafe Çarpan?
Editör Detay Göster Seviye
Düşük Detay Arazi tutun
Detay Bulutlar Seviye

[BlurShaderHDR]
High Dynamic Range Blur Shader etkinleştirin

[BlurShader]
Blur Shader etkinleştirin

[Launcher]
Mevcut tüm Kararları
Son yönü Oranı?

[Main]
fSkyCellRefFadeDistance
Gamepad desteği etkinleştirin
Etkinleştir Crosshair
HUD Opaklık
KAYDET ise PAUSE
Seyahat ederken tasarruf edin
Beklerken tasarruf edin
KAYDET ise RESET

[GamePlay]
Yüzer Görev Markers göster
Ana arayışı işaretleri?
Zorluk derecesi

[Arayüz]
Diyalog Altyazılar etkinleştirin
Genel Altyazılar etkinleştirin
Pusulayı göster

[Kontroller]
Fare Başlık Hassasiyet
Gamepad Başlık Hassasiyet
Her zaman Varsayılan tarafından işletilen
Y değerlerini değiştir
Gamepad rumble Etkinleştir
Fare Hızlanma etkinleştirin

[Parçacıklar]
İstenen Parçacıklar Maksimum Sayısı

[SaveGame olayına]
Her otomatik kaydetme meydana dakika Miktarı
Profili Transferi izin ver
Savegame Tarihi kullanın.

[AudioMenu] - en iyi set oyun içi
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume
Master Volume

[Bulutlar]
Bulutlar 2. Mesafe
Bulutlar 1. Uzaklık
Bulutlar 0 Mesafe
Fading Mesafe civarında Bulutlar

[Ağaçlar]
Skinnded Ağaçlar oluşturulma
Maksimum sayıda tenli ağaçları tek seferde işlemek için
Kuvvet Tam Detay Ağaçlar
Ağaç sallanma animasyonlar etkinleştirin

[Havok]
Havok Konuları Set sayısı

[Arayüz]
Fix ana menü kırmızı modelleri hata

[BudgetCaps]
Oyuncu Bellek Bütçe kap
Yüklü Aread Sigara Oyuncu Bellek Bütçe Cap
İç Su Bellek Kapağı
İç Doku Bellek Kapağı
İçişleri Geometri Bellek Kapağı
Su Bellek
Doku belleği
Geometri Bellek




"SKYRIM" 139 yorum

  1. KillerSneak Üzerinde KillerSneak şunları söyledi:

    (Cumartesi günü çalışmak zorunda) yatağa Son ipucu önce

    "Fov" sopa "SkyrimPrefs.ini" salt okunur yapmak değilse. Oyun oynarken, emin olun olacağını hiçbir ayar / değiştirilemez.

  2. dieterdax dieterdax üzerinde şunları söyledi:

    i bir tepsi verdi, ama benim için tüm oyun siyah ve beyaz yapmak için çıktı. i çeşitli ayarlar ile etrafında oynadı, ama sorun olduğu, çözemedim.

  3. Pingback: [Sammelthread] The Elder Scrolls 5 - Skyrim - Seite 45 - Forum de Luxx

  4. Pingback: [Sammelthread] The Elder Scrolls V "Skyrim" - Seite 88

    • JohnnieEstill Üzerinde JohnnieEstill şunları söyledi:

      Evet size Menü değinebiliriz ama Skyrim Menü gama için hiçbir ayar yoktur ... Ya da ben burada bir şey eksik?

    • KillerSneak Üzerinde KillerSneak şunları söyledi:

      Bu seçenekler menüsünden :) eksik yeniden.

  5. Anonim Pingback:

  6. Pingback: PCGH Skyrim-Tuner?

  7. Anonim Pingback:

  8. Sigfried.m Sigfried.m üzerinde şunları söyledi:

    Ben bir sorun var. Şimdi dış duvarları veya kayalar gibi nesneler üzerinde garip çizgili gölgeler var. DNA değerleri üzerinde herhangi bir ayar var. Gölge mesafe ve kaybolur benim SkyrimPrefs kullandığı aynı.
    Ben aynı değere, bu özel Tercihleri ​​ayarları ve varsayılan olarak koyduk. Peki, neden bu sorun var?

    Bir için bazı değerleri E8600@3.8GHz (çift çekirdek), 4Gb DDR2800 ve GTX295 önerebilirsiniz ?

  9. Sigfried.m Sigfried.m üzerinde şunları söyledi:

    Şimdi şerit sorun güneş ışığına bağlı olduğunu görüyoruz. Eğer her 7-8 saniyede bir 7-8 saniye (en azından benim için) güneş ışığı nesneler üzerinde gölgeler hareket ettirdiğinde biliyor musunuz? Eh, her 7-8 saniyede bir hamle, bu garip çizgiler olduğunu kaydırıldığını gölgeler yerine forme. Özellikle dış duvarları etkilenecek gibi görünüyor.
    Bu yüzden duvarları ile 2 sorun var. Bu video ve bu çizgili. Özellikler dosyası ne yanlış olabilir?

    • KillerSneak Üzerinde KillerSneak şunları söyledi:

      Bu bilinen bir sorun ve bu herkesi etkiler.

      fSunShadowUpdateTime =- 1,0000 <-
      fSunUpdateThreshold =- 0.5000 <-

      [Display] gölge kekeme duracaktır altında bu değerleri ayarlayın.

    • MrOldboy MrOldboy üzerinde şunları söyledi:

      Peki, bundan kurtulmanın n yolu var mı? Berbat, oyun çıktığından beri bir düzeltme bulmak için çalışıyor.
      Ekran kayalar sadece belirli açılarla güneşe kayalar / nesneler üzerinde, onları garip gölgeler görebilirsiniz.
      http://i.minus.com/jbkwxcShAu9ea8.png

    • KillerSneak Üzerinde KillerSneak şunları söyledi:

      I bir düzeltme Ill herkes en kısa zamanda bildirin bulursanız ben hala sorun haline arıyorum. Ben gölge ile aynı sorunlar var. Gölgeler Önyargı Eğim / Gölge Eğilim Ölçeği ile ilgili bir şey olduğunu düşünüyorum

    • KillerSneak Üzerinde KillerSneak şunları söyledi:

      Sayesinde aracın bir sonraki sürümlerinde sabit olacak

Leave a Reply


FaceBook ile Yorum Yaz

Reklam
Reklam