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SKYRIM

SKYRIM
閱讀這首/如何TO使用

複製生成的代碼放入名為“Skyrim.ini”在以下位置的文本文件:
“*:\用戶 \”YourUserName“\ Documents \我的遊戲 \ Skyrim”
複製生成的代碼放入名為“SkyrimPrefs.ini”在以下位置的文本文件:
“*:\用戶 \”YourUserName“\ Documents \我的遊戲 \ Skyrim”



閱讀這個值的第一個/傳奇
低=默認 Skyrim低設置
中等=默認 Skyrim中等設置
高=默認 Skyrim高設置
超=的默認 Skyrim超設置
DNA的超EX =不爭論 - 超擴展(2GB或者2GB +顯存)
DNA極端 =不爭論 - 至尊(交火/ SLI)
這些值不能改變( 強制
這些值可以改變


閱讀這個值的第一個/傳奇
1.6版的兩個文件,將得到一個輸出值。 這些都是光禿禿的最小值默認 Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini需要和基於
值的修改:
你能夠改變幾乎每一個選項,老丁正紅 /銅不存在屏幕的三維網格等問題。

[一般]
系統 /遊戲語言
外觀細胞緩衝載入
故事經理記錄事件?
啟用故事經理記錄?
uGridsToLoad
最大預壓在字節的大小限制?
主文件預壓(MB)

[顯示]
Sun更新
最大的陰影 LOD開始淡出
最大反射LOD開始淡出
最大的光LOD開始淡出
Shadowmap分辨率
允許截圖
輸入您的Grpahics卡設備描述這裡
跳過 mipmap處理
啟用 FXAA
第二LOD網格褪色的距離
1stLOD網格褪色的距離
詳細衰落Specual水平
光照水平的細節開始衰落
樹半山LOD開關距離
暗影偏置量表
iShadowMaskQuarter
順延影子面具質量
影子的距離
每幀的標記的最大金額
每幀的皮膚貼圖的最高限額
iAdapter
設置屏幕寬度
設置屏幕總高
Aniti鋸齒
最大各向異性過濾
VSYNC
在全屏模式開始
內政部陰影距離
浮動點 Precission
伽瑪設置
iShadowFilter
第二貼花的LOD
第一貼花的LOD
陰影細節級別開始衰落
要存儲的最小MIP貼圖?
啟用透明多重採樣
多重水
Shadowmode
樹 Selfshadowings
景觀 Selfshadowings
啟用 /禁用所有的陰影
葉動畫打擊距離結束
葉動畫打擊距離開始
LOD的淡入淡出的距離在%
LOD的褪色綁定默認
第二LOD淡出樹的距離
第一LOD淡出樹的距離
iScreenShotIndex
Shadowmask ž - prepass
主要ž - prepass

[音頻]
fMusicDuckingSeconds
fMusicUnDuckingSeconds
fMenuModeFadeOutTime
fMenuModeFadeInTime

[草]
允許創建草
允許動態基層加載
b30GrassVS
草衰落的距離開始
草最大的衰落的距離開始
最低草的衰落的距離開始

[GeneralWarnings]
主不匹配的警告

[存檔]
資源存檔名單
資源存檔名單

[防治]
fMagnetismStrafeHeadingMult
fMagnetismLookingMult

[紙莎草]
fPostLoadUpdateTimeMS
啟用日誌記錄
啟用跟踪
加載調試信息
最大內存頁大小
最小內存頁面大小

[水]
反映的LOD對象
反射的LOD土地
水反射天空
水反射樹
水中的倒影質地高
水中的倒影紋理的寬度
使水位移映射
水折射
使水反射
使水深度

[Imagespace]
設置徑向模糊水平
啟用景深

[LOD]
LOD的多演員淡出
多項目的LOD淡出
多目標的LOD淡出
多天空細胞的LOD淡出

[貼圖]
啟用或禁用貼圖
啟用或禁用剝皮貼花
最大貼花
最大剝皮貼花
每個字符的最大剝皮貼花

[TerrainManager]
樹木得到加載 Ditance
塊的最大距離?
塊級 1的最大距離?
塊級 0的最大距離?
拆分距離乘數?
在編輯器中顯示細節層次
保持低細節地形
雲級別的細節

[BlurShaderHDR]
啟用高動態範圍模糊著色

[BlurShader]
啟用模糊著色

[啟動]
顯示所有可用的決議
最後寬高比?

[]
fSkyCellRefFadeDistance
啟用手柄支持
啟用十字
HUD的透明度
保存而暫停
節省旅行時
節省等候時
保存當 RESET

[遊戲]
顯示浮動的任務標記
顯示主要任務標記?
難度級別

[接口]
啟用對話字幕
啟用通用字幕
顯示指南針

[控制]
鼠標標題靈敏度
手柄的標題靈敏度
缺省情況下,始終運行
反轉 Y值
啟用手柄的隆隆聲

[顆粒]
最大所需的粒子數

[秘技]
在幾分鐘內將出現每個自動保存金額

[AudioMenu] -最好設置在遊戲
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量

[雲]
雲第二距離
雲第一距離
雲 0距離
衰落的距離近的雲

[樹]
渲染Skinnded樹
剝皮樹的最大數量的一次呈現
部隊全部詳細樹

[接口]
修復主菜單中的紅色模型錯誤


36評論

  1. @ KillerSneak感謝您的關注。 翹首等待“Skyrim CFG的製造商1.6”。

    • 這是網上的,我希望它的用戶更加友好。

  2. 我目前的配置:

  3. 嘿傢伙

    需要你的幫助,就創建了一個新的ini文件和遵循的指示,如上面提到的,但現在,當我嘗試加載保存的遊戲,遊戲關閉 ... ...。 請對此有何想法?

    • 你有沒有使用自定義 CONFIGS前嗎? 你改變 uGridsToLoad值嗎?

      兩條路走:
      打開 Skyrim.ini增加uGridsToLoad價值

      或:
      創建 3 TXT要求在你的可執行文件所在的目錄(* \蒸汽\ steamapps \ COMMON \ skyrim ugrid5.txt,ugrid9.txt ugrid11.txt文件

      在這些文件集

      setini "ugridstoload:general" 5
      setini "bMouseAcceleration:Controls" 0
      setini "rUIMistMenu_AmbientZPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientZNegRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientYPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientYNegRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientXPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientXNegRGB:Interface" 255,255,255
      saveini
      refreshini
      save "dna Skyrim Save"


      setini "ugridstoload:general" 9
      setini "bMouseAcceleration:Controls" 0
      setini "rUIMistMenu_AmbientZPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientZNegRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientYPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientYNegRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientXPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientXNegRGB:Interface" 255,255,255
      saveini
      refreshini
      save "dna Skyrim Save"


      setini "ugridstoload:general" 11
      setini "bMouseAcceleration:Controls" 0
      setini "rUIMistMenu_AmbientZPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientZNegRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientYPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientYNegRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientXPosRGB:Interface" 255,255,255
      setini "rUIMistMenu_AmbientXNegRGB:Interface" 255,255,255
      saveini
      refreshini
      save "dna Skyrim Save"

      在遊戲的加載(主菜單)打開控制台〜和類型的bat ugrid11.txt

      並嘗試載入您的保存。 當它裝載類型(整個遊戲中)〜再次和bat ugrid9.txt這將加載的設置,使一個新的保存遊戲的工作與新uGridsToLoad價值,也可能是造成你崩潰。

    • 是的,我是使用自定義的配置文件,我從這裡一個星期左右的創建 ... ...我要加載的網格是6和新的一個是9,但我只是把它改成6和doesnt工作... ...(雖然我只是用文件2天前,他們工作得很好,但很明顯,我想從今天保存的檔案工作新的INI文件... ...)
      我有一些問題的理解你的意思是如何創建這些 ugrid文件,如:setini的“rUIMistMenu_AmbientYPosRGB:接口”255255255是一樣複製 \粘貼或我走“和調整的價值 ... ...??
      很抱歉,並感謝您了很多的幫助 ...

  4. 你知道什麼,我只是增加了gridtoload至11日,它加載就好了... ...你能解釋我一件事嗎? 我可以實際減少 gridtoload值嗎? 和它會正常工作,以及??
    再次BTW thanx :)

  5. 我不知道你做了什麼這個,但1.6是一個重大的FPS下水,即使在最低設置的可能。 誠然,我沒有一個遊戲卡我的卡是5670 512 MB存儲卡,但我在您的1.5能最大幾乎所有的地形和陰影分辨率除了我平均40 FPS外和紮實的60內。

    現在的1.6,我創建了默認的ini設置和我一起去25-35 FPS之外,這只是開始,當你乘坐馬車之間來回。

    請幫助我,我能做些什麼獲得 FPS。 這些設置排出多少FPS即使在最低的設置嗎??

  6. 我終於找到了FPS culpurt。 如果你像我一樣,具有重大FPS下降,即使在最低的設置,只是刪除其在我們的skyrim.ini uGridsToLoad。

    這將是很好知道其他設置造成下降的主要FPS。 諮詢的人?

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