SKYRIM 閱讀這首/如何TO使用 複製生成的代碼放入名為“Skyrim.ini”在以下位置的文本文件: “*:\用戶 \”YourUserName“\ Documents \我的遊戲 \ Skyrim” 複製生成的代碼放入名為“SkyrimPrefs.ini”在以下位置的文本文件: “*:\用戶 \”YourUserName“\ Documents \我的遊戲 \ Skyrim” 閱讀這個值的第一個/傳奇 低=默認 Skyrim低設置 中等=默認 Skyrim中等設置 高=默認 Skyrim高設置 超=的默認 Skyrim超設置 DNA的超EX =不爭論 - 超擴展(2GB或者2GB +顯存) DNA極端 =不爭論 - 至尊(交火/ SLI) 這些值不能改變( 強制 ) 這些值可以改變 閱讀這個值的第一個/傳奇 1.6版的兩個文件,將得到一個輸出值。 這些都是光禿禿的最小值默認 Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini需要和基於 值的修改: 你能夠改變幾乎每一個選項,老丁正紅 /銅不存在屏幕的三維網格等問題。 [一般] 系統 /遊戲語言 英語 外觀細胞緩衝載入 117 故事經理記錄事件? -1 0 1 啟用故事經理記錄? 0 1 uGridsToLoad 9 最大預壓在字節的大小限制? 104857600(100MB) 主文件預壓(MB) 100.0000 [顯示] Sun更新 沒有 Nomral 實時 最大的陰影 LOD開始淡出 1000.0 - 默認 2000.0 4000.0 6000.0 8000.0 10000.0 12000.0 14000.0 16000.0 最大反射LOD開始淡出 2000.0 - 默認 4000.0 6000.0 8000.0 10000.0 12000.0 14000.0 16000.0 - DNA的超EX 18000.0 - DNA的極端 最大的光LOD開始淡出 3500.0 - 默認 4500.0 6500.0 8500.0 10500.0 12500.0 14500.0 16500.0 - DNA的超EX 18500.0 - DNA的極端 Shadowmap分辨率 512 - 低 1024 - 中等 2048 - 高 4096 - 超 8192 - 超前的DNA / DNA的極端 允許截圖 1 輸入您的Grpahics卡設備描述這裡 跳過 mipmap處理 1 - 低 0 - 中/高/超 啟用 FXAA 0 - ATI / AMD 1 - NVIDIA 第二LOD網格褪色的距離 3072.0000 - 低/中 999999.0000 - 高/超 1999999.0000 - DNA的超EX 2999999.0000 - DNA的極端 1stLOD網格褪色的距離 4096.0000 - 低/中 9999999.0000 - 高/超 19999998.0000 - DNA的超EX 29999997.0000 - DNA的極端 詳細衰落Specual水平 200.0000 - 低 500.0000 - 中等 1000.0000 - 高 2000.0000 - 超 3000.0000 - DNA的超EX 4000.0000 - DNA的極端 光照水平的細節開始衰落 200.0000 - 低 1000.0000 - 中等 2500.0000 - 高 3500.0000 - 超 4500.0000 - DNA的超EX 5500.0000 - DNA的極端 樹半山LOD開關距離 3600 - 低/中 5000 - 高 9999999.0000 - 超 19999998.0000 - DNA的超EX 29999997.0000 - DNA的極端 暗影偏置量表 0.5 - 低 0.3 - 中等 0.25 - 高 0.15 - 超 0.10 - 超前的DNA / DNA的極端 iShadowMaskQuarter 3 - 低/中 4 - 高/超 5 - 超前的DNA / DNA的極端 順延影子面具質量 0 - 低 1 - 中等 3 - 高/超 4 - 超前的DNA / DNA的極端 影子的距離 2000 - 低 2500.0000 - 中等 4000.0000 - 高 8000.0000 - 超 16000.0000 - DNA的超EX 32000.0000 - DNA的極端 每幀的標記的最大金額 0 - 低 10 - 中等 30 - 高 100 - 超 150 - DNA的超EX 300 - DNA的極端 每幀的皮膚貼圖的最高限額 0 - 低 3 - 中 10 - 高 25 - 超 35 - DNA超前 50 - DNA的極端 iAdapter 0 - 低/中/高/超 設置屏幕寬度 160 240 320 432 480 640 800 854 1024 1152 1280 1400 1440 1600 1680 1920 2048 2560 3200 3840 4096 5120 6400 7680 設置屏幕總高 120 160 240 320 480 576 600 720 768 864 900 1024 1050 1080 1152 1200 1440 1536 1600 2048 2160 2400 3072 3200 4096 4320 4800 Aniti鋸齒 1 - 低 4 - 中等 8 - 高 16 - 高/超 最大各向異性過濾 1 - 低 1 - 中等 8 - 高 16 - 超 VSYNC 0 - 關閉 1 - 在 在全屏模式開始 1 0 內政部陰影距離 3000.0000 - 低/中/高/超 4000.0000 - DNA的超EX 5000.0000 - DNA的極端 浮動點 Precission 1 - ? 0 - ? 2 - ? 伽瑪設置 1.0000 - 低/中/高/超 0.5000 - 低/中/高/超 0.2500 - 低/中/高/超 1.5000 - 低/中/高/超 iShadowFilter 3 - 低/中/高/超 第二貼花的LOD 1000.0000 - 低/中/高/超 2000.0000 - DNA的超EX 3000.0000 - DNA的極端 第一貼花的LOD 500.0000 - 低/中/高/超 1000.0000 - DNA的超EX 1500.0000 - DNA的極端 陰影細節級別開始衰落 200.0000 - 低/中/高/超 400.0000 - DNA的超EX 600.0000 - DNA的極端 要存儲的最小MIP貼圖? 4 - 低/中/高/超 6 8 10 12 14 - DNA的超EX 16 - DNA的極端 啟用透明多重採樣 0 - ATI / AMD 1 - NVIDIA 多重水 1 - 低/中/高/超 4 - 高/超 8 - DNA超前 16 - DNA的極端 Shadowmode 3 - 低/中/高/超 樹 Selfshadowings 0 - 低/中/高/超 1 - DNA超EX / DNA的極端 景觀 Selfshadowings 0 - 低/中/高/超 1 - DNA超EX / DNA的極端 啟用 /禁用所有的陰影 1 - 啟用 0 - 禁用 葉動畫打擊距離結束 4600.0000 - 低/中/高/ Ulta 5600.0000 - DNA的超EX 6600.0000 - DNA的極端 葉動畫打擊距離開始 3600.0000 - 低/中/高/ Ulta 4600.0000 - DNA的超EX 5600.0000 - DNA的極端 LOD的淡入淡出的距離在% 1.2000 LOD的褪色綁定默認 256.0000 第二LOD淡出樹的距離 2048.0000 - 低/中/高/超 4096.0000 6144.0000 - DNA的超EX 8192.0000 10240.0000 - DNA的極端 第一LOD淡出樹的距離 2844.0000 - 低/中/高/超 5688.0000 8532.0000 - DNA的超EX 11376.0000 14220.0000 - DNA的極端 iScreenShotIndex 0 Shadowmask ž - prepass 0 主要ž - prepass 0 [音頻] fMusicDuckingSeconds 6.0 fMusicUnDuckingSeconds 8.0 fMenuModeFadeOutTime 3.0 fMenuModeFadeInTime 1.0 [草] 允許創建草 1 允許動態基層加載 0 - 默認 1 b30GrassVS 0 - 低/中 1 - 高/超 草衰落的距離開始 0.0000 - 低 3000.0000 - 中等 5000.0000 - 高 7000.0000 - 超 14000.0000 - DNA的超EX 28000.0000 - DNA的極端 草最大的衰落的距離開始 7000.0000 - 低/中/高/超 14000.0000 - DNA的超EX 28000.0000 - DNA的極端 最低草的衰落的距離開始 0.0000 - 低/中/高/超 7000.0000 - DNA的超EX 14000.0000 - DNA的極端 > [GeneralWarnings] 主不匹配的警告 主不匹配的警告 [存檔] 資源存檔名單 存檔名單 資源存檔名單 存檔名單 2 [防治] fMagnetismStrafeHeadingMult 0.0 fMagnetismLookingMult 0.0 [紙莎草] fPostLoadUpdateTimeMS 500.0 啟用日誌記錄 0 - 默認 1 - 啟用 啟用跟踪 0 - 默認 1 - 啟用 加載調試信息 0 - 默認 1 - 啟用 最大內存頁大小 2GB內存 4GB內存 6GB內存 8GB的內存 12GB上午 16GB內存 最小內存頁面大小 256MB內存 512MB內存 1GB內存 2GB內存 4GB內存 6GB內存 8GB的內存 12GB上午 16GB內存 [水] 反映的LOD對象 1 0 反射的LOD土地 1 0 水反射天空 1 0 水反射樹 1 0 水中的倒影質地高 512 - 低/中/高/超 1024 - DNA的超EX 2048 - DNA的極端 水中的倒影紋理的寬度 512 - 低/中/高/超 1024 - DNA的超EX 2048 - DNA的極端 使水位移映射 1 - 低/中/高/超 0 水折射 1 - 低/中/高/超 0 使水反射 1 - 低/中/高/超 0 使水深度 1 - 低/中/高/超 0 [Imagespace] 設置徑向模糊水平 0 - 低/中 1 - 高 2 - 超 3 - DNA的超EX 4 - DNA的極端 啟用景深 1 - 低/中/高/超 0 - 禁用 [LOD] LOD的多演員淡出 2.5 - 低 3.0 - 中等 6.0 - 高 15.0000 - 超 30.0000 - DNA的超EX 50.0000 - DNA的極端 多項目的LOD淡出 1 - 低 3.5 - 中等 4.5 - 高 15.0000 - 超 30.0000 - DNA的超EX 50.0000 - DNA的極端 多目標的LOD淡出 2.5 - 低/中 7.5 - 高 15.0000 - 超 30.0000 - DNA的超EX 50.0000 - DNA的極端 多天空細胞的LOD淡出 1.0000,低/中/高/超 [貼圖] 啟用或禁用貼圖 0 - 低 1 - 中/高/超 啟用或禁用剝皮貼花 0 - 低 1 - 中/高/超 最大貼花 0 - 低 100 - 中等 250 - 高 1000 - 超 1500 - DNA的超EX 2500 - DNA的極端 最大剝皮貼花 0 - 低 35 - 中等 50 - 高 100 - 超 200 - DNA的超EX 250 - DNA的極端 每個字符的最大剝皮貼花 0 - 低 20 - 中等 40 - 高 60 - 超 120 - DNA的超EX 200 - DNA的極端 [TerrainManager] 樹木得到加載 Ditance 12500.0000 - 低 25000.0000 - 中等 40000.0000 - 高 75000.0000 - 超 95000.0000 - DNA的超EX 125000.0000 - DNA的極端 塊的最大距離? 75000.0000 - 低 100000.0000 - 中等 150000.0000 - 高 250000.0000 - 超 300000.0000 - DNA的超EX 350000.0000 - DNA的極端 塊級 1的最大距離? 25000.0000 - 低 32768.0000 - 中等 40000.0000 - 高 70000.0000 - 超 90000.0000 - DNA的超EX 120000.0000 - DNA的極端 塊級 0的最大距離? 15000.000 - 低 20480.000 - 中等 25000.000 - 高 35000.000 - 超 40000.000 - DNA的超EX 45000.000 - DNA的極端 拆分距離乘數? 0.4000 - 低 0.7500 - 中等 1.1000 - 高 1.5000 - 超 1.9000 - DNA的超前 2.4000 - DNA的極端 在編輯器中顯示細節層次 0 保持低細節地形 0 - 無 1 - 是 雲級別的細節 1 - 是 0 - 無 [BlurShaderHDR] 啟用高動態範圍模糊著色 0 - 低 1 - 中/高/超 [BlurShader] 啟用模糊著色 0 - 低/中/高/超 [啟動] 顯示所有可用的決議 1 0 最後寬高比? 4 [] fSkyCellRefFadeDistance 150000.0000 啟用手柄支持 1 - 啟用 0 - 禁用 啟用十字 1 - 啟用 0 - 禁用 HUD的透明度 1.0000 0.9000 0.8000 0.7000 0.6000 0.5000 0.4000 0.3000 0.2000 0.1000 0.0000 保存而暫停 1 - 啟用 0 - 禁用 節省旅行時 1 - 啟用 0 - 禁用 節省等候時 1 - 啟用 0 - 禁用 保存當 RESET 1 - 啟用 0 - 禁用 [遊戲] 顯示浮動的任務標記 1 - 啟用 0 - 禁用 顯示主要任務標記? 1 0 難度級別 0 - 馬里奧情人 1 - n00b 2 - 自動 3 - 專家 4 - 主 [接口] 啟用對話字幕 1 - 啟用 0 - 禁用 啟用通用字幕 1 - 啟用 0 - 禁用 顯示指南針 1 - n00b > 0 - 碩士 [控制] 鼠標標題靈敏度 0.0125 0.0250 0.0375 0.0500 0.1000 0.2000 0.3000 0.4000 0.5000 0.6000 0.7000 0.8000 0.9000 1.0000 手柄的標題靈敏度 1.9000 1.8000 1.7000 1.6000 1.5000 1.4000 1.3000 1.2000 1.1000 1.0000 缺省情況下,始終運行 1 0 反轉 Y值 0 - 普通 1 - 反轉 啟用手柄的隆隆聲 1 - 啟用 0 - 禁用 [顆粒] 最大所需的粒子數 750 - 低/中/高/超 950 - DNA超前 1150 - DNA的極端 [秘技] 在幾分鐘內將出現每個自動保存金額 15分鐘 5分鐘 10分鐘 20分鐘 25分鐘 30分鐘 35分鐘 40分鐘 45分鐘 50分鐘 第55分鐘 60分鐘 [AudioMenu] -最好設置在遊戲 主音量 1.0000 0.5000 2.0000 2.5000 3.0000 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! 主音量 空的! [雲] 雲第二距離 262144.0000 - 低/中/高/超 雲第一距離 32768.0000 - 低/中/高/超 雲 0距離 16384.0000 - 低/中/高/超 衰落的距離近的雲 9000.0000 - 低/中/高/超 18000.0000 - DNA的超EX 36000.0000 - DNA的極端 [樹] 渲染Skinnded樹 1 - 低/中/高/超 0 剝皮樹的最大數量的一次呈現 20 - 低/中 40 - 高/超 80 - DNA超前 200 - DNA的極端 部隊全部詳細樹 0 - 低/中/高/超 1 - DNA超EX / DNA的極端 [接口] 修復主菜單中的紅色模型錯誤 255255255
@ KillerSneak感謝您的關注。 翹首等待“Skyrim CFG的製造商1.6”。
這是網上的,我希望它的用戶更加友好。
我目前的配置:
嘿傢伙
需要你的幫助,就創建了一個新的ini文件和遵循的指示,如上面提到的,但現在,當我嘗試加載保存的遊戲,遊戲關閉 ... ...。 請對此有何想法?
你有沒有使用自定義 CONFIGS前嗎? 你改變 uGridsToLoad值嗎?
兩條路走:
打開 Skyrim.ini增加uGridsToLoad價值
或:
創建 3 TXT要求在你的可執行文件所在的目錄(* \蒸汽\ steamapps \ COMMON \ skyrim ugrid5.txt,ugrid9.txt ugrid11.txt文件
在這些文件集
setini "ugridstoload:general" 5
setini "bMouseAcceleration:Controls" 0
setini "rUIMistMenu_AmbientZPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientZNegRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientYPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientYNegRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientXPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientXNegRGB:Interface" 255,255,255
saveini
refreshini
save "dna Skyrim Save"
setini "ugridstoload:general" 9
setini "bMouseAcceleration:Controls" 0
setini "rUIMistMenu_AmbientZPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientZNegRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientYPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientYNegRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientXPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientXNegRGB:Interface" 255,255,255
saveini
refreshini
save "dna Skyrim Save"
setini "ugridstoload:general" 11
setini "bMouseAcceleration:Controls" 0
setini "rUIMistMenu_AmbientZPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientZNegRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientYPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientYNegRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientXPosRGB:Interface" 255,255,255
setini "rUIMistMenu_AmbientXNegRGB:Interface" 255,255,255
saveini
refreshini
save "dna Skyrim Save"
在遊戲的加載(主菜單)打開控制台〜和類型的
bat ugrid11.txt並嘗試載入您的保存。 當它裝載類型(整個遊戲中)〜再次和
bat ugrid9.txt這將加載的設置,使一個新的保存遊戲的工作與新uGridsToLoad價值,也可能是造成你崩潰。是的,我是使用自定義的配置文件,我從這裡一個星期左右的創建 ... ...我要加載的網格是6和新的一個是9,但我只是把它改成6和doesnt工作... ...(雖然我只是用文件2天前,他們工作得很好,但很明顯,我想從今天保存的檔案工作新的INI文件... ...)
我有一些問題的理解你的意思是如何創建這些 ugrid文件,如:setini的“rUIMistMenu_AmbientYPosRGB:接口”255255255是一樣複製 \粘貼或我走“和調整的價值 ... ...??
很抱歉,並感謝您了很多的幫助 ...
你知道什麼,我只是增加了gridtoload至11日,它加載就好了... ...你能解釋我一件事嗎? 我可以實際減少 gridtoload值嗎? 和它會正常工作,以及??
再次BTW thanx
我不知道你做了什麼這個,但1.6是一個重大的FPS下水,即使在最低設置的可能。 誠然,我沒有一個遊戲卡我的卡是5670 512 MB存儲卡,但我在您的1.5能最大幾乎所有的地形和陰影分辨率除了我平均40 FPS外和紮實的60內。
現在的1.6,我創建了默認的ini設置和我一起去25-35 FPS之外,這只是開始,當你乘坐馬車之間來回。
請幫助我,我能做些什麼獲得 FPS。 這些設置排出多少FPS即使在最低的設置嗎??
我終於找到了FPS culpurt。 如果你像我一樣,具有重大FPS下降,即使在最低的設置,只是刪除其在我們的skyrim.ini uGridsToLoad。
這將是很好知道其他設置造成下降的主要FPS。 諮詢的人?