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SKYRIM

發表通過 2011年11月11日

146評論 觀看次數:152880

SKYRIM

關於:

“上古捲軸至五:Skyrim客戶CFG製造商將讓你配置遊戲設置。 該工具的工作原理網上的,所以你不會有任何系統上安裝,配置您的自定義配置。 輸出下面的所有選項設置後,將得到一個單獨的屏幕上。 輸出是複製和粘貼到相應的文件(S)如下所述
上的autput的頁面,你也會找到你的CFG的鏈接,您可以與朋友和玩家分享此鏈接以顯示你用什麼設置。 CFG鏈接也很方便,以便進行故障排除

警告

務必備份您您的Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini
“*:\用戶\”用戶名“\ Documents \我的遊戲\ Skyrim”文件夾中生成一個新的CFG樁前

如何使用:

複製生成的代碼,並放入以下位置的名為“Skyrim.ini”的文本文件:
“\”YourUserName“*:\用戶\ \我的遊戲\ Skyrim”
複製生成的代碼,並放入以下位置的名為“SkyrimPrefs.ini”的文本文件:
“\”YourUserName“*:\用戶\ \我的遊戲\ Skyrim”

價值觀和信息:

低=默認Skyrim低設置
中等Skyrim中等=默認設置
高=默認Skyrim高級設置
超=默認Skyrim超設置
DNA的超EX =不爭論 - 超擴展(50%提高到Ultra相比)
DNA至尊=不爭論 - 至尊(75%提高到Ultra相比)

這些值不能改變( 強制
這些值可以改變
這些值應與/設置相同vaules!

額外的信息:

至於1.6版,這兩個文件將得到輸出值。 這些都是光禿禿的最小值需要的基礎上的默認Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini
價值觀的改變:
你是能夠改變幾乎每一個選項,就像是紅/青銅是不存在的屏幕貼膜的三維網格的問題。

下載

如果你有問題,加載遊戲存檔( 瞬間崩潰 )下載以下文件
右擊另存為
他們把主要Skyrim安裝文件夾 -

* \蒸汽\ steamapps \常見\ skyrim

uGrid5.txt
uGrid7.txt
uGrid9.txt
uGrid11.txt
在主屏幕上打開〜型“蝙蝠uGrid11”您的控制台沒有引號
再次嘗試加載你的秘技 - 如果加載重新打開您的控制台和類型
“默認”蝙蝠uGrid5
“蝙蝠uGrid7”2 + GB的系統內存
“蝙蝠uGrid9”4 + GB的系統內存
“蝙蝠uGrid11”8 + GB的系統內存
並保存你的遊戲。 現已改變uGridsToLoad價值和保存當前遊戲應該再工作。
以確保它是正確退出遊戲並重新啟動您最新的遊戲存檔。
[一般]
系統/遊戲語言
啟用多線程
外觀細胞緩衝載入
內政部細胞緩衝區載入中
網格負載
故事管理記錄事件?
使故事經理記錄?
最大預壓字節的大小限制
主文件預壓(MB)
遊戲中可以使用的主題數
禁用所有戈爾的影響
跟踪所有遊戲中死亡
搶先取出細胞

[顯示]
Sun更新時間
Sun更新時間閾值
最大陰影LOD開始淡出
鏡面最大的LOD開始淡出
最大的光LOD開始淡出
shadowmap決議
讓畫面
輸入你的Grpahics卡設備的描述在這裡
跳至mipmap處理
啟用FXAA
第二的LOD網褪色距離
1stLOD網褪色的距離
specual級別的細節衰落
光線水平的細節開始衰落
樹木中的LOD開關距離
陰影偏向量表
iShadowMaskQuarter
順延的陰影遮罩質量
影子的距離
每幀的最高金額貼花
每幀的皮膚貼圖的最高金額
iAdapter
設置屏幕寬度
設置屏幕Hight
aniti的別名
最大各向異性過濾
VSYNC
在全屏模式啟動
內政部陰影距離
浮動點Precission
伽瑪設置
iShadowFilter
第二貼花的LOD
第一貼花的LOD
陰影細節級別開始衰落
要存儲的最小的mipmaps
啟用透明多重採樣
多重採樣水
shadowmode
樹Selfshadowings
景觀Selfshadowings
啟用/禁用所有的陰影
葉動畫浸濕距離結束
葉動畫打擊距離開始
褪色的LOD距離在%
LOD的褪色束縛默認
2的LOD淡出樹的距離
1的LOD褪色樹的距離
iScreenShotIndex
shadowmaskž-prepass
主要ž-prepass
iShadowSplitCount
使草自陰影
讓玩家自陰影
啟用GFX /驅動器多線程渲染
2紋理武力奪取政權
強制著色1X模式
允許著色器模型3著色
允許的Shader Model 2頭髮著色
bDoTestHDR
啟用著色器模型3霧
使所有的草效果
渲染的紋理
呈現鏡面效果
渲染瀰漫紋理
渲染環境的影響
使用折射著色
使用著色
Enabe使用的太陽軸
MIP地圖偏差
使用簡單的照明
貼花生活時間

[音頻]
fMusicDuckingSeconds
fMusicUnDuckingSeconds
fMenuModeFadeOutTime
fMenuModeFadeInTime

[草]
允許建立草
允許動態基層加載
b30GrassVS
草衰落距離開始
草最大褪色的距離開始
最低草衰落的距離開始
使點照明草

[GeneralWarnings]
主不匹配的警告

[存檔]
資源檔案列表
資源檔案列表

[防治]
fMagnetismStrafeHeadingMult
fMagnetismLookingMult
分裂一肢
力的NPC使用真正的彈藥數量

[紙莎草]
fPostLoadUpdateTimeMS
啟用日誌記錄
啟用跟踪
裝入調試信息
最大內存頁大小
最小值內存頁的大小

[水]
反映的LOD對象
反映的LOD土地
水反射天空
水反射樹
水中的倒影紋理高度
水中的倒影紋理寬度
使水位移映射
水的折射
啟用水的思考
啟用水深
使用高分辨率水
強制低細節水
使用水著色
使用水的LOD
使用水驅效果(步行/彈丸)
強制低詳細的思考
力高詳細的思考
啟用爆炸思考“
啟用Cubemap反射
使用模糊的水反射

[Imagespace]
啟用徑向模糊
設置徑向模糊程度
啟用景深

[檢測限]
LOD的多,演員淡出
多項目的LOD淡出
多目標的LOD淡出
天空多細胞的LOD淡出

[貼圖]
啟用或禁用貼花
啟用或禁用去皮貼花
最大貼花
最大剝皮貼花
每個字符的最大去皮貼花
強制被renderd所有貼花

[TerrainManager]
Ditance樹木得到加載
塊的最大距離?
阻止1級的最大距離?
塊0級的最大距離?
拆分距離乘數?
在編輯器中顯示詳細的等級
保持低的詳細地形
雲級別的細節

[BlurShaderHDR]
啟用高動態範圍模糊著色

[BlurShader]
啟用模糊著色

[啟動]
顯示所有可用的決議
最後寬高比?

[主]
fSkyCellRefFadeDistance
啟用手柄支持
啟用十字
HUD的透明度
同時節省暫停
同時節省旅行
保存在等待
同時節省復位

[遊戲]
顯示浮動的任務標記
主線任務標記?
難度級別

[接口]
啟用對話字幕
啟用通用字幕
顯示指南針

[控制]
鼠標標題靈敏度
手柄標題靈敏度
缺省情況下,始終運行
反轉Y值
啟用手柄隆隆“
啟用鼠標加速

[顆粒]
所需的粒子的最大數量

[秘技]
量每個自動保存在幾分鐘內將發生
允許資料傳輸
使用秘技歷史

[AudioMenu] - 遊戲中最好的一套
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量
主音量

[雲]
雲2距離
雲1距離
雲0距離
衰落的距離近的雲

[樹]
渲染Skinnded樹
剝皮樹的最大數量的一次呈現
部隊充分詳情樹
使樹搖擺動畫

Havok的]
設置數量Havok的主題

[接口]
修正主菜單中的紅色模型錯誤

[BudgetCaps]
播放器的內存預算帽
加載Aread非玩家的內存預算第
室內水的記憶第
室內紋理內存第
室內幾何內存上限
水的記憶
紋理內存
幾何形狀記憶


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146對“SKYRIM”的評論

    • KillerSneak KillerSneak 說:

      我看起來像一個視野(視野)問題,你有沒有改變任何東西,視野有關嗎?

    • gcleveland gcleveland 說:

      不,我可以告訴。 我剛剛填寫的表格。 有什麼效果的FOV設置的值是什麼?

    • KillerSneak KillerSneak 說:

      這將有助於如果你可以發布你生成的URL(在輸出屏幕上的頁面的頂部),這樣我就可以看到你正在使用什麼設置。

  1. “修復主菜單中的紅色模型錯誤”是不必要的。 首先,它有錯誤的價值觀,使事情變得更加潔白。 其次,該錯誤是固定的,只是從INI中刪除。 問題只存在如果數據文件夾中的ESP國防部保存的INI,以及在遊戲中使用saveini命令時。 這發生在我身上,在加載順序的最後國防部保存的INI,你必須把它刪除。

  2. KillerSneak KillerSneak 說:

    首先關閉打招呼。

    第二,它不具有錯誤的值,你可以更暗或打火機(我已在0,0,0,0或255255255255)

    MIP地圖偏差,我想你知道這只是為MIP映射和近距離的紋理。 它僅適用於遙遠的紋理。

    您的評論可以說你也一樣“不做任何事情都”

    • 對不起,我遲了回應,我會盡快嘗試,並送還給你一個CFG( 為2012年以來一直忙於更新 ​​網站

  3. gcleveland gcleveland 說:

    謝謝。 是啊,我無法弄清楚。 我粘貼到新鮮的INI的,它看起來像,PIC。 我測試了另一個配置您發布之前,它做同樣的事情。 真的沒有想法,whats造成的。 它確實對我的舊電腦和我剛過聖誕節建立的這個新的。

  4. darkownt darkownt 說:

    嘿:

    當我生成ini文件,我選擇的設置,很多人只是失踪。 這個問題似乎都Skyrim.ini和SkyrimPrefs.ini開始投入到基層的部分。 超越這一切都是空白...

    ð

    • 奇怪的工作完全正常,我在這裡結束,你們可以給我一些有關你的瀏覽器和操作系統的詳細信息?

  5. darkownt darkownt 說:

    我使用的是Windows 7中,64位。 所有更新。 IE 9的所有更新。 我假設的程序計算服務器和發送的文字,在一個窗口? 我應該有奇怪的問題......:(

    • 是一切都做服務器端,並給出了一個單獨的窗口中的輸出。 你能否給我您生成的CFG的鏈接了嗎?

    • darkownt darkownt 說:

      AHA的問題似乎是URL的長度... IEXPLORER 9其他瀏覽器相比,是相當短的......也許應該是介紹頁面...不兼容IEXPLORER ... :(

    • 我會正視這個問題,因為我知道的IE瀏覽器的URI的長度是低於其他瀏覽器。 我可以重置使用POST而不是GET這樣的工具將工作的工具。

  6. rb2crensrb2crens 說:

    我,後tryng這CFG了2個錯誤:
    1。 無法進入遊戲後,載入畫面,只留下一個黑色的屏幕(消除iNumHWThreads變量固定)
    2。 成功地載入遊戲,但地形成為看起來像這樣:
    http://imageshack.us/photo/my-images/713/tesv2012031113080937.png/~~V
    http://imageshack.us/photo/my-images/811/tesv2012031113081863.png/~~V
    http://imageshack.us/photo/my-images/209/tesv2012031113083235.png/~~V

    遊戲沒有副作用,雖然但是它看起來那麼奇怪...... 你可以找到probs?
    順便說一句很好的努力,使這個CFG,我能夠在我的AMD E350筆記本電腦上運行skyrim平均25fps的,只是惱火的第二個美容錯誤......
    我的設置:

    AMD E350 1,6千兆赫
    2GB DDR3內存
    AMD的Radeon HD 6310圖形
    _____________________
    skyrim.ini

    [一般]
    uGridsToLoad = 5
    sLanguage =英語

    uExterior細胞緩衝區= 36
    uInterior細胞緩衝= 3
    fMasterFilePreLoadMB = 40.0000
    iPreloadSizeLimit = 52428800
    bUseThreadedMorpher = 1
    bUseThreadedParticleSystem = 1
    bUseThreadedTempEffects = 1
    bMultiThreadMovement = 1
    bDisableAllGore = 0
    bTrackAllDeaths = 1
    bPreemptivelyUnloadCells = 0

    [顯示]
    fShadowLODMaxStartFade = 1000.0
    fSpecularLODMaxStartFade = 2000.0
    fLightLODMaxStartFade = 3500.0
    iShadowMapResolutionPrimary = 512
    bAllowScreenshot = 1
    fSunShadowUpdateTime = 1.0000
    fSunUpdateThreshold = 1.0000
    bShadowsOnGrass = 0
    bActorSelfShadowing = 0
    bMTRendering = 0
    bForcePow2Textures = 0
    bForce1XShaders = 0
    bAllow30Shaders = 1
    bAllow20HairShader = 1
    bDoTestHDR = 0
    bDo30VFog = 1
    bDoTallGrassEffect = 0
    bDoTexturePass = 1
    bDoSpecularPass = 1
    bDoDiffusePass = 1
    bDoAmbientPass = 1
    bUseRefractionShader = 1
    巴斯著色= 1
    bUseSunbeams = 1
    fMipBias = 0.0000
    bSimpleLighting = 1
    fDecalLifetime = 30.0000

    [音頻]
    fMusicDuckingSeconds = 6.0
    fMusicUnDuckingSeconds = 8.0
    fMenuModeFadeOutTime = 3.0
    fMenuModeFadeInTime = 1.0

    [草]
    bAllowCreateGrass = 1
    bAllowLoadGrass = 0
    bGrassPointLighting = 0

    [GeneralWarnings]
    SGeneralMasterMismatchWarning =一個或多個插件無法找到他們依靠主文件的正確版本。 負荷或遊戲過程中可能會出現錯誤。 查詢更多信息Warnings.txt文件。

    [存檔]
    sResourceArchiveList = Skyrim - Misc.bsa Skyrim - Shaders.bsa,Skyrim - Textures.bsa,Skyrim - Interface.bsa,Skyrim - Animations.bsa,Skyrim - Meshes.bsa,Skyrim - Sounds.bsa
    sResourceArchiveList2 = Skyrim - Voices.bsa,Skyrim - VoicesExtra.bsa

    [防治]
    fMagnetismStrafeHeadingMult = 0.0
    fMagnetismLookingMult = 0.0
    bDismemberOneLimb = 0
    bForceNPCsUseAmmo = 1

    [紙莎草]
    fPostLoadUpdateTimeMS = 500.0
    bEnableLogging = 0
    bEnableTrace = 0
    bLoadDebugInformation = 0
    iMaxMemoryPageSize = 2048
    iMinMemoryPageSize = 512
    [水]
    bReflectLODObjects = 0
    bReflectLODLand = 0
    bReflectSky = 0
    bReflectLODTrees = 0
    [接口]
    rUIMistMenu_AmbientZPosRGB = 255,255,255
    rUIMistMenu_AmbientZNegRGB = 255,255,255
    rUIMistMenu_AmbientYPosRGB = 255,255,255
    rUIMistMenu_AmbientYNegRGB = 255,255,255
    rUIMistMenu_AmbientXPosRGB = 255,255,255
    rUIMistMenu_AmbientXNegRGB = 255,255,255
    [樹]
    bForceFullDetail = 0
    bEnableTreeAnimations = 0
    [TerrainManager]
    bKee​​pLo​​wDetailTerrain = 1
    bDisplayCloudLOD = 1
    [控制]
    bMouseAcceleration = 0
    Havok的]
    iNumThreads = 1
    [秘技]
    bAllowProfileTransfer = 1
    bUseSaveGameHistory = 1
    [動畫]
    bMultiThreadBoneUpdate = 1
    [BackgroundLoad]
    bUseMultiThreadedFaceGen = 1
    bUseMultiThreadedTrees = 1
    [貼圖]
    bDecalMultithreaded = 1
    bForceAllDecals = 0
    [Imagespace]
    bDoRadialBlur = 1
    [BudgetCaps]
    uActorMemoryBudgetCap = 10485760
    uLoadedAreaNonActorMemoryBudgetCap = 185597952
    uWaterMemoryInterior = 10485760
    uTextureMemoryInterior = 10485760
    uGeometryMemoryInterior = 10485760
    uWaterMemory = 5242880
    uTextureMemory = 10485760
    uGeometryMemory = 5242880
    ___________________
    SkyrimPrefs.ini

    [一般]
    sLanguage =英語

    uExterior細胞緩衝區= 36
    uInterior細胞緩衝= 3
    iStoryManagerLoggingEvent = -1
    bEnableStoryManagerLogging = 0

    [顯示]
    fShadowLODMaxStartFade = 1000.0
    fSpecularLODMaxStartFade = 2000.0
    fLightLODMaxStartFade = 3500.0
    iShadowMapResolutionPrimary = 512
    iShadowMapResolutionSecondary = 512
    bAllowScreenshot = 1
    sD3DDevice =“AMD的Radeon HD 6310圖形”
    iTexMipMapSkip = 1
    bFXAAEnabled = 0
    fMeshLODLevel2FadeDist = 3072.0000
    fMeshLODLevel1FadeDist = 4096.0000
    fSpecularLODStartFade = 200.0000
    fLightLODStartFade = 200.0000
    fTreesMidLODSwitchDist = 3600
    iShadowMapResolution = 512
    fShadowBiasScale = 0.5
    iShadowMaskQuarter = 3
    iBlurDeferredShadowMask = 0
    fShadowDistance = 2000
    iMaxDecalsPerFrame = 0
    iMaxSkinDecalsPerFrame = 0
    iAdapter = 0
    iSize W = 1024
    iSizeĤ= 600
    iMultiSample = 1
    iMaxAnisotropy = 1
    iPresentInterval = 1
    bFull屏幕= 1
    fInteriorShadowDistance = 3000.0000
    bFloatPointRenderTarget = 1
    fGamma = 1.0000
    iShadowFilter = 3
    fDecalLOD2 = 1000.0000
    fDecalLOD1 = 500.0000
    fShadowLODStartFade=200.0000
    iTexMipMapMinimum=0
    bTransparencyMultisampling=0
    iWaterMultiSamples=1
    iShadowMode=3
    bTreesReceiveShadows=0
    bDrawLandShadows=0
    bDrawShadows=0
    fLeafAnimDampenDistEnd=4600.0000
    fLeafAnimDampenDistStart=3600.0000
    fMeshLODFadePercentDefault=1.2000
    fMeshLODFadeBoundDefault=256.0000
    fMeshLODLevel2FadeTreeDistance=2048.0000
    fMeshLODLevel1FadeTreeDistance=2844.0000
    iScreenShotIndex=0
    bShadowMaskZPrepass=0
    bMainZPrepass=0
    iShadowSplitCount=2

    [Audio]
    fMusicDuckingSeconds=6.0
    fMusicUnDuckingSeconds=8.0
    fMenuModeFadeOutTime=3.0
    fMenuModeFadeInTime=1.0

    [Grass]
    bAllowCreateGrass=1
    bAllowLoadGrass=0
    b30GrassVS=0
    fGrassStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=400.0000

    [GeneralWarnings]
    SGeneralMasterMismatchWarning=One or more plugins could not find the correct versions of the master files they depend on. 錯誤

    may occur during load or game play. Check the Warnings.txt file for more information.

    [Archive]
    sResourceArchiveList=Skyrim – Misc.bsa, Skyrim – Shaders.bsa, Skyrim – Textures.bsa, Skyrim – Interface.bsa, Skyrim –

    Animations.bsa, Skyrim – Meshes.bsa, Skyrim – Sounds.bsa
    sResourceArchiveList2=Skyrim – Voices.bsa, Skyrim – VoicesExtra.bsa

    [Combat]
    fMagnetismStrafeHeadingMult=0.0
    fMagnetismLookingMult=0.0

    [Papyrus]
    fPostLoadUpdateTimeMS=500.0
    bEnableLogging=0
    bEnableTrace=0
    bLoadDebugInformation=0
    [Imagespace]
    iRadialBlurLevel=0
    bDoDepthOfField=1
    [LOD]
    fLODFadeOutMultActors=2.5
    fLODFadeOutMultItems=1
    fLODFadeOutMultObjects=2.5
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000
    [Decals]
    bDecals=0
    bSkinnedDecals=0
    uMaxDecals=0
    uMaxSkinDecals=0
    uMaxSkinDecalsPerActor=0
    [TerrainManager]
    fTreeLoadDistance=12500.0000
    fBlockMaximumDistance=75000.0000
    fBlockLevel1Distance=25000.0000
    fBlockLevel0Distance=15000.000
    fSplitDistanceMult=0.4000
    bShowLODInEditor=0
    [BlurShaderHDR]
    bDoHighDynamicRange=0
    [BlurShader]
    bUseBlurShader=0
    [Launcher]
    bShowAllResolutions=1
    uLastAspectRatio=4
    [Water]
    iWaterReflectHeight=512
    iWaterReflectWidth=512
    bUseWaterDisplacements=0
    bUseWaterRefractions=0
    bUseWaterReflections=0
    bUseWaterDepth=0
    [MAIN]
    fSkyCellRefFadeDistance=150000.0000
    bGamepadEnable=1
    bCrosshairEnabled=1
    fHUDOpacity=1.0000
    bSaveOnPause=1
    bSaveOnTravel=1
    bSaveOnWait=1
    bSaveOnRest=1
    [GamePlay]
    bShowFloatingQuestMarkers=1
    bShowQuestMarkers=1
    iDifficulty=1
    [Interface]
    bDialogueSubtitles=1
    bGeneralSubtitles=1
    bShowCompass=1
    [Controls]
    fMouseHeadingSensitivity=0.0125
    fGamepadHeadingSensitivity=1.9000
    bAlwaysRunByDefault=1
    bInvertYValues=0
    bGamePadRumble=1
    [Particles]
    iMaxDesired=750
    [SaveGame]
    fAutosaveEveryXMins=10.0000
    [AudioMenu]
    fAudioMasterVolume=1.0000
    fVal7=
    uID7=
    fVal6=
    uID6=
    fVal5=
    uID5=
    fVal4=
    uID4=
    fVal3=
    uID3=
    fVal2=
    uID2=
    fVal1=
    uID1=
    fVal0=
    uID0=
    [Clouds]
    fCloudLevel2Distance=262144.0000
    fCloudLevel1Distance=32768.0000
    fCloudLevel0Distance=16384.0000
    fCloudNearFadeDistance=9000.0000
    [Trees]
    bRenderSkinnedTrees=0
    uiMaxSkinnedTreesToRender=40

    thanx。 (對不起惡劣英語)

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